pc port report psycho pass
Parce que je peux toujours donner mon port PC à toi!
Plus tôt cette année, je me suis frayé un chemin Psycho-Pass et l'a rapidement déclaré le meilleur anime que j'aie jamais vu depuis plus d'une décennie. Certes, c'était le seulement anime que j'avais regardé en plus d'une décennie Agent de paranoïa avait poussé la barre à des hauteurs irréalisables, mais Psycho-Pass enfin frappé toutes les bonnes notes. Son mélange de Blade Runner et Rapport minoritaire , Hannibal des jeux d'esprit et une critique familière de l'isolationnisme japonais ont fait un mélange passionnant de sensations fortes et de philosophie réfléchie. De plus, les gens ont explosé, comme beaucoup .
Et même si Internet croyait que c'était pire que le 11 septembre, Psycho-Pass 2 n'était pas si mal (non, Psycho-Pass : Le film était horrible). Pourtant, les rendements décroissants ne m'ont pas empêché de vouloir plus de l'univers, et compte tenu de la popularité de la série, quelqu'un a également vu de l'argent dans cela. Les connexions télévisées sont presque mortes dans le climat d'aujourd'hui, mais même sans mon parti pris et la critique favorable de Josh Tolentino, Bonheur obligatoire est un coup décent pour ramener des jeux sous licence.
Si vous n'êtes pas au courant de l'émission, la prémisse de base est la suivante: dans 100 ans, le Japon est gouverné par le système Sybil; un programme informatique conçu pour micro-gérer la vie de chacun pour un maximum d'harmonie sociale. Le crime est pratiquement inexistant et le stress est considéré comme une maladie virale. Les gens doivent gérer soigneusement leur teinte, un nuancier conçu pour mesurer leur niveau de stress, de sorte que plus il fait nuageux et sombre, plus leur coefficient de criminalité augmentera. Ceux qui ont un CC élevé sont considérés comme des «criminels latents» et sont retirés de la société.
Cette tâche moralement grise est confiée au MWPSB (ministère de la Sécurité publique, Bureau de la sécurité publique); des «détectives» qui traquent les suspects et, si possible, éliminent les pires d'entre eux par la force meurtrière. C'est un sale boulot, donc seuls les criminels latents appelés Enforcers peuvent le faire, et toujours en laisse courte par leurs inspecteurs respectifs. Il va sans dire que la paix a un prix, mentalement et physiquement.
Situé au début de la première série, Bonheur obligatoire vous met dans la peau de deux nouveaux personnages, Enforcer Takuma Tsurugi et Inspecteur Nadeshiko Kugatachi. Le Tsuguri à tête chaude est un Enforcer par choix, l'utilisant comme un moyen de retrouver son ami d'enfance disparu, tandis que Kugatachi est un amnésique avec un comportement froid idéal pour le statut d'inspecteur. Avec le casting principal de Division 1, ils s'associent à une affaire impliquant la ville natale de Tsuguri, où plusieurs incidents aléatoires remontent à un garçon mystérieux.
Exemple de tri à bulles c ++
En tout, Bonheur obligatoire est moins un roman visuel et plus conforme à votre série moyenne en deux parties. C'est une lecture rapide; dépendant de chemins de branchement et de décisions qui évoquent les choix difficiles faits tout au long du spectacle. Bien qu'il n'émule jamais tout à fait les dilemmes à combustion lente qui ont fait Psycho-Pass populaire, c'est toujours l'un des meilleurs exemples d'un jeu sous licence, en raison de sa compréhension du matériel source; aidé en grande partie en ayant à bord le scénariste de la première série, Gen Urobuchi.
Kogami est peut-être le favori des fans, mais cela ne signifie pas que ses méthodes brutales sont le meilleur choix ou que la dépendance de Ginoza sur le système Sybil fait de lui un terrible détective. Bonheur obligatoire pourrait être essentiellement un service de fan, mais ce n'est pas synoptique. En testant la fidélité des téléspectateurs et en explorant la dynamique des inspecteurs et des exécuteurs, Bonheur obligatoire «Les décisions ont du poids pour elles, même lorsqu'elles sont arbitraires.
Même si vous jouez essentiellement deux fois la même histoire, Tsuguri et Kugatachi jouent / lisent un peu différemment. Les décisions de l'Enforcer sont plus effrontées, tandis que l'inspecteur est plus réservé. Cela aide également qu'entre les rythmes les plus importants, leurs histoires personnelles et leurs interactions tournent dans des directions très différentes.
Bien que bien écrit, Bonheur obligatoire nécessite plusieurs playthroughs pour voir l'image entière, ainsi que quelques «vraies» fins très insatisfaisantes. C'est une histoire qui s'appuie fortement sur les rebondissements, mais quand ils sont si télégraphiés, les jeux répétés pour la meilleure fin dégonflent la récompense. Bien que ce ne soit pas tout à fait Steins; Gate ou 999 , il est certainement plus investi que la récente production de Telltale Games, avec laquelle il partage de légères similitudes.
Étant un roman visuel, il n'y a pas grand-chose à dire sur sa réédition en tant que port PC. C'est en fait une affaire réfléchie, avec de belles touches comme le curseur de la souris Chibi-Akane, des commandes entièrement personnalisables (pad inclus) et des niveaux de volume pour chaque personnage. La résolution graphique atteint une résolution nette de 1920x1080p avec la possibilité de jouer en plein écran ou en fenêtre. Il convient également aux ordinateurs portables Intel HD, ce qui est toujours agréable lorsque je veux simplement jouer en canapé.
Le seul véritable inconvénient de la résolution est qu'elle révèle une partie du coup de coin avec son art numérique. Le casting a l'air parfait et propre, mais pour les scènes dramatiques, les lignes semblent irrégulières et même en statique, l'art correspond rarement à la qualité de la série.
C'est vraiment dû à un manque de budget, étant donné la quantité de grands moments d'action écrits et rarement vus, mais certains lissages mineurs auraient pu aider. Malgré tout ça, Bonheur obligatoire «Le port PC avait clairement plus d'efforts que le traitement terne de Chasseurs de fantômes de Tokyo Twilight , un roman visuel par ailleurs excellent.
Psycho-Pass : Bonheur obligatoire est clairement «un pour les fans», mais il fait aussi bien pour eux. Après un lancement discret sur consoles, il est bon de voir qu'il a une deuxième chance sur PC. Basé sur une émission télévisée à succès, Bonheur obligatoire apporte quelque chose de nouveau et accessible au tarif habituel du roman visuel.
De plus, en tant que collectionneur de jeux sous licence (ne demandez pas, c'est une histoire d'amour qui a commencé avec Les X-Files et a presque fini avec Perdu: Via Domus ), c'est juste une joie de voir une licence solide pour une fois. Bien sûr, cela ne va pas déclencher une révolution de raccordement de télévision ni se rapprocher de la qualité de Westwood Blade Runner mais est un excellent exemple de ce qui arrive au concept lorsque vous respectez et prenez soin du matériel à portée de main.