notes de mise a jour de path of exile poe trial of the ancestors 3 22 0b
La plus grande mise à jour de Path of Exile Trial of the Ancestors est ici, et voici les notes de mise à jour !

Le nouveau Chemin de l'exil saison, Procès des ancêtres , est sorti depuis presque une semaine maintenant. Même si la ligue a reçu quelques mises à jour et correctifs mineurs depuis sa sortie, elle vient de recevoir sa plus grande mise à jour à ce jour.
Le correctif 3.22.0b pour PoE cible principalement le mécanisme de la ligue, Trial of the Ancestors. Au cours de la semaine dernière, la plupart ont considéré la mécanique de la ligue comme décevante et, honnêtement, ne valait pas la peine d'être réalisée. Les récompenses potentielles n’ont pas été si grandes et la mécanique elle-même est un peu difficile.
Heureusement, les notes de mise à jour semblent indiquer que des buffs et des nerfs appropriés sont désormais en place pour rendre Trial of the Ancestors plus intéressant.
Voici la liste complète des Chemin de l'exil Notes de mise à jour de Trial of the Ancestors 3.22.0b. Vous pouvez aussi lisez les notes de mise à jour complètes sur le Chemin de l'exil forums .
Chemin de l'exil Notes de mise à jour du correctif 3.22.0b
Améliorations du procès des ancêtres
- Amélioration de la mise à l'échelle des récompenses offertes pour les classements plus élevés. Les matchs non finaux ont désormais la possibilité d'offrir des récompenses qui ne peuvent généralement être offertes que pour le match final. La probabilité que cela se produise augmente légèrement à mesure que le tournoi progresse, et augmente également avec votre classement.
- La chance de se voir offrir certaines des récompenses les plus précieuses a été augmentée.
- Augmentation de la taille de la pile et de la variance de la taille de la pile des devises et des scarabées offerts en récompense.
- Les récompenses des cartes de divination ont désormais différentes tailles de pile, et les cartes proposées s'améliorent désormais au fur et à mesure que les tours progressent.
- Vous pouvez désormais vous voir offrir 3 à 5 tatouages aléatoires de la tribu concernée en récompense du dernier match d'un tournoi.
- Les équipes ennemies ne peuvent plus avoir plus d’un Titanic Shell Warrior.
- La tribu Rongokurai submerge désormais 30 % de la réduction des dégâts physiques (au lieu de 50 %).
- Réduction significative des dégâts de la compétence Tremblement de terre de Goliath de la nuit.
- Réduction de la portée avec laquelle Storm Conduit peut utiliser son rayon de foudre.
- Réduction des dégâts de la compétence Piège à poisson du chalutier.
- Les joueurs et les guerriers qui ont été empêchés de réanimer pendant 10 secondes, grâce à la consommation spirituelle de Kunekune dévorante ou aux compétences de capture spirituelle de la corne de Hinekora, disposent désormais d'une période de répit de 10 secondes pendant laquelle leur réanimation ne peut être empêchée.
- Le Sunset Sage Warrior peut désormais décider de canaliser un totem ancestral ennemi de plus loin.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug où les compétences qui empêchaient la résurrection ou augmentaient la vitesse de résurrection pouvaient être appliquées aux joueurs et guerriers vivants dans The Eye of Destiny.
- Correction d'un bug où vous ne disposiez pas d'un court délai de grâce après avoir réanimé votre totem ancestral dans L'Œil du Destin.
- Correction d'un bug où certaines récompenses de premier rang de l'Épreuve de l'Ancêtre échouaient rarement dans Ruthless.
- Correction de quatre crashs d'instance.