pupperazzi is cute game about dog photography that my body refuses let me play 120178

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C'est étrange pour moi. J'ai hâte de jouer Pupperazzi pendant la majeure partie de trois ans, depuis que nous avons rendu compte pour la première fois du jeu B.C.—avant COVID. L'idée d'explorer une poignée d'endroits lumineux et colorés, de prendre des photos d'adorables chiens alors qu'ils se déhanchaient et sautillaient semblait être le moyen idéal pour obtenir une solution rapide de joie instantanée dont j'ai souvent besoin après une longue journée de travail en public communications.
Et c'est vraiment le cas. Je ne peux pas m'empêcher de sourire en habillant les chiens pour une petite séance photo. Mais ce sourire dure environ 10 minutes au maximum avant de se transformer lentement en un regard de terreur abjecte alors que je peux me sentir sur le point de vomir comme si je venais de tirer une bouteille entière de sirop d'érable.
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Le mal des transports d'un jeu vidéo. C'est une toute nouvelle expérience pour moi. Je ne me souviens d'aucun des centaines de jeux auxquels j'ai joué dans ma vie, de tous genres différents, me faisant ressentir ce que je fais après avoir passé moins d'une douzaine de minutes à essayer d'aligner le tir parfait d'un chien sur une Vespa. C'est déconcertant, vraiment, parce que c'est seul ce jeu. Le premier jour après avoir commencé à me sentir mal, je l'ai éteint et je suis passé à Halo infini et je me sentais parfaitement bien de jouer cela pendant près de deux heures d'affilée. La même chose sonnait vrai en sautant par-dessus La ville oubliée ou essayez la vue à la première personne dans Forza Horizon 5 .
Je suis absolument confus parce que je n'ai généralement pas de problèmes de mal des transports. La seule fois où je me sens mal à cause du mouvement, c'est quand je monte sur des montagnes russes particulièrement rapides avec beaucoup de virages serrés, comme le Woodstock Express à California's Great America. Je suis parfaitement d'accord avec les tilt-o-whirls ou les tasses à thé ou les différents manèges Disk'O que vous trouverez dans les différents parcs à thème de ce pays, sans parler de tous les films (bien que je doive peut-être regarder Hard Henri pour voir si c'est toujours le cas). Mais pour une raison quelconque, mon estomac ne peut pas supporter d'explorer une arcade canine ou une soirée dansante en levrette dans le parc.
Et tout cela est vraiment dommage parce que quand ça ne me donne pas l'impression de manger du caviar de station-service, j'aime vraiment jouer Pupperazzi . La direction artistique ici est adorable, l'animation limitée des chiens ne fait qu'ajouter à sa précocité, et bien qu'il n'y ait pas beaucoup de zones différentes à explorer, le jeu débloquera différentes heures de la journée et la météo pour chaque lieu qui change l'esthétique . De plus, il y a tellement d'objets différents que vous pouvez utiliser pour susciter des réactions uniques chez les chiens, comme la boîte à musique qui les endormira ou l'aspirateur robot qui les terrifiera. L'expérimentation est la moitié du plaisir ici.
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Si je passais en revue ce jeu, je mentionnerais que le développeur devrait corriger le système de menu assez terrible et trouver un moyen de faciliter le changement d'objectifs et de types de films. Mais pour le revoir, je devrais d'abord le battre, et si je joue à ce jeu pendant encore 10 minutes, je vais perdre mon petit-déjeuner, mon déjeuner et mon dîner. Même avec les paramètres optionnels dans le menu pour réduire le mal des transports, comme ralentir la vitesse du curseur et limiter les mouvements en mode photo, je ne peux tout simplement pas.
Je ne sais pas ce que c'est. Il n'y a pas de problèmes de fréquence d'images à proprement parler et ce n'est pas un jeu de caméra tremblante comme Armement de guerre . Bien sûr, le mouvement de la caméra n'est pas aussi fluide que ses frères AAA à gros budget, mais j'ai joué à des jeux à la première personne similaires dans le passé sans aucun problème. je suppose Pupperazzi est comme une greffe d'organe d'un donneur incompatible : peu importe à quel point je le veux, mon corps va le rejeter. Si tu crois que ton estomac est plus solide que le mien, Pupperazzi lance aujourd'hui pour PC, Mac et Xbox. Il est également disponible dans le cadre du Xbox Game Pass.
(Cette impression est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)