review tales from borderlands
Encore! Encore!
(Divulgation: Anthony Burch, qui a consulté sur l'histoire pour Contes des Borderlands , était auparavant employé chez Destructoid. Comme toujours, aucune relation, personnelle ou professionnelle, n'a été prise en compte dans l'examen.)
Contes des Borderlands a toujours légèrement dépassé Jeu des trônes comme la meilleure série actuelle de Telltale. Ce n'est pas seulement l'opinion d'un seul homme; c'est la science (voir: Métacritique). À l'approche de sa conclusion, il devient de plus en plus évident à quel point spécial Contes est.
Ce n'est pas seulement la meilleure série actuelle de Telltale. Contes des Borderlands est la meilleure série de Telltale depuis The Walking Dead Saison 1 . Tant que le prochain épisode livrera, Contes pourrait devenir la meilleure série de Telltale à ce jour. Épisode 4: Plan d'évasion Bravo est tellement bon.
Tales from the Borderlands: Escape Plan Bravo (iOS, Mac, PC (testé), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One)
Développeur: Telltale Games
Éditeur: Telltale Games
Sortie: 18 août 2015 (Mac, PC, PS3, PS4)
PDSF: 4,99 $, 24,99 $ (abonnement saisonnier)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, avec 4 Go de RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 bits
(Note de l'éditeur: il n'y aura pas de spoilers majeurs présents pour l'épisode examiné ici, mais les événements des épisodes précédents peuvent être discutés.)
Les choses allaient mal pour Fiona et Rhys à la fin du troisième épisode. Bien sûr, Gortys a trouvé sa première mise à niveau et le chemin vers le Caveau du Voyageur est devenu plus clair, mais le nouveau venu Vallory avait assez bien épinglé le groupe sous son pouce à la fin.
Pour compliquer les choses, la révélation que la mise à niveau finale de Gortys n'est même pas sur Pandora; c'est sur la base lunaire d'Hyperion, Helios. Pour une série connue pour ses voyages rapides entre des lieux exotiques et mettant en vedette les voyages interstellaires dans le cadre de son histoire, il est facile d'oublier à quel point personne fait un voyage hors de Pandora. Habituellement, les habitants de la friche sont coincés là-bas.
Et donc le premier acte de cet épisode implique la tâche non négligeable de passer de Pandora à Helios. Le groupe s'agrandit au fur et à mesure que les hommes de main d'August et Vallory avancent pour s'assurer que Rhys et Fiona n'essaient rien de drôle et que Scooter saute en tant que mécanicien à bord. C'est une équipe assez hétéroclite, qui mérite bien le montage de lancement de fusée de la séquence des crédits rock des années 80.
Telltale continue de démontrer sa maîtrise de la comédie avec Contes des Borderlands . L'une des parties les plus drôles vient d'un gag totalement visuel dans le montage de lancement. Il a suscité plus de rires sans mots que certains jeux de comédie avec des milliers. Les blagues écrites ici sont également pertinentes. Chacun des personnages apporte quelque chose de différent.
Gortys reste un moment fort tout au long de l'épreuve, même si elle a moins de répliques qu'elle n'en avait dans l'épisode précédent. Le sarcasme de Fiona frappe juste les bonnes notes. Le beau Jack est à peu près aussi sympathique qu'un psychopathe meurtrier peut l'être. Le plan qui se réunit permet même aux joueurs d'agir comme des trous du cul sans avoir à se sentir trop mal à ce sujet.
Le voyage à Helios permet également l'une des scènes les plus bizarres de la mémoire récente. Sans trop gâcher: c'est une séquence d'action d'événement rapide classique de Telltale, mais elle implique une horde de comptables Hyperion et beaucoup d'effets sonores faits à la bouche.
Ce n'est pas que des rires. La série a eu ses moments graves dans le passé, mais Plan d'évasion Bravo va cimenter Contes dans l'ensemble Borderlands traditions. Ce n'est plus une histoire parallèle sur Pandora. Il ressemble à sa propre entrée dans la chronologie, avec de vrais effets sur le monde de Gearbox construit.
C'est un contraste frappant avec l'autre série actuelle de Telltale Jeu des trônes . Bien que les événements de cette série soient importants pour les protagonistes conçus par Telltale, ils ne sont importants pour personne d'autre dans ce monde. Les personnages et l'histoire de Telltale dans Contes des Borderlands sont importants pour Borderlands dans son ensemble.
Je dois imaginer qu'il y a au moins un minimum d'appréhension lors de la remise d'une franchise à un autre développeur, mais si Gearbox avait des craintes que Telltale ne fasse pas bien Borderlands , ces craintes seraient infondées. Si quoi que ce soit, il semble que Gearbox doive embaucher les rédacteurs de Telltale pour Borderlands 3 .
Plan d'évasion Bravo se solidifie Contes comme une série incontournable pour ceux qui s'intéressent à la Borderlands univers. Je ne peux pas attendre le dernier épisode, Le caveau du voyageur . Il y a tellement de choses à résoudre: Vallory, Handsome Jack, Vaughn, Gortys, l'homme masqué, Felix, le coffre-fort. J'insiste juste en pensant à tout cela.
Il n'y a pas grand chose à dire sans gâcher le meilleur épisode de Contes des Borderlands encore. J'ai ri. J'ai pleuré. Je n'ai pas pu dire ça à propos d'un Borderlands jeu depuis L'assaut de Tiny Tina sur le donjon du dragon , ou sur un jeu Telltale depuis la première saison de Les morts qui marchent .
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( Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. )