review fire pro wrestling world
Le rockeur de Spike est toujours trop doux
Il y a une raison très simple pour laquelle tant de jeux modernes de lutte professionnelle sont mauvais. La lutte professionnelle n'est pas un combat compétitif légitime, ce sont deux personnes ou plus qui travaillent ensemble pour offrir une performance incroyable et à couper le souffle. Les lutteurs travaillent dans de légères nuances de rythme, de timing et de narration. L'habileté psychologique de savoir quand le lancer et le refroidir est tout aussi importante que les personnages mémorables et les mouvements à couper le souffle.
Mais dans un jeu vidéo, vous travaillez contre parce que vous êtes tous les deux essayer de gagner. C'est bien beau pour FIFA, Madden , ou même combattant de rue . Mais vous ne pouvez pas capturer avec précision l'intensité de la vitesse et l'atmosphère de la lutte professionnelle moderne dans une simulation complexe et réaliste. C'est pourquoi quand Adam Cole (Bay Bay) et Ricochet ont un match d'échelle dans NXT, c'est une chose de beauté à couper le souffle, mais si vous aviez le même match dans un WWE 2K titre, ce serait une baise ennuyeuse et maladroite. Plus le genre est «réaliste», pire il devient.
Lutte Fire Pro est une série de longue haleine qui retire les sims de catch aux bases, tout en proposant des mécaniques de jeu approfondies et tellement d'options de personnalisation qu'il devient moins un titre de catch compétitif, et plus un titre de catch sandbox. Fire Pro n'essaie pas de recréer parfaitement le divertissement sportif `` comme à la télévision '', il essaie plutôt d'encourager les joueurs à créer leurs propres moments mémorables dans les limites du cercle carré.
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Fire Pro Wrestling World (PS4 (révisé), PC)
Développeur: Spike Chunsoft
Éditeur: Spike Chunsoft
Sortie: décembre 2017 (PC) 28 août (U.S. PS4) 28 septembre (Europe PS4)
PDSF: 49,99 $ (PS4) 29,99 $ (PC)
Il a fallu du temps pour Fire Pro Wrestling World pour passer de Steam Early Access à PS4. Plus d'un an, en fait. La mécanique de base du jeu reste essentiellement inchangée par rapport à la version PC qui, pour être juste, reste essentiellement inchangée par rapport aux entrées PS2, Sega Saturn et Super Famicom. Vous déplacez le lutteur que vous avez choisi avec la manette, les boutons du visage représentent Faible, Moyen, Lourd et Exécuter. Un bouton d'épaule vous permet de reprendre votre souffle, un autre épingle l'adversaire, et c'est tout. Parce que c'est tout ce dont vous avez besoin.
Fire Pro évite purement et simplement la purge des boutons, basant ses grondements sur l'espacement et les bagues. Les frappes sont une question de distanciation, tandis que les grappins sont basés sur le timing. Il n'y a aucun indicateur de santé ou d'endurance visible, et vous ne pouvez pas simplement ouvrir votre match avec un destroyer canadien (désolé, les enfants indépendants). Les joueurs travaillent à travers leur ensemble de mouvements, du plus faible au plus fort, afin de marquer l'éventuelle chute ou de faire pleurer l'oncle adverse. Fire Pro concerne la précision, le rythme et la lecture du match. Quiconque claquera des boutons restera à regarder les lumières comme un jobber du milieu des années 90.
De toute évidence, tout vient avec l'expérience. Bien que Fire Pro World n'est pas un jeu dans lequel vous pouvez simplement vous lancer, les débutants auront les bases après seulement quelques sessions. Avec un peu de pratique - plus les modes de tutoriel du jeu - vous mettrez Bret contre Austin en un rien de temps. Plus important encore, c'est cette approche simple mais mature du contrôle qui fait Fire Pro correspond à l'écoulement - et à la sensation - comme de véritables affrontements pro-catch.
Dans le cadre de l'accord de licence conclu avec la promotion légendaire New Japan Pro Wrestling, `` Wrestler's Road '' est un nouveau mode qui vous emmène votre stagiaire sur mesure dans un voyage pour capturer le titre convoité IWGP. Les joueurs guident leur ham 'n' egger des essais aux grands moments, avec une nouvelle approche visuelle de la narration et un système de statistiques de style RPG. C'est génial de voir un tel ajout étoilé arriver dans la série, mais c'est un peu sec, et je voulais juste revenir à avoir des matchs d'exposition variés.
Le cœur de Fire Pro , cependant, réside dans ses éléments profonds de bac à sable. Vous pouvez avoir jusqu'à huit lutteurs qui s'affrontent en simple, en tags, en battle royale, en cage, en hardcore et en matchs à mort. FPW a même son propre mode MMA intégré, connu sous le nom amusant de «Gruesome Fighting». Les fans de Brock et Ronda devraient être ravis.
Cela ne veut pas mentionner les options de personnalisation célèbres, vous permettant de créer essentiellement n'importe quel pro-lutteur qui est jamais entré dans le ring, ainsi qu'une multitude d'icônes de la culture pop, des anime et des jeux vidéo qui ne l'ont pas fait. Vous pouvez également personnaliser les anneaux, les arbitres, les entrées et les ceintures de titre. Le nouveau mode 'Fire Promoter' vous permet de créer et de gérer votre propre fédération, en mettant Roman Reigns dans chaque événement principal et en supprimant Asuka parce qu'elle devenait trop populaire.
La personnalisation est le principal argument de vente du Fire Pro franchise, avec des milliers de lutteurs déjà disponibles sur Steam Workshop. Un patch d'un jour lancera «Fire Pro Net», permettant aux joueurs PS4 de partager leurs propres créations au sein de la communauté. Attendez-vous à ce qu'une légion d'étoiles similaire apparaisse dans quelques semaines - journées même. le Fire Pro les fidèles ne sont rien sinon un dévouement éternel, gardant les jeux constamment mis à jour pour s'aligner sur les listes du monde réel, les lutteurs et même la couronne.
FPW a ses points négatifs. Le jeu conserve son système de menus finnicky, inutilement maladroit, avec des slots dans les slots dans les slots. Vous pouvez vous y mettre, mais après des années de sorties, il n'y a pas vraiment d'excuse. Le style de présentation bon marché est une déception et dément la force du jeu qui se trouve en lui. En parlant d'esthétique, la musique optionnelle du jeu est ringarde, sans inspiration et devient très répétitive très rapidement. Éteignez-le et travaillez avec la foule.
Malheureusement, la version PS4 a, ce qui peut être pour certains joueurs, des problèmes techniques révolutionnaires. Le nombre d'images par seconde de la version console diminue sensiblement dans les matchs à plusieurs et souffre également de temps de chargement étonnamment longs. Le patch du premier jour a amélioré ces problèmes, mais ne les a pas éradiqués. C'est vraiment dommage, car la version PC ne souffre pas d'un tel snafus de fréquence d'images, étant aussi lisse qu'un coude Kairi Sane. Quant à Internet, je n'ai pu jouer que quelques matchs. La plupart d'entre eux allaient bien, mais la connexion est instable, et vous feriez probablement mieux de vous en tenir autant que possible aux joueurs à proximité, et le timing est tout pour FPW, et même le moindre décalage peut gâcher votre match et vos membres.
Côté plateforme, Fire Pro World est dans un endroit difficile. L'édition PC est moins chère, a établi une incroyable communauté de mods et fonctionne tout simplement mieux, mais le NJPW et d'autres contenus solo sont à un mois et ont leur propre prix. La version PS4 est plus chère et a quelques ratés techniques, mais c'est la version «complète» du jeu. La PS4 aura également probablement une plus grande base de joueurs, en particulier au Japon, et pourrait donc être adoptée comme plate-forme principale par les développeurs. Personnellement, même sans le contenu supplémentaire, je suis convaincu que la version PC est la meilleure version de Fire Pro World , bien que la version PS4 devienne probablement plus populaire - et pourrait rattraper son retard technique dans les futures mises à jour.
Fire Pro Wrestling World est le meilleur jeu de catch du marché. FPW fournit aux aspirants McMahons une vaste boîte à outils pour construire les lutteurs, les promotions et les matchs de leurs rêves, tout en gardant l'action serrée, excitante et, surtout, amusante. FPW de des visuels simplistes et une courbe d'apprentissage peuvent décourager certains, qui demandent plus de flash pour leur argent, mais ceux qui prennent le temps de libérer son potentiel peuvent avoir du mal à monter sur le ring avec un autre titre de catch.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)