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Un tout nouveau genre de guerres de console
Comme nous le savons tous, Internet adore s'insurger à propos de… enfin de tout. Quand j'ai vu que Twitter faisait exploser Kotaku la semaine dernière, je n'y ai pas beaucoup pensé. C'était jusqu'à ce que je voie pourquoi tout le monde était si bouleversé.
Au cas où vous l'auriez manqué, Kotaku a publié un article qui disait essentiellement aux joueurs de télécharger une émulation de Effroi métroïde . Ils ont depuis ajouté un addendum qui s'excuse si leur article initial a été mal interprété, ils ne tolèrent pas l'émulation illégale, bla, bla, bla.
Je ne suis pas ici pour donner à Kotaku une tape sur les poignets pour ce qu'ils ont peut-être ou non insinué, mais ce qui m'a intrigué dans toute cette situation, c'est qu'elle a amené la conversation sur le piratage, l'émulation et la préservation du jeu au premier plan pour la première fois depuis longtemps.
Des smartphones et des tablettes plus abordables et facilement disponibles ont fait beaucoup pour rendre le jeu accessible aux communautés les plus pauvres, et le jeu mobile devient de plus en plus sophistiqué. Les choses commencent à devenir un peu risquées avec les jeux qui nécessitent une console ou un PC haut de gamme pour fonctionner, car une grande partie de la population n'a tout simplement pas les fonds nécessaires pour y jouer. Cette barrière à l'entrée devient encore plus élevée lorsqu'il s'agit de jeux rétro, entre la diminution de l'offre de matériel de travail et la flambée des prix qui en résulte.
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(Source de l'image : Retro Gamer Aléatoire )
la clé de sécurité du réseau est-elle la même que le mot de passeNaturellement, les personnes qui ne peuvent pas se permettre de jouer à des jeux de cette façon, ou qui ne veulent tout simplement pas débourser des milliers de dollars pour constituer leur collection de jeux rétro, se tournent vers les émulateurs et le font depuis des décennies.
Il est difficile de déterminer la toute première version d'un émulateur de jeu, mais leur utilisation s'est généralisée entre 1995 et 1997, principalement en raison de facteurs tels que des processeurs plus rapides et le partage via Internet. Certains des premiers incluent le Family Computer Emulator V0.35, qui pouvait exécuter des jeux NES simples depuis 1990, Virtual Game Boy, qui a été largement diffusé en 1996, et VSMC, qui pouvait jouer à des jeux SNES en 1994.
Croyez-moi cependant, ces émulateurs ne sont que quelques exemples parmi des dizaines. Il est certainement facile de tomber dans un trou de lapin de recherche si c'est quelque chose qui vous intéresse (le Wiki d'émulation de jeux vidéo est un excellent point de départ).
Nintendo a été au centre de nombreuses controverses au cours des dernières années concernant la fermeture des émulateurs, car nombre de leurs jeux ont beaucoup de nostalgie pour les joueurs et ne sont accessibles que via des consoles. Un exemple notoire est le procès que la société a intenté contre LoveROM.com et LoveRetro.com pour faire retirer leurs émulateurs pour de bon. Chaque fois qu'ils font quelque chose comme ça, Nintendo devient une cible massive de critiques en ligne, avec de nombreuses affirmations selon lesquelles ils ne se soucient pas du tout de leurs joueurs, et pourtant ils semblent imperturbables.
Bien sûr, Nintendo possède tout le code source de tous ces jeux et peut publier tout ce qu'il possède pour jouer à tout moment. Naturellement, ils l'ont fait, mais en facturant aux joueurs le plein prix pour les jeux rétro, ou au moins un mois service d'abonnement . Il y a toutes sortes de débats sur la question de savoir si c'est bien (ou juste un coup de bite) pour Nintendo de continuer à facturer les jeux plus anciens, mais la réalité est qu'ils les possèdent légalement, donc ils peuvent faire ce qu'ils veulent.
Certains pourraient dire que nous devrions pouvoir jouer gratuitement à ces vieux jeux parce qu'ils sont une partie importante de l'histoire du jeu, mais tant qu'il y a une demande et que Nintendo peut gagner de l'argent, il n'y a aucun moyen qu'ils remettent pacifiquement tout l'ancien Pokémon code source. Mais Valve encourage les joueurs à modifier leurs jeux et publiez-les en ligne pour tout le monde ! Sega organise des événements pour célébrer les jeux des fans de Sonic ! Parfois, c'est comme ça que le cookie s'effondre, mais cela étant dit, je pense que Nintendo devrait faire plus pour rendre ses jeux accessibles, d'autant plus qu'ils possèdent certains des jeux les plus influents d'un point de vue historique.
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Passionné de Nintendo a également souligné que la préservation des jeux est beaucoup plus compliquée que la simple mise à jour du format dans lequel ils sont stockés. Lors de la création d'émulateurs, les fans rendront les commandes d'un jeu compatibles avec le matériel contemporain simplement comme un passe-temps, mais c'est un tout autre facteur à prendre en compte pour ces entreprises si elles veulent faire de même.
L'une de mes chaînes YouTube préférées ramène les anciennes consoles à leur ancienne gloire, mais après un certain temps, il ne suffira plus d'essayer de maintenir le matériel. La première génération de jeux et de joueurs vieillit – quelque chose d'inévitable, bien sûr, mais quelque chose avec lequel cette industrie n'a pas encore eu à se réconcilier de manière sérieuse. La combinaison de l'absence d'infrastructure existante pour la préservation des jeux, ainsi que du fait que les jeux sont plus difficiles à préserver que les médias comme les livres ou les films, nous a fait prendre un peu de retard.
Il y a des efforts locaux d'organisations comme le Fondation d'histoire du jeu vidéo , la Musée national du jeu vidéo , et Le Musée d'art et de divertissement numérique , Juste pour en nommer quelques-uns. Cependant, je soupçonne qu'ils auront besoin de la coopération des éditeurs pour faire de véritables progrès.
Mis à part la conversation sur les jeux de piratage qui viennent d'être publiés, je pense que nous, en tant qu'industrie, devons vraiment commencer à réfléchir sérieusement à la manière dont nous allons préserver l'histoire de nos jeux, car un pourcentage énorme d'entre eux pourraient disparaître avant nous. .