resident evil village vr fonctionne t il sur le psvr d origine

Vous aurez besoin du PSVR 2
Après plusieurs années à se demander s'il viendrait un jour Resident Village maléfique La réalité virtuelle est complètement sortie et vous pouvez télécharger le correctif gratuitement. Oui, il n'y a pas de frais premium pour jouer à cette version 2021 en VR, mais vous aurez besoin d'une technologie premium : plus précisément, Matériel PlayStation VR 2 . Village RE VR ne fonctionnera pas avec votre casque d'origine PSVR , alors voyons pourquoi.

Pourquoi ne pas Resident Evil Village La réalité virtuelle fonctionne-t-elle avec le PSVR d'origine ?
Il y a plusieurs grandes raisons pour lesquelles la sortie 2023 du Résident Evil Village VR Le patch ne fonctionnera pas avec la technologie PSVR 2016, au-delà des raisons de marketing conventionnelles (comme le faire servir de nouveau titre de lancement brillant pour le PSVR 2).
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Le jeu est construit à partir de zéro avec les nouveaux contrôleurs Sense
Resident Evil Village VR utilise pleinement les deux contrôleurs Sense, avec un dans chaque main, et toutes les nouvelles technologies qui vont avec. Vous pouvez utiliser chaque télécommande séparément pour contrôler les deux mains d'Ethan, serrer le poing avec le système de suivi des doigts, frapper et bloquer, etc. Les contrôleurs Move datent de plusieurs générations à ce stade et ne pouvaient pas répondre aux exigences auxquelles le PSVR 2 peut désormais répondre. Le casque lui-même est comme une nouvelle plate-forme, et certains anciens jeux ne fonctionneront même pas sur le PSVR 2 en raison de la façon dont ils contrôlent différemment et de la façon dont tout est mappé.
Puissance de calcul
De même, le PSVR 2 est beaucoup plus puissant et peut afficher les visuels plus intensifs nécessaires pour Village RE RV. C'est un jeu assez exigeant, et puisqu'il contient l'intégralité de l'histoire principale de Resident Evil Village , il est beaucoup plus facile de développer la plate-forme la plus performante et de la faire fonctionner correctement en réalité virtuelle.