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Longue vie au roi
As-tu raté Resident Evil 4 ? Je veux dire, d'accord, le Gamecube n'était pas le plus console populaire dans le monde, mais elle a été portée sur la PS2, dont tout le monde en avait cinq. Et plus tard sur la Wii, dont tout le monde avait cinq de plus.
Et puis il y a eu la récente Resident Evil 4 HD sortie pour Xbox 360 et PS3, que je vais essentiellement faire écho: Resident Evil 4 est toujours génial, encore une étape importante dans le milieu. Peut-être que votre mère ne vous a jamais laissé jouer ou que vous n'avez possédé qu'un Dreamcast, un PC et un Game Boy Pocket au cours de la dernière décennie.
Que vous souhaitiez l'expier ou le revisiter, Resident Evil 4 sur Steam est une excellente destination.
Resident Evil 4 (PC)
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
PDSF: 19,99 $
Date de sortie: 27 février 2014
Rig: Intel i5-3450 3,50 GHz, 8 Go de RAM, GPU GeForce GTX 660 Ti
Je suppose que c'est un cas rare où personne ne tenait le port PC, confiant à quel point le jeu serait meilleur. Parce que c'est comme une décennie. Et si vous attendiez que cela sorte sur PC au lieu de simplement y jouer, vous êtes un gros mannequin.
Mais oui, ça a l'air fantastique. Bien sûr, à mes yeux, la version originale de Gamecube aussi. Une grande partie de cela vient du jeu original qui a fière allure et qui a une belle direction artistique. La version PC a une nouvelle texture si vous la recherchez. Le texte est flou et le tout est conçu pour un écran large.
Il fonctionne également à 60 images par seconde, ce qui était en fait un peu désorientant au début. Mettre cela à une connaissance approfondie de la version originale (et PS2). C'était la différence la plus notable. Pour une raison quelconque, «ce chien» que j'ai sauvé ne m'a pas aidé dans le combat d'El Gigante et la lumière bleue du marchand peut parfois être légèrement perçue à travers les murs. En dehors de cela, c'est un port fonctionnel. Il fonctionne bien, les temps de chargement sont faibles.
Je recommande cependant de retirer le contrôleur. Je ne pense pas que la précision de la visée vaille la peine d’échanger un mouvement qui, même dans les arrêts et les tirs au rythme plus lent Resident Evil 4 me sentais un peu mal avec un clavier.
Ce qui m'impressionne le plus dans ce port, c'est à quel point Resident Evil 4 lui-même tient le coup. Je ne l'ai pas touché depuis une deuxième traversée du port PS2 il y a au moins cinq ans, mais bon sang c'est bon. J'y vois tellement de choses maintenant, comme là où La main de dieu est venu. De plus, il se sent aussi bien sinon mieux que les nombreux titres contemporains qui portent son influence.
La conception sonore est phénoménale. C'est agressif. Pas seulement les cris et les cris gutturaux en espagnol. Même le son ambiant est fort et corsé. Des vents tremblants à flanc de falaise. Le crépitement pitter de fortes pluies. Casser des boîtes. Le début d'une tronçonneuse droite après l'air mort entre une porte de point de contrôle après un espace intérieur calme - que encore m'a donné un halètement effrayé. Le carillon «acquis» bruyant, discordant et troublant.
Il a encore une bouchée. J'ai probablement rejoué Resident Evil 4 plus de fois que je n'ai la plupart des matchs au cours des 10 dernières années et j'ai encore comptabilisé quelques décès qui n'ont pas été ratés par QTE ou Ashley qui a donné un coup de pied. Je suis toujours à court de munitions. J'ai quand même essayé d'utiliser autant de coups de pied et de coups de couteau que possible.
Resident Evil 4 est un beau rappel d'un Capcom inventif et merveilleux. À une époque où une série de noms assez importante pourrait innover plutôt que de suivre son prédécesseur et ajouter plus de floraison. D'un Capcom avant Resident evil 5 , ce qui, je pense, est tout simplement horrible.
Et son port PC est sympa.
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