review a new beginning
Laissez-le se terminer, s'il vous plaît
Je viens de sauver la planète et je ne pourrais pas être moins enthousiaste à ce sujet. Un nouveau départ est un éco-thriller autoproclamé avec un spot de voyage dans le temps et de science-fiction jeté pour faire bonne mesure. Il a été lancé en Europe il y a quelques années, mais plus récemment, il a reçu le traitement de traduction et a été ajouté à Steam sous la forme d'une nouvelle version, Final Cut.
Cette version finale n'est pas exactement à la hauteur de son nom, malheureusement, et avait clairement besoin de beaucoup plus de travail. 2012 a été une année assez merveilleuse pour le genre aventure, et cela ne fait que rendre les défauts flagrants du titre d'autant plus évidents et difficiles à avaler. Cependant, il y a des taches lumineuses occasionnelles à l'intérieur, bien qu'il soit peu probable qu'elles aident quelqu'un à ignorer les nombreux défauts.
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Un nouveau départ: Final Cut (Mac, PC)
Développeur: Daedalic Entertainment
Éditeur: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Sortie: 11 décembre 2012
PDSF: 9,99 $
L'avenir est sombre. N'est-ce pas toujours? L'humanité est au bord de l'extinction et une éruption solaire est sur le point d'éliminer les quelques humains restants. Vivant sous terre, les résidents de ce monde apocalyptique ont mis au point un plan loufoque pour sauver le monde. Il est temps qu'ils franchissent la dernière étape. Le pas en arrière… vers le passé! Et avec cette ligne digne de grincements, le jeu avance, crachant un dialogue atroce comme s'il se démodait.
Le plan, connu sous le nom de Plan Phoenix (subtil), consiste à arrêter le changement climatique et à amener les gens à utiliser des algues au lieu du pétrole et de l'énergie nucléaire. Un scientifique des années 80, Bent Svensson - secouant une moustache porno groovy - est cordé pour aider, et les joueurs ont droit à une dizaine d'heures de rythme terrible, de caricatures de bosses d'énergie et de nombreux gémissements. Oh oui, et ils devront entendre le mot algues se répéter encore et encore et encore et encore. À ce stade, les algues peuvent enculer.
Les personnages se répartissent généralement en deux camps - détestables, ou tout simplement stupides. Il y a un développement de personnage extrêmement forcé, mais il est assez difficile à repérer au milieu des dizaines de bouffons schizophrènes et incohérents qui jonchent le jeu. Ces incohérences sont perceptibles presque immédiatement. Au cours du prologue, Bent Svensson - qui a consacré toute sa vie au développement d'une source propre d'énergie renouvelable - déplore l'augmentation de la pollution. Il n'aime même pas tuer le poisson, mais tue un oiseau avec une machine qui empoisonne essentiellement le spectateur aviaire. Sa réaction est de ne pas s'en soucier du tout, et il se moque même de quelqu'un qui se sent mal pour le petit gars mort. Quel mec! Il est d'ailleurs le héros du conte.
Honnêtement, je suis le genre d'idiot paresseux que le jeu critique fréquemment. Je n'ai pas la peine de recycler, et je gémis beaucoup à propos des ampoules à économie d'énergie chères, mais je suis intéressé par les jeux d'aventure intelligents et la science-fiction dure, qui Un nouveau départ prétend être. Ce n'est ni l'une ni l'autre de ces choses.
Le message du jeu est tout à fait stupide et traite de la question complexe du changement climatique avec la sophistication d'un nourrisson. Il est très clair que les développeurs pensent que leur message est important, et ils vont jusqu'à briser le quatrième mur et souligner qu'un thriller de science-fiction peut faire la différence . Peut-être que oui, mais pas celui-ci.
Cependant, il n'est certainement pas nécessaire d'être soucieux de l'environnement pour jouer au jeu, car même les écologistes trouveront l'expérience incroyablement simplifiée.
Quand je pense aux voyages dans le temps et aux jeux d'aventure, je m'énerve. C'est une combinaison mûre avec des possibilités et des solutions créatives aux puzzles, donc j'avais hâte de voir ce que Daedalic nous réservait. Pas beaucoup de sang, apparemment. Il est utilisé deux fois dans tout le jeu, mais a mentionné beaucoup de choses, généralement par Fay, l'un des deux protagonistes du jeu, alors qu'elle essaie de dire à tout le monde qu'elle est du futur, donc elle sait des choses. Des choses bouleversantes. Il n'y a pas Jour du tentacule -style puzzles ici, c'est sûr. En fait, il n'y a aucun casse-tête qui implique l'utilisation du voyage dans le temps. Déconcertant. Tout à fait déroutant.
Comparée au dialogue, la terrible histoire mérite des récompenses. Daedalic a besoin de licencier son équipe de traduction et ses testeurs QA, car quiconque ayant une compréhension même élémentaire de l'anglais aurait pu repérer d'innombrables erreurs dans les quinze premières minutes. Parfois, il semblait qu'il y avait une erreur à chaque fois que quelqu'un prononçait un mot. Le plus souvent, les mêmes erreurs réapparaissent constamment et le texte ne correspond souvent pas à l'audio.
Dans un genre malheureusement connu pour sa mauvaise voix, Un nouveau départ prend le gâteau. Sans faute, chaque personnage se révèle incapable de ressembler à un être humain réel, ou même à un fac-similé crédible. Je ne sais pas si c'était à cause de la mauvaise écriture, de la mauvaise direction, ou de tout faire en une seule prise, mais le tout finit par être un crime auditif.
Fay est l'une des pires contrevenantes, en grande partie parce qu'elle est le personnage le plus vocal. Dans une archive en ruine au milieu d'un San Francisco en décomposition du futur, Fay parvient à donner l'impression qu'elle a un orgasme non pas une, mais deux fois. Cela aurait été bien si le jeu s'était transformé en une aventure plus bleue, mais malheureusement ce n'était pas le cas. Dans un cas, c'est l'interprétation de l'actrice de la voix d'une personne tombant au milieu de la phrase, l'autre est juste qu'elle essaie de dire «umm» quand elle est confuse par un programme informatique irritant. Appelez-moi puéril, mais je l'ai trouvé hystérique. Je soupçonne que ce n'était pas la réaction que les développeurs espéraient.
Heureusement, dans les puzzles, il y a du répit. Certains sont sur le point d'être alambiqués, mais dans l'ensemble, je les ai trouvés organiques, logiques et parfois même assez intelligents. Je dois avouer que quelques-uns m'ont dérouté et j'ai été vraiment obligé de me casser la tête pour une solution. Cela n'arrive pas très souvent dans les aventures modernes.
Lamentablement, ils deviennent quelque peu répétitifs, se résumant souvent à tordre quelque chose et à le coller quelque part; le résultat est qu'ils ne sont pas aussi satisfaisants ou imaginatifs qu'ils auraient pu l'être. Quoi qu'il en soit, ils sont une bouffée d'air frais à un moment où les puzzles reçoivent souvent beaucoup moins d'attention que le récit parmi Un nouveau départ contemporains.
Le plus gros problème avec les puzzles est que je ne me sentais pas vraiment motivé pour les comprendre. Je ne me souciais pas de progresser dans l'histoire, et je redoutais d'avoir à écouter un dialogue plus offensivement mauvais. Si je ne l'avais pas examiné, je suis sûr que j'en aurais ignoré certains (les plus délicats ont cette option) ou essayé de trouver une solution. En fait, si je ne l'avais pas revu, j'aurais arrêté de jouer après une heure.
Si j'avais abandonné, j'aurais raté une grande partie de l'illustration absolument magnifique, cependant. Les arrière-plans peints à la main et l'art des personnages agréables sont de loin la meilleure chose à propos de Un nouveau départ. Détaillé, saisissant et plein de couleurs - il est difficile de croire que le reste du jeu semble être un effort à moitié arsed.
J'ai peur de dire que ce point culminant est entaché d'une animation extrêmement médiocre qui rend l'animation en stop motion de Le monde perdu ou King Kong regardez complètement fluide et sans couture. Les cinématiques se comparent également très défavorablement à l'œuvre d'art ordinaire, essayant d'imiter une bande dessinée confuse. Ces scènes de style bande dessinée regorgent également de synchronisation des lèvres hilarante et horrible qui conduit la plupart des personnages à faire des impressions curieuses de poisson.
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La version en langue allemande - qui était l'original - est censée être meilleure, mais hélas je connais une dizaine de mots en allemand, donc je ne peux vraiment pas le confirmer ou le nier. Il me semble que les pires aspects du jeu sont dus aux efforts terribles de l'équipe de traduction et des doubleurs anglophones.
Si vous êtes vraiment à la recherche de bons puzzles et d'un art somptueux, vous pourriez faire pire que de jouer Un nouveau départ, mais j'ai trouvé impossible de dépasser les nombreux problèmes et de vraiment apprécier les quelques choses qu'il parvient à faire correctement. Il y a trop de jeux d'aventure supérieurs pour compter, et ce n'est même pas l'un des meilleurs jeux avec un message environnemental.