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Company of Heroes Online est un jeu de stratégie en temps réel multijoueur gratuit des gens de Relic, qui sont les mêmes gars qui ont fait Aube de guerre et l'original Une compagnie de héros , bien sûr. Il sortira en septembre (il avait été initialement annoncé pour les territoires asiatiques), mais j'ai eu la chance de jouer à ce RTS de l'époque de la Seconde Guerre mondiale il y a quelques semaines à partir d'une ancienne version en anglais. Quand je l'ai joué, le jeu fonctionnait en version bêta ouverte en Corée, et nous avons vu des gens en ligne s'amuser. Je ne me sentais pas prêt à affronter ces joueurs chevronnés, alors j'ai pris un collègue écrivain lors de l'événement. J'ai encore perdu.
Dans CoH en ligne vous commanderez à votre entreprise de se déplacer progressivement à travers l'Europe pendant la seconde guerre mondiale. Vous choisirez parmi six divisions, chacune avec leurs propres pouvoirs, puis affronterez jusqu'à huit joueurs sur la carte. Vous tomberez sur les héros de votre division, renverserez des capacités de guerre folles et vous bousculerez pour construire votre camp avec des améliorations, travaillant frénétiquement pour vous assurer que vous ne serez pas pris avec votre pantalon lorsque les ennemis arriveront dans votre camp.
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Lisez la suite pour notre aperçu de Company of Heroes Online .
Tout d'abord, passons à l'ensemble du free-to-play. D'après ce que je pourrais dire, ce n'est pas un jeu guipé qui cherche à vous microtransaction à mort. Le directeur du jeu, Tim Holman, nous a dit que le jeu est entièrement jouable à mesure qu'il vient, et vous n'aurez besoin de plonger dans le côté payant que si vous voulez acheter des articles pour vous aider, même les chances plus rapidement. Toutes les capacités que vous pouvez acheter peuvent également être débloquées par la suite grâce à une progression de jeu normale. Au-delà de cela, le jeu propose un matchmaking intelligent qui ne vous laissera pas mal à l'aise lorsque vous affronterez M. Pay-and-Win. Je ne peux pas encore parler de l'équilibre, mais il semble que Relic travaille pour s'assurer que cela est juste pour tout le monde. Et, plus important encore, du plaisir pour ceux qui choisissent de se libérer tout le temps.
En parlant de progression de jeu, vous conserverez vos améliorations gagnées tout en continuant à jouer CoH en ligne , un nouvel aspect que les joueurs du jeu original apprécieront sûrement. Plus besoin de constituer une force massive pour tout perdre une fois le match terminé. Vous commencez en tant que commandant qui peut suivre différents chemins de mise à niveau, chacun avec ses propres capacités spéciales, mises à niveau et attaques spéciales. Au fur et à mesure que vous jouez, vous finirez par trouver quelqu'un qui suce suffisamment pour gagner (je ne l'ai pas fait!) Et gagnez des points que vous pouvez dépenser pour retirer lentement votre armée du suckage. Vous vous frayez un chemin à travers votre propre arbre de capacités, débloquant chacun dans un chemin jusqu'à ce que vous soyez si stupidement fort que personne ne va vous affronter.
En parlant de bêtement fort, THQ était assez gentil pour nous donner une quantité impie de points à mettre dans notre premier match. Avec cela, j'ai parcouru le chemin de mon commandant choisi, déverrouillant tout. Honnêtement, c'était intimidant une fois que je suis entré dans le jeu. J'étais probablement moins concentré sur le renforcement de mes défenses et plus concentré sur la vision de toutes mes capacités. Ouais, c'est totalement pourquoi j'ai perdu.
Même les objets ont des arbres de mise à niveau, et j'ai pu me frayer un chemin à travers eux pour voir avec leur forme la plus élevée. Par exemple, la capacité de bombardement de mon commandant pourrait être augmentée pour augmenter le nombre de bombes larguées. Les unités de héros du jeu sont comme des unités régulières, mais elles progressent d'un match à l'autre et gagnent des capacités supplémentaires en cours de route. Avec plus de temps, j'aurais apprécié une légère escalade dans le chaos, avec une progression progressive et voir, mais tout exploser avec une puissance de feu maximale est aussi amusant.
Le jeu a fière allure, ou du moins il l'a fait sur le PC de jeu haut de gamme sur lequel je le prévisualisais. Il arbore un joli look sombre, avec des bâtiments, des véhicules et des lieux petits mais très détaillés. Pendant que je travaillais à créer puis à jouer avec chaque nouvelle troupe ou véhicule, mon adversaire prenait son temps, construisant lentement son côté pour pouvoir créer des chars. Je gambadais sans réfléchir dans le coin inférieur droit de la carte, pensant que je pourrais enfin avoir suffisamment de ressources pour essayer des trucs amusants. Soudain, j'ai remarqué qu'un énorme réservoir était sur le pas de ma porte. C'était vraiment triste. Le personnel de THQ et d'autres spectateurs grimaçaient alors que mon armée s'effondrait lentement. J'en avais assez pour utiliser certaines de mes capacités de commandant, mais ce n'était pas suffisant. Les frappes aériennes ont été lentes et inutiles. Tout était en feu. J'ai ri d'un rire nerveux.
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Company of Heroes Online vous donne une excuse parfaite pour commencer à jouer et ne jamais s'arrêter. Si vous avez aimé le multijoueur de l'original, il est remanié d'une manière qui vous récompense pour un jeu continu. Oh, et totalement gratuit. Et si vous êtes inquiet à propos de tout le pay-to-play, revenez à mon expérience de jeu dans cet aperçu. J'avais accès à tout, mais comme dans tout bon RTS, gagner et perdre a moins à voir avec les pouvoirs que vous avez et beaucoup plus à faire avec des tactiques solides.