retrose tinted rad gravity
La fonctionnalité de sauvegarde est quelque chose que nous attendons simplement des jeux vidéo aujourd'hui. La sauvegarde est devenue tellement ancrée dans le médium que pratiquement tous les jeux le font désormais automatiquement pour vous. Mais lorsque le jeu sur console en était encore à ses débuts, les mots de passe compliqués étaient beaucoup plus courants, probablement en raison des frais de fabrication de cartouches qui utilisaient une batterie pour conserver vos fichiers de sauvegarde.
Le problème avec les mots de passe, en plus de l'irritation d'avoir à les saisir en utilisant un contrôleur, c'est qu'ils étaient une chose de plus dont vous deviez faire le suivi. Certains d'entre nous gardaient des cahiers contenant tous nos mots de passe. Plus souvent qu'autrement, vous en noteriez juste un sur une feuille de papier de rechange. Et lorsque vous perdiez le papier (ou, Dieu nous en préserve, un cahier), vous recommenciez le jeu depuis le début.
Beaucoup de la centaine de cartouches de ma bibliothèque NES utilisent des mots de passe pour continuer à progresser, mais Rad Gravity est unique parmi eux. Autour de l'arrière du chariot, deux bandes de ruban de masquage avec un mot de passe pour le niveau final du jeu sont écrites dessus avec un marqueur magique. Il m'a fallu une bonne partie de l'été pour gagner le code et je n'allais pas perdre tout ce travail acharné. Il existe depuis quinze ans et je n'ai pas encore terminé ce niveau final.
Bien sûr, j'étais à peine un adolescent à l'époque. J'ai joué à beaucoup de jeux vraiment difficiles depuis. Peut-être que maintenant je peux le terminer et fermer un autre chapitre de mon histoire de jeu.
Les aventures de Rad Gravity suit son caractère titulaire alors qu'il tente de sauver la galaxie. Dans un avenir lointain, l'humanité est opprimée par un mutant diabolique nommé Agathos. Mille ans auparavant, Agathos a brisé l'Union des planètes en fermant les quatre ordinateurs d'unification qui maintenaient les communications dans l'Union, provoquant l'éclatement du chaos. Kakos, l'un de ces puissants systèmes de compteurs sensibles, a été retrouvé enterré sur la planète Quark et réactivé. Avec l'aide de Kakos et de son propre menton puissant, Rad Gravity doit rechercher dans la galaxie les trois autres compteurs d'unification, réactiver le réseau et vaincre Agathos.
Le jeu est structuré en neuf niveaux, chacun se déroulant sur une planète différente de la galaxie. Au début du jeu, Kakos n'a que les coordonnées de téléportation pour la surface de la planète Cyberia. Afin d'accéder à d'autres planètes, vous devez acquérir de nouveaux ensembles de coordonnées en explorant les mondes que vous pouvez déjà visiter. Parfois, le jeu sera interrompu par un niveau qui ne fait pas partie de votre quête principale, mais doit être terminé pour continuer, ce qui est une façon assez amusante d'essayer de tromper le joueur en lui faisant croire qu'il y a un vrai récit à l'œuvre ici .
Chaque planète est unique, avec des ennemis et des environnements différents. Les noms vous disent généralement tout ce que vous devez vraiment savoir avant de toucher la surface. Sauria est peuplée de dinosaures, par exemple, tandis que Volcania a (vous l'aurez deviné) beaucoup de lave mortelle. Ce ne sont peut-être pas les noms les plus inventifs, mais ils servent le but nécessaire.
La conception des niveaux est parfois brillante et exaspérante. La plupart d'entre eux proposent des puzzles qui vous obligent à ouvrir des portes ou à déplacer des blocs pour obtenir une petite hauteur de saut supplémentaire. Un casse-tête particulièrement étrange consiste à ramasser un os pour un chien afin qu'il garde une vache, sur laquelle vous montez pour atteindre la sortie d'une zone. Les salles secrètes contenant des objets bonus sont également assez courantes, utilisant des chemins invisibles ou des plateformes difficiles d'accès pour cacher leurs trésors.
La diversité des niveaux ajoute considérablement au charme de ce jeu. Seuls quelques-uns nécessitent que vous ayez des éléments spécifiques dans votre inventaire pour les terminer, ce qui signifie que vous pouvez terminer de nombreux niveaux dans l'ordre de votre choix, à condition d'avoir trouvé son emplacement de téléportation. Vous pouvez également revenir à presque tous les niveaux du jeu après l'avoir terminé pour rechercher les éléments que vous avez peut-être manqués.
Deux niveaux se distinguent vraiment comme étant exceptionnellement bons. Le premier est Turvia, une planète qui est inexplicablement à l'envers. Il semble stupide de penser que quelque chose d'aussi simple que de retourner verticalement un niveau n'avait pas été fait avant cela, mais je ne peux pas penser à un seul jeu avant ro Rad Gravity avec un niveau comme ça. Le deuxième niveau vraiment différent commence avec Rad flottant à travers un champ d'astéroïdes et tirant son arme pour se propulser. Il n'y a pas beaucoup de choses pour vous tuer là-bas, donc c'est juste amusant de faire rebondir Rad sur les astéroïdes dans le vide de l'espace.
C'est l'un de ces titres où vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que les concepteurs avaient beaucoup de haine pour les gens qui jouent aux jeux vidéo. Une grande partie du jeu comprend des sections avec de nombreuses plates-formes étroites. Autour de ces plates-formes, il y aura un essaim d'ennemis. Sous, lave ou eau qui tue instantanément. Rad se déplace si rapidement qu'il faut beaucoup de précision pour s'assurer que vous atterrissez où vous avez l'intention. Et, bien sûr, se faire frapper renversera Rad, souvent à sa perte. Ça arrive constamment .
Il n'y a également aucun objet de guérison dans le jeu. La seule façon de restaurer la santé de Rad est d'utiliser le communicateur pour retourner sur son vaisseau. Cela signifie commencer un niveau depuis le début dans presque tous les cas. Il y a quelques niveaux avec un point médian auxquels vous pouvez vous téléporter directement, mais ils sont de loin l'exception à la règle.
Heureusement, au cours du jeu, Rad peut construire une quantité impressionnante de santé. Presque tous les niveaux contiennent un réservoir de santé qui augmente la durée de vie maximale de Rad. En plus de ses capacités défensives, il y a trois ensembles d'armures cachés dans le jeu qui réduiront considérablement la quantité de dégâts subis par les ennemis. Si vous êtes diligent à les trouver, il est possible d'atteindre un point où la mort par manque d'énergie est assez rare.
Rad commence le jeu avec une épée d'énergie, ce qui limite sa capacité à attaquer les ennemis juste à côté de lui. Assez tôt, un pistolet laser peut être trouvé et ces deux armes ont des améliorations à leur disposition. Sa troisième arme, les grenades cristallines, est une attaque puissante de milieu de gamme.
Les autres éléments dont Rad aura besoin pour terminer sa quête incluent un téléporteur personnel et un disque d'énergie. Le téléporteur a deux parties, une balise et un contrôleur. Lorsque l'objet est utilisé, Rad laisse tomber la balise. Utilisé une deuxième fois, il est téléporté là où se trouve la balise. Le disque d'énergie permet à Rad de marcher essentiellement dans les airs, mais au prix de deux unités de santé complètes.
Rad Gravity a tout à fait la ménagerie des ennemis aussi. Des requins volants vous bombardent en piqué sur Turvia et des goules souterraines atteignent le sol pour attraper vos chevilles sur Odar. Les chauves-souris en papier d'aluminium, qui reflètent votre feu et ne peuvent être tuées qu'en les écrasant avec votre tête contre une plate-forme au-dessus, est l'un des monstres les plus créatifs que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo.
quel est le meilleur compte de messagerie
Les combats de boss sont également créatifs, car la plupart d'entre eux nécessitent plus de cerveaux que de muscles pour être vaincus. Dans presque tous les cas, les armes que vous possédez n'auront aucun effet sur un boss, ce qui en fera autant d'énigmes que de situations de combat. Un bon exemple de cela est les robots jumeaux sur la planète Vernia. Ces monstruosités d'horlogerie traversent une plate-forme, tirant des coups facilement évités, jusqu'à ce que l'un d'eux s'éteigne. À ce stade, l'autre robot procédera à leur remontage à moins que vous ne puissiez l'arrêter en les repoussant avec vos armes.
Dans l'ensemble, Les aventures de Rad Gravity est un sac vraiment mélangé. Il est plein d'idées intelligentes et a beaucoup de belles touches. Mais alors que la moitié du jeu ravit avec son design unique, l'autre moitié veut vous faire regarder pendant qu'il tue tous ceux que vous avez déjà aimés. Ce n'est pas seulement difficile, c'est déraisonnablement difficile. C'est le jeu que je voudrais signaler à quiconque se plaint de la difficulté Mega Man 9 est dans le sens de parce qu'ils ne réalisent pas à quel point ils l'ont.
Au cas où vous vous poseriez la question, je suis arrivé à la fin de la dernière étape, mais pas sans l'aide d'Internet. Il contient une zone de labyrinthe de portes identiques que je défie quiconque de survivre sans l'aide d'une FAQ. Enfin, j'ai vaincu Agathos. Bien sûr, il y a un autre patron après cela qui le fait ressembler au Père Noël. Un jour, je les tuerai aussi.