an rpg draws near jade cocoon
J'avais plus ou moins complètement oublié que le RPG PS1 Cocon de jade a existé jusqu'à un récent article de blog de Ckarasu, membre de la communauté Dtoid. Un coup d'œil à la couverture, et un flot littéral de souvenirs est revenu sur le temps que j'ai passé sur ce jeu. Je l'ai également joué bien avant d'avoir vu un film de Hayao Miyazaki, et je me souviens avoir reconnu plus tard le travail de Katsuya Kondō dans Service de livraison de Kiki et penser 'Cela me rappelle ces personnages de Cocon de jade ... »
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Ce n'était pas seulement l'art que j'ai trouvé mémorable. Cocon de jade a également présenté une histoire très unique, vous plaçant dans le rôle d'un Cocoon Master avec la tâche de capturer des créatures et de les purifier pour les utiliser à bon escient. Avec son cadre luxuriant de forêts envahies par la végétation, il a rapidement attiré mon attention lors de sa sortie en 1999, mais est-ce que cela vaut la peine d'y revenir? Frappez le saut et je vais vous dire ce que je pense.
Titre: Jade Cocoon: histoire du Tamamayu
Développeur: Genki
Éditeur: Ubisoft, Crave
Fabriqué: 1999
Plateforme: PlayStation 1
En parlant de films Miyazaki, si vous avez déjà vu l'un de ses éco-classiques, Nausicaä de la vallée du vent ou Princesse Mononoke, la sensation de Cocon de jade vous semblera familier. L'histoire se déroule dans un monde étroitement rempli de forêts, et en leur sein, des monstres appelés Minions. Vous jouez le rôle de Levant, un jeune homme qui s'apprête à devenir un Cocoon Master, dont le travail consiste à capturer et à «purifier» ces Minions. Ce faisant, vous pouvez utiliser les Minions à des fins diverses, y compris les entraîner à se battre pour vous, les fusionner pour former des Minions plus forts ou les transformer en soie pour de l'argent (faire la dernière chose m'a toujours fait me sentir un peu coupable) .
Vous êtes présenté à Levant au début du jeu alors qu'il se rencontre et est vaincu par un homme mystérieux dans un monde de rêve. Peu de temps après, le village dans lequel vit Levant est attaqué par un essaim d'insectes appelé Onibubu. Ils laissent les habitants du village sous un sommeil endormi. En tant que Cocoon Master, c'est le travail de Levant de protéger le village, il doit donc s'aventurer dans la forêt et essayer de trouver la source du problème dans l'espoir de défaire cette malédiction.
Après avoir été marié à Mahbu (et parler du mauvais moment pour un mariage - hé chérie, je t'aime, maintenant je pars dans la forêt pour être malmené par des insectes), Levant se dirige vers la forêt de scarabées, qui est la première de quatre forêts environnantes que vous explorerez au cours du jeu. Il y a un Cocoon Master bleu dans cette forêt nommé Koris qui enseignera au Levant les bases du combat et de la capture de Minions. Koris vous aidera également plus tard, mais il veut que vous fassiez vos preuves en explorant un peu la forêt et en essayant vos nouvelles compétences pratiques. Finalement, il vous parlera d'une herbe qui peut sûr que les villageois endormis s'appellent l'herbe Calabas, et à partir de maintenant, ce sera votre travail de la localiser.
Combattre et capturer des monstres vous semblera probablement un peu comme un jeu Pokemon si vous en avez déjà joué. Bien sûr, Cocon de jade présente le mécanicien dans un cadre beaucoup plus mature. Les possibilités de ce que vous pouvez créer avec les Minions que vous capturez semblent infinies (il y a environ 150 Minions à trouver!), Et tout comme les jeux Persona et Devil Summoner, il y a beaucoup de plaisir à simplement mélanger des bêtes au hasard et à voir ce que vous venez avec.
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Maintenant, je ne ruinerai plus l'histoire pour vous, mais je vous dirai qu'une fois que vous aurez terminé le jeu, vous débloquerez une fonctionnalité spéciale appelée The Eternal Corridor. Le couloir est composé d'une série de pièces générées de façon aléatoire qui se divisent chacune en deux chemins. Un seul de ces deux chemins mène au bout de la pièce, qui vous semblera soit un défi, soit un exercice de futilité exaspérante. Vous rencontrerez également des Minions sauvages au fur et à mesure, qui peuvent être capturés et peuvent également déposer des `` skins '' que vous pouvez utiliser lors de la fusion de Minions pour modifier leur apparence. De plus, de nouveaux objets deviennent disponibles dans la boutique une fois que vous êtes en mesure de mettre les pieds dans le couloir éternel, comme l'épée Icicle ridiculement chère.
Cocon de jade Les arrière-plans pré-rendus étaient magnifiques par rapport aux normes de 1999, et même s'ils semblent datés maintenant, il est toujours facile de voir la raison pour laquelle ce jeu était incroyablement magnifique dans sa perfection. La bande sonore, composée par Kimitaka Matsumae, correspond également parfaitement à l'aura sombre et mystérieuse du monde masqué que Levant explore (et je le recommande vivement à tous les fans de bandes sonores de jeux).
Bien sûr, une fois que vous vous éloignez des magnifiques décors et que vous vous lancez dans de vraies batailles, Cocon de jade subit le même sort que de nombreux jeux PS One - il semble juste un peu blasé et laid, surtout en comparaison avec la suite PS2 qui est arrivée quelques années plus tard. D'un autre côté, la suite est BEAUCOUP moins sombre, donc si c'est l'atmosphère que vous recherchez, vous voudrez peut-être simplement aspirer les graphiques en blocs et essayer l'original.
Cocon de jade était vraiment différent par rapport aux autres RPG autour de lui au moment de sa sortie, et je pense toujours qu'il y a beaucoup à dire pour son histoire et son gameplay intéressants. D'un autre côté, devoir répéter certains des donjons et les combats au tour par tour assez simples peuvent devenir un peu répétitifs. De plus, les commandes souffrent de ce sentiment collant que des titres comme Resident Evil et Silent Hill a également souffert de. C'est l'un de ces RPG qui tient une place de choix dans ma mémoire, mais ce n'est peut-être pas quelque chose que tout le monde appréciera d'y retourner.
> Attaque: si une histoire innovante et un bel art l'emportent de loin sur la capacité de contrôler votre personnage d'une manière facile à déplacer.
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> Parry: si vous avez arrêté de jouer à Resident Evil parce que les commandes vous ont donné envie de vous cogner la tête contre l'écran du téléviseur.