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Le bogue initial de temps d'arrêt du PSN semble être résolu
Hier a vu le lancement d'une toute nouvelle mise à jour du système pour les plateformes PlayStation PS4 et PS5. Après quelques heures quelque peu problématiques (qui ont vu le PlayStation Network s'effondrer lors de la sortie de la mise à jour, le correctif du micrologiciel devrait maintenant fonctionner correctement sur les deux grosses boîtes de Sony.
Parmi les fonctionnalités incluses dans les nouvelles mises à jour figurent la possibilité (requise depuis longtemps) de créer des parties ouvertes et fermées pour leurs amis, permettant de rassembler facilement des groupes de joueurs pour jouer en équipe et/ou simplement traîner. Les propriétaires de PS5 remarqueront une interface utilisateur très légèrement modifiée. mise en page, complète avec de nouvelles cartes Trophy et des options supplémentaires, telles que des options audio mono pour les écouteurs.
Les propriétaires américains et britanniques de PS5 peuvent également tester une version d'essai de Voice Command. La fonctionnalité - déjà disponible sur PS4 - permet la recherche, l'activation et le contrôle des applications et des programmes via des commandes vocales. Cette première itération de la fonctionnalité ne reconnaît actuellement que la langue anglaise et devrait être déployée dans le monde entier au cours des prochains mois. Étrangement absent des notes de mise à jour, mais repéré par TechRadar , est un mode de faible latence automatique, qui tentera de faire passer les téléviseurs compatibles en mode jeu au démarrage d'un titre.
Enfin, SIE a noté qu'il espérait lancer la prise en charge du taux de rafraîchissement variable sur PS5 dans un proche avenir. Cette fonctionnalité graphique – courante chez les utilisateurs de PC – utilisera des ajustements dynamiques afin d'améliorer la fidélité visuelle des jeux PS5, en éliminant les problèmes tels que le déchirement, le décalage d'entrée et les pertes d'images. Les titres devront être conformes au VRR, et en tant que tels, les jeux précédemment publiés pourraient avoir besoin de correctifs nouvellement codés afin de mettre en œuvre la nouvelle technologie.
Pour plus de détails sur la nouvelle mise à jour, consultez le blog officiel PlayStation.