quest glory developers only approached once
Sierra (maintenant détenue par Activision Blizzard) n'a approché Lori et Corey Cole, concepteur et programmeur respectivement, que pour refaire un Quête de gloire jeu une fois depuis la sortie du jeu en mars 1989, même si le tandem souhaite «faire des versions améliorées» des jeux. La raison de l'absence de remakes, apparemment, est due à la position de l'ancienne Sierra selon laquelle les remakes ne faisaient pas d'argent.
`` Une seule fois - lorsque Sierra nous a fait refaire l'original (Hero's Quest) '', m'a dit Corey Cole par e-mail si Sierra lui avait déjà approché. `` Ils l'envisageaient comme une alternative plus rapide et moins chère à la création d'un tout nouveau jeu. Cependant, cela coûte plus cher à faire que l'original, et presque autant qu'un jeu complet.
'Fait intéressant, bien que la plupart des remakes VGA de Sierra n'aient pas été rentables, le QG1 VGA a été une exception notable. Je pense qu'il a vendu plus d'unités que le jeu original. Cependant, à ce moment-là, la direction de Sierra avait une image que les remakes ne faisaient pas d'argent, donc la nôtre était l'une des dernières.
Naturellement, les Coles sont intéressés à faire plus Quête de gloire Jeux. Prenez la pause pour l'interview complète (questions répondues par Corey Cole) et découvrez comment ils envisagent les versions mises à niveau, comment ils voulaient faire des packs d'extension pour Quest for Glory 5 , ce qu'ils changent s'ils le pouvaient Quête de gloire encore une fois et leurs réflexions sur les jeux d'aventure actuels.
Oui. Nous aimerions faire des versions améliorées des trois premiers jeux comme Lucas le fait avec Édition spéciale The Secret of Monkey Island . Ce serait encore plus excitant d'avoir l'opportunité de créer des jeux supplémentaires dans la série. À l'époque de la Sierra, nous avons discuté de trois directions possibles: des packs d'extension pour QG5 en Méditerranée, une toute nouvelle série en Asie ou un jeu en ligne massivement multijoueur. Depuis, World of Warcraft a démontré qu'un MMO basé sur un jeu populaire peut être extrêmement réussi, mais nous n'aurions pas pu obtenir ce niveau de budget pendant que nous étions à Sierra. À l'exception de Quest for Glory 5 , tous nos jeux Sierra coûtent bien moins d'un million de dollars à développer. Un MMO peut coûter entre 10 et 20 millions de dollars ou plus et n'a aucune garantie de récupérer cet investissement.
Y a-t-il quelque chose que vous voudriez changer Quête de gloire ?
Nous aurions passé plus de temps sur chaque jeu pour nous assurer qu'il était entièrement exempt de bogues avant sa sortie. La plupart des jeux de la série ont été développés en moins d'un an, ce qui n'a pas laissé suffisamment de temps pour les tests.
Étant donné le budget illimité mythique, nous aurions pu développer la série comme Peter Jackson a filmé le Seigneur des Anneaux - en filmant les trois films en même temps, il a réussi à assurer une parfaite continuité entre eux. Parce que le QG les jeux ont été développés sur une période de 10 ans, les deux premiers semblent datés et nécessitent un logiciel spécial pour fonctionner correctement sur les ordinateurs actuels. Nous avons toujours voulu que les joueurs jouent le même personnage à travers tous les jeux, du début à la fin. Ensemble, ils racontent une histoire plus grande que nous ne pourrions en tenir dans un seul match.
Aimez-vous les jeux d'aventure actuels?
En fait, nous ne les jouons pas. Le seul jeu auquel nous jouons tous les deux régulièrement est World of Warcraft. Les derniers jeux d'aventure auxquels nous avons joué étaient LucasArt Monkey Island et Indiana Jones séries. Nous avons essayé la version de démonstration d'un récent jeu d'aventure épisodique et nous sommes restés très vite coincés. Dans l’ensemble, nous préférons les jeux de rôle aux jeux d’aventure traditionnels, c’est pourquoi nous avons Quête de gloire un hybride des deux types. J'aime (Corey) aussi certains jeux de stratégie, comme Héros de puissance et de magie , Civilisation , et ainsi de suite, même si je ne les ai pas joués récemment. Je joue toujours régulièrement au bridge en direct et au poker en ligne. Ces jeux sont intemporels.