ranked the five best city builders
En attendant que SimCity se connecte…
Je suis un peu en désordre, pour être honnête. Un désordre ébouriffé, désorganisé et désorganisé. Pourtant, tout cela s'évapore lorsque je lance un constructeur de ville. Obsessionnel? Absolument. Compulsif? Sans aucun doute. Tout doit être juste ainsi, et si ce n'est pas le cas, eh bien malheur à quiconque s'oppose à mon bulldozer.
Quand il a été révélé pour la première fois, j'ai poussé un cri de joie à la perspective de jouer une nouvelle itération de la bien-aimée SimCity franchise, et au début, SimCity semblait être exactement ce que je voulais. Cependant, plus il y avait d'informations à ce sujet, moins j'étais intéressé. Le non-sens toujours en ligne, la taille minuscule de ceux-ci, avouons-le, les villes et l'accent mis sur la micro-échelle - cela ne m'a tout simplement pas attiré. Je me fiche des noms de mes Sims, je me soucie juste de leur utopie ou, quand je suis de mauvaise humeur, de leur dystopie.
Si vous êtes comme moi et que vous vous êtes désintéressé SimCity, ou si vous n'êtes qu'une des nombreuses personnes qui ne peuvent pas entrer dans le jeu en ce moment, je peux vous proposer quelques alternatives. Ce ne sont pas seulement des alternatives, il se trouve que ce sont mes constructeurs de villes préférés. Il y a eu une discussion parmi le personnel de Destructoid sur ce qui constitue un constructeur de ville, mais pour les besoins de cette pièce, je le prends à la lettre. Pas de titres 4X, pas de jeux à thème, juste la construction de villes et une station spatiale, parce que je suis incohérent.
5. Anno 1404: l'aube de la découverte (PC - 2009)
Je savais que je voulais mettre l'un des année série ici, mais pour la vie de moi, je ne savais pas lequel choisir. J'ai beaucoup de bons souvenirs d'être un jeune homme confus, essayant de construire une ville rentable et de gérer un réseau commercial complexe, mais je pense que c'était avec 2009 Dawn of Discovery, comme on le sait aux États-Unis, où la série a vraiment atteint son rythme.
lequel des énoncés suivants est un exemple d'exploration de données
Il a conservé une grande complexité, mais a progressé à un rythme étonnamment décontracté, sans jamais être aussi frénétique ou stressant que certains de ses pairs. Le cadre généralement ensoleillé, la belle eau et les graphismes plutôt somptueux ont tous ajouté à son atmosphère agréable.
Bien sûr, tout n'était pas facile et en admirant la jolie topographie et l'architecture de la Renaissance. Il y avait des fiefs insulaires à gérer, des ports à entretenir et des citoyens à satisfaire. Le statut a joué un rôle important, comme il le fait si souvent dans ces jeux, et à mesure que vous fournissiez plus de ressources et de biens à vos citoyens, ils grimperaient l'échelle sociale, exigeraient encore plus de vous et vous donneraient l'élan nécessaire pour développer votre commerce et règlement.
Malheureusement, certains combats de navires plutôt sans inspiration ont également été poussés, et aucune réflexion n'a dû être accordée à la tactique. Il s'agit simplement de construire plus de navires. Les chiffres sont tout.
Je dois noter que je viens de reprendre Année 2070, et je passe un bon moment sanglant, mais je n'ai pas encore assez joué pour qu'il frappe L'aube de la découverte hors de la liste.
4. Tropic 4 (PC, Xbox 360-2011) (disponible sur Steam)
C'est bon d'être un dictateur, surtout dans une république bananière baignée de soleil. Je suis un grand fan de tous les Tropico jeux, même le spin-off pirate, bien que la quatrième itération représente le meilleur de la franchise. Honnêtement, peu de choses ont changé depuis l'original, avec chaque jeu améliorant simplement la mécanique et les fonctionnalités progressivement - mais bon sang sont-ils amusants.
La construction de la ville elle-même n'est pas le point culminant, c'est le maintien que j'ai toujours trouvé délicieux. Cela peut sembler être un travail facile, ayant un pouvoir absolu, mais les citoyens sont susceptibles de se mettre en armes si vous les traitez aussi terriblement que vous le souhaitez. Ils s'enfuiront dans la jungle et frapperont au moment où vous vous y attendez le moins. Avec des fusils! La joue sanglante.
Donc, le plus souvent, Tropico devient un acte de jonglage, essayant de satisfaire les factions qui représentent les intérêts de votre population. Construisez une église pour la faction religieuse, faites-vous des amis avec les États-Unis pour garder les capitalistes en mouvement, arrêtez de pomper des produits chimiques toxiques dans l'air et vous constaterez que les écologistes sont plus satisfaits de votre règle - c'est tout moi, moi, moi de ces destructeurs.
Bien sûr, faire quelque chose pour une faction pourrait en déranger une autre, donc cela peut devenir assez complexe, certainement plus que les premières impressions ne le suggèrent, alors que vous vous prélassez dans votre hamac présidentiel. C'est une bonne chose qu'il y ait tous ces décrets qui vous aident à faire respecter votre volonté sur le peuple, et n'oublions pas le meilleur ami du dictateur: la propagande.
Il y a aussi une satire coupante sous le placage coloré, et au milieu des réclamations pour les élections, la police secrète et la propagande militaire qui explosent sur les ondes, vous commencez à vous demander si vous êtes peut-être une personne terrible.
3. StarTopia (PC - 2001) (Disponible sur GOG)
Je sais je sais. J'ai une joue sans inclure des choses comme Hôpital thématique quand j'élève StarTopia, mais qu'est-ce qu'une station spatiale sinon une ville dans l'espace? Certes, dans StarTopia c'est exactement ce que c'est, et c'est vraiment merveilleux. Avec le personnage et la comédie de Guide de l'auto-stoppeur de la galaxie , des tonnes de races extraterrestres plutôt stupides, et beaucoup de construction et de gestion splendides, comment pourrais-je ne pas le mentionner?
StarTopia vous met en charge d'une station spatiale commerciale, ou d'une série d'entre eux, qui répondent aux divers besoins des hordes d'étrangers sales. Des hôpitaux doivent être construits au cas où vos visiteurs tombent malades, des logements doivent être construits car même les extraterrestres dorment, les ordures doivent être recyclées et un étage entier d'installations de loisirs et de loisirs doit être entretenu.
La plupart des chambres peuvent être améliorées avec différents équipements pour améliorer la qualité de votre service, tandis que des étrangers peuvent être employés pour les gérer. Chaque résident et visiteur a sa propre mini-bio, et ils ne sont pas tous nécessairement de bons travailleurs. Si vous embauchez un médecin de la merde, les patients mourront.
Pour les greenthumbs, il y a aussi une biodeck pour s'amuser. Le terrain peut être transformé, les niveaux d'humidité peuvent être modifiés et une variété de flore peut être cultivée, récoltée, puis vendue. C'est aussi un endroit idéal pour les extraterrestres hippies (ouais, c'est une chose) pour se détendre.
2. Zeus: maître d'Olympe (PC - 2000) (Disponible sur GOG)
différence entre les tests agiles et en cascade
C'était un autre défi à relever, même s'il était absolument incroyable. Zeus fait partie de la trinité des meilleurs constructeurs de villes d'Impression, les autres étant César III et pharaon et sacrément c'était difficile de choisir entre eux. Honnêtement, vous ne pouvez pas vous tromper en les saisissant, même maintenant, mais celui qui m'a le plus diverti devait être Zeus
Comme j'ai tendance à relever un bon défi, Zeus peut ne pas sembler être assis à ma place numéro deux. C'est beaucoup plus facile à vivre que les deux César III et Pharaon, et il est assez facile de faire tourner votre ville. Mais plutôt que de le voir comme le frère le plus facile, je considère Zeus être le produit d'un grand nombre de correctifs et de la suppression d'un tas d'ennui. Il est mieux rythmé, moins fastidieux et tout simplement plus amusant que ses prédécesseurs.
Il conserve également tout ce qui a rendu les autres si convaincants. De grands monuments qui prennent du temps et une planification logistique à construire, le flux organique de la ville comme tout et tout le monde est lié, des petits agriculteurs aux plus riches des nobles, et un flux complexe de ressources et de commerce.
J'avoue un certain parti pris, car j'adore les Grecs anciens, et même une langue en joue caricaturale flotte sur mon bateau proverbial. Voir les divinités et les héros se promener dans la ville, ou partir chercher de la ferraille me faisait toujours sourire. Allez-y, Jason. Volez une femme de chez elle et rendez-la folle jusqu'à ce qu'elle tue vos enfants. D'accord, alors peut-être que les impressions n'ont pas tout à fait capturé tout, mais c'est la langue dans la joue; une comédie pas une tragédie.
1. SimCity 4 (Mac, PC - 2003) (Disponible sur Steam)
Allez, tu savais que ça allait au moins être une SimCity. Ce fut, pendant un certain temps, un remue-ménage entre SimCity 2000 et SimCity 4, mais le dernier a gagné marginalement grâce Heure de pointe et présenter les régions d'une manière qui ne m'a pas donné envie de frapper un bébé - prenez note, EA.
Ce peut être un bâtard impitoyable d'un jeu, et tellement sacrément facile de ruiner votre ville, mais il a aspiré des années de ma vie. J'ai construit des villes au-dessus des volcans, j'ai essayé de recréer ma ville natale et j'ai eu des vendettas contre les sims ennuyeux que j'ai importés de Les Sims -- une fonctionnalité qui, avec le recul, était un peu merde.
je pense SimCity 4 est mon plus grand amour de simulation de construction, car c'est celui où j'ai commencé à essayer d'être un meilleur gestionnaire / planificateur / maire de la ville, etc. précédent SimCity les titres étaient des désordres chaotiques quand j'étais en charge, même s'ils étaient encore des dégâts que j'aimais chaque minute.
À la fin, SimCity a toujours été sur les mêmes choses, cependant, et que ce soit 4 ou l'un des autres, il y a tellement de choses à faire. Planifier même les routes, les conduites d'eau et l'électricité ressemble à un jeu en soi, mais ce niveau de contrôle sur ma ville est ce qui a rendu l'expérience si fascinante. La complexité supplémentaire du zonage, de la densité et du large éventail de services qui doivent être fournis pourrait devenir un peu écrasante, mais cela ne m'a jamais empêché de m'asseoir devant mon PC et de le jouer jusqu'à l'aube.
Mentions honorables
César III
pharaon
Cities XL
Année 2070
Bastion