preview aliens vs predator
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Comme vous l'avez probablement lu dans le blog d'AnusMcPhanus, Dtoid UK a eu la chance de jouer le nouveau Aliens Vs Predator match la semaine dernière; comme le solo a déjà été couvert, je vais me concentrer sur le multijoueur.
Nous devons essayer quelques modes multijoueurs, le premier étant `` Deathmatch '' (pas de prix pour deviner de quoi il s'agit), c'est un jeu gratuit vous opposant en tant que personnage de votre choix (qu'il soit étranger, prédateur ou marin) contre tout le monde autre.
Étant donné que les trois espèces jouent si différemment, vous pourriez rapidement penser que cela rendrait le multijoueur déséquilibré, mais vous auriez tort. Les différences entre les cours créent une nouvelle expérience, vous devez faire attention aux extraterrestres qui grimpent sur les murs en attendant de vous mordre la tête, les prédateurs sautant autour de vous pour vous faire exploser les balles avec leurs canons laser et les marines qui se préparent à tirer tout ce qui bouge.
Le deuxième mode, Predator Hunt, place tous les joueurs comme marines sauf un, qui est choisi comme Predator. L'objectif du Predator est de tuer tous les marines dans leur limite de temps (avec des attaques qui leur donnent plus de temps en tant que Predator) et les marines à leur tour doivent tuer le Predator, celui qui prétend que le kill devient le Predator.
Le troisième type de jeu, Infestation, est similaire à Predator Hunt, car tout le monde commence en tant que marin, bien qu'une personne sélectionnée pour être l'Alien. Cette fois, toute personne tuée par l'extraterrestre devient un extraterrestre et rejoint son équipe jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un marin pour tenter de survivre contre toute attente, le dernier homme debout.
Avec ces deux modes, vous apprenez rapidement à rester ensemble, les marines qui partent d'eux-mêmes à la recherche d'un héros seront très probablement tués. Bien qu'il soit possible qu'ils puissent éliminer un Alien ou un Predator par eux-mêmes (à condition qu'ils soient suffisamment qualifiés), ce ne serait pas une mince affaire.
Le dernier type de jeu que nous avons pu essayer, le mode Survivor est essentiellement un mode Horde plaçant 4 joueurs comme marines contre vague après vague d'étrangers et bien sûr, chaque vague est plus forte que la précédente. J'ai le plus apprécié ce type de jeu; ça a commencé assez facilement, surtout pour moi depuis que j'ai eu le Smart Gun (que certains d'entre vous reconnaissent peut-être comme étant du film Extraterrestres ) mais à mesure que le nombre d'Aliens augmentait, le jeu devenait plus tendu et je me suis retrouvé, Dan et moi, à parler plus que jamais, en nous avertissant des extraterrestres que nous avions manqués et en nous informant des emplacements des armes, etc., j'ai vraiment apprécié il.
La marine
Lorsque vous jouez en tant que Marine, des armes telles que des fusils de chasse ou des grenades et des packs de stimulation (packs de santé) sont dispersés dans le niveau, il n'y a donc jamais vraiment de point où vous serez complètement à court de munitions et dont vous avez désespérément besoin de santé. Le Marine a également des attaques de mêlée, qui peuvent être utilisées pour s'éloigner d'ennemis proches ou les repousser (et dans le cas du Predator les renversant), vous donnant une chance de tirer sur eux sans qu'ils ne vous frappent.
Comme l'un des concepteurs nous l'a informé, lorsque vous jouez en tant que Marine, vous devez déterminer les meilleurs endroits du niveau et toujours être conscient de votre environnement, car repérer les ennemis à proximité vous donnera les meilleures chances de survie.
Il est facile d'oublier qu'en tant que marine, vous avez accès à des points de vie supplémentaires.Ainsi, lorsque vous êtes faible, vous pouvez toucher Y (ou Triangle ou PS3) et vous pouvez restaurer la santé que vous avez perdue si vous avez suffisamment de packs de stimulation. En tant que marin, la santé est divisée en blocs, si vous perdez une partie d'un bloc de santé, il régénère le bloc entier, mais si vous perdez un bloc entier, ce n'est pas le cas, ce qui est un peu un bonus.
Jouer en tant que Marine était une bonne expérience, avoir à faire attention aux ennemis qui ont des capacités complètement différentes signifiait que je ne pouvais pas le voir comme un FPS typique. Je devais penser différemment pour pouvoir avoir une longueur d'avance sur eux, par exemple avoir à regarder tout autour de moi car les autres espèces peuvent voyager d'une manière que je ne pouvais pas.
Le prédateur
Le Predator a accès à quatre armes qui se sont dispersées, mais peuvent être vues en rouge depuis n'importe quel point du niveau. Les disques peuvent être tirés et vous permettent de les guider lorsqu'ils volent dans les airs. Ils ricochent également sur les murs, donc si vous avez réussi à frapper un ennemi avec un et qu'il y en a un autre à proximité, vous pouvez essayer d'envoyer le disque en les déchirant également. Le lanceur de plasma, une arme à longue portée qui, comme vous le savez, nécessite de l'énergie pour être utilisée et doit donc être chargée lorsqu'elle est hors de lui. Vous pouvez appuyer sur la gâchette droite (ou R2) pour tirer un coup rapide et pouvez également verrouiller les ennemis pour vous donner une meilleure visée. Les deux autres armes sont la lance qui est également lancée et les mines que vous pouvez planter au niveau qui explosent lorsque quelqu'un marche dessus.
Étant donné que la santé et certaines armes nécessitent de l'énergie pour le prédateur, les points de recharge sont disséminés autour du niveau, représentés par de petits hexagones à l'écran et la recharge prend quelques secondes, vous êtes donc vulnérable à ce stade également. Comme le marin, le Predator peut recharger sa santé en cas de besoin, au détriment de l'énergie.
En tant que Predator, j'ai beaucoup utilisé le camouflage, ce qui m'a donné beaucoup d'occasions d'attraper d'autres joueurs et d'utiliser un trophée pour les tuer, à part les joueurs qui m'ont remarqué sur leur radar. J'ai trouvé que je n'utilisais pas les différents modes de vision très souvent (je suis resté principalement sur la vue normale), mais c'est peut-être parce que j'étais tellement concentré sur le sprint pour essayer de planifier ma prochaine exécution qu'ils m'ont juste glissé. J'étais sûr d'utiliser également la fonction de saut, car c'était souvent le meilleur moyen de m'échapper et me permettait parfois de rester caché des marines.
Le blocage s'est avéré important, peu importe qui vous jouez, car de nombreux joueurs ont essayé de se rapprocher de moi et de me frapper avec une attaque rapide ou difficile. En bloquant une attaque de leur part, j'ai pu en profiter et les frapper avec une attaque dure.
Après avoir effectué deux ou trois attaques réussies d'affilée, une invite bleue s'affiche, ce qui signifie que si vous pouvez effectuer un coup mortel, bien sûr, qui est spécifique aux extraterrestres et aux prédateurs. Vous pouvez également obtenir l'invite si vous parvenez à vous mettre derrière quelqu'un. Si vous avez vu la bande-annonce de `` Kill Moves '', vous aurez une bonne idée de ce que je veux dire quand je dis que ces tueries sont assez horribles, et je vous assure que la vidéo ne montre pas certaines des pires. Par exemple, en tant qu'étranger, vous pouvez enfoncer vos dents dans la tête d'un marin, bien qu'ils ne montrent pas tout. Ces tueries font passer le sachet de thé au niveau supérieur et vous permettent d'être fier de vos manières meurtrières. Cependant, ils ne sont pas toujours la meilleure option car les éliminations peuvent prendre quelques secondes et pendant ce temps, vous êtes vulnérable aux attaques. Je me souviens d'une occasion où un joueur utilisait un coup mortel sur un autre joueur, alors je suis monté derrière lui, j'ai attendu qu'il finisse, puis je lui ai fait la même chose. Oh oui, le cercle de la vie.
J'ai aimé jouer en tant que Predator; utiliser son arsenal était amusant et sprinter avec des sauts pour se déplacer, bien que inhabituel au début, fonctionnait bien. J'ai rapidement appris qu'en tant que prédateur, je devais être furtif et tactique, en utilisant les sauts pour atteindre de bons points de vue pour repérer les ennemis, plutôt que de me précipiter pour essayer de tuer qui je pouvais et de m'échapper.
L'extraterrestre
L'Alien n'a bien sûr pas d'armes à trouver dans le niveau, se basant simplement sur ses griffes et sa queue (et d'autres choses dans les trophées tués).
Comme l'a dit Dan, la vitesse est l'un des plus grands avantages de l'Alien. Un autre avantage de l'Alien est le fait qu'il peut grimper sur pratiquement n'importe quelle surface, que ce soit un mur ou un toit.
Malheureusement au début, la combinaison de ces deux avantages peut être assez désavantageuse car il est facile de se désorienter lors de la mise à l'échelle d'un mur (surtout lorsqu'il est attaqué), bien que le jeu ait fourni une certaine aide en utilisant le réticule pour montrer la direction du sol est en tout temps. Cela dit, se déplacer sur le terrain a été très facile en tant qu'étranger, mais ce n'est pas la façon dont vous voudrez voyager dans la plupart des cas.
La couleur du réticule indique si vous êtes actuellement ou non dans l'ombre, et sa taille indique si vous pouvez ou non sauter à la surface sur laquelle il se trouve, qui sont tous deux des ajouts utiles. L'étranger a également la capacité de régénérer la santé au fil du temps, vous n'aurez donc jamais à trouver un endroit pour recharger ou maintenir un bouton enfoncé, vous permettant simplement d'essayer de vous échapper à l'approche de la mort afin de survivre.
Jouer en tant qu'étranger vous impliquera principalement de vous précipiter dans l'environnement, de tuer des gens brutalement, puis de passer à votre prochaine cible. C'était la seule espèce où je me sentais attaquer et attaquer dès que vous voyez un hostile (à condition qu'il ne fasse pas partie d'un groupe) fonctionner.
J'ai trouvé que l'Alien était le moins agréable en multijoueur; bien que ce soit probablement parce qu'il me faut plus de temps pour m'y habituer que les deux autres types.
Global
Bien que le mode solo soit agréable, je pouvais dire que la principale source de plaisir du jeu proviendrait du multijoueur et j'avais raison. Les trois espèces sont si variées dans le gameplay que même si les gens trouvent que l'une est leur préférée, elles reviendront toujours aux deux autres, car jouer avec les différentes espèces vous donne une expérience différente dans le multijoueur. Il existe de nombreux types de jeux pour plaire à tous, et il est étonnamment équilibré; bien qu'il attend d'être vu si cela changera après la sortie du jeu.
En tant qu'expérience multijoueur, elle n'est peut-être pas la plus propre et la plus raffinée, mais elle offre certainement quelque chose de différent de la plupart des FPS, et ce qu'elle offre, elle le fait bien.