review age empires ii hd edition
Je suppose que vous pouvez apprendre à un vieux chien de nouveaux trucs
Age of Empires est l'une des anciennes séries de jeux de stratégie. Avant commandant suprême , avant Péchés d'un empire solaire , avant même StarCraft, il y avait Age of Empires .
En tant que fan de la planification et de l'intrigue, la série est un aliment de base de mon régime de jeu sur PC depuis un certain temps. Vous ne pouviez pas croire mon excitation quand j'ai vu qu'il y aurait un remake HD des deux Age of Empires II et le Age of Conquerors extension pour Steam. Le moyen âge, je viens ici.
Exemple de tri à bulles c ++
Age of Empires II HD Edition
Développeur: Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Éditeur: Microsoft Studios
Sortie: 9 avril 2013 (PC)
PDSF: 19,99 $
Ceux d'entre vous qui n'ont pas joué AoE II dans un certain temps aura probablement de très bons souvenirs du titre de stratégie de vieillissement. Vous le penserez probablement comme l'un des grands; spectaculairement innovant, bien équilibré et affichant un niveau de détail qui ferait rougir les peintres de la Renaissance. Ensuite… vous commencerez le jeu.
Aussi grand que cela puisse être, le nombre de modifications qui ont été apportées ici est le strict minimum absolu. Il n'y a pas de textures HD, tous les effets sonores et clips vocaux d'origine ont été conservés et aucune des mécaniques n'a changé. Tout est exactement comme nous l'avons tous laissé - pour le meilleur ou pour le pire.
Peu en AoE II a vieilli aussi bien qu'on pourrait l'espérer. Ceux habitués à des jeux de stratégie plus sophistiqués pourraient trouver ce vieil or un peu frustrant. Il n'y a pas d'exploration automatique, pas de files d'attente de commandes d'unité, pas de files d'attente de construction, la sélection d'un groupe d'unités sélectionnera souvent des travailleurs errants, les groupes de contrôle sont assez limités en termes de nombre d'unités que vous pouvez sélectionner et de nombre de groupes de contrôle autorisés, et travailleur L'IA laisse un peu à désirer.
Même ainsi, il y a une sorte de pureté dans le tout. La microgestion et les soins sont beaucoup plus importants qu'ils ne l'ont été depuis des années et le manque de moyens et de main dans la main donne une expérience plus rude mais parfois plus précise. Je me suis retrouvé à définir des points de ralliement beaucoup plus efficacement et je consacrais souvent cinq de mes groupes de contrôle à des villageois ou à des travailleurs spécifiquement pour aider à parcourir la gestion économique. Par exemple, dans mes principaux camps de collecte de bois, je maintenais un travailleur dans un groupe de contrôle afin de pouvoir facilement repositionner le camp et sauter vers ce groupe de travailleurs pour une action rapide.
De plus, je suis devenu beaucoup plus prudent avec les modèles de construction de base et l'agencement de mes bâtiments et de mes lignes d'alimentation. Garder tout organisé avec si peu d'aide de l'ordinateur est déjà assez difficile, et j'ai pensé que travailler autour de ma propre conception de base stupide rendrait le tout intolérable.
Cette approche à nu encourage un style de jeu beaucoup plus agressif et obsessionnel. Il n'y a pas de place pour la complaisance; vous ne pouvez pas vous permettre d'arrêter de bouger ou de cesser de faire attention. Tout à fait différent StarCraft , ce qui est souvent le même pendant les trois premières minutes environ de chaque match - construisez travailleur après travailleur, sécurisez plus de nourriture, puis lancez des militaires. Tout au moins, AoE vous permettra de rechercher manuellement et de basculer entre les différentes sources de nourriture de départ tout en sécurisant le logement, les approvisionnements en bois et en préparant tout pour l'avancement technologique. C'est assez différent à chaque fois que ce n'est jamais le même jeu deux fois.
Chacune des civilisations est également assez équilibrée avec quelques petites exceptions ici et là. D'une manière générale cependant, le jeu est une jauge très appropriée d'un nombre énorme de compétences tactiques ainsi que de plus grandes stratégies. Le jeu se déplace assez rapidement avec d'autres joueurs compétents pour que vous deviez être assez agressif pour suivre, sans être si inaccessible que les joueurs plus récents ou moins bien entraînés seront condamnés avant de commencer.
De même, la campagne vous fera traverser certains des moments les plus intéressants, quoique pénibles, du moyen-âge. Il est plus ou moins historiquement exact, bien que manipulé avec beaucoup de tact, de sorte qu'il ne vire jamais en territoire inutilement offensif. Si vous pouvez apprendre à vos enfants à jouer efficacement, ce n'est honnêtement pas un mauvais outil pour leur apprendre quelques choses sur les conflits historiques majeurs. Je me souviens avoir appris les Aztèques et la ville de Tenochtitlan à partir de cette chose. Assez que je peux encore épeler ce nom de ville correctement en un seul essai. Qui a dit que les jeux n'étaient pas des enseignants efficaces?
Sérieusement, ce jeu est incroyablement bien fait, même s'il est un peu rude sur les bords. Certains des plus gros problèmes liés à l'exécution de la chose sur des ordinateurs modernes (tels que le bogue de couleur et le bogue de défilement de la souris) ont été corrigés. Plus AoE II prend désormais en charge une vaste gamme de résolutions d'écran, ce qui est bien, même si nous sommes toujours coincés avec ces anciennes textures, mais il existe un support pour Steam Workshop afin que les choses puissent changer en ligne par les fans.
Ouais, cela m'a pris plus de temps que je ne le reconnais pour le remarquer et saisir pleinement l'importance de cette inclusion. Cela ne fait que quelques jours que le jeu est tombé et il y a déjà un ensemble assez décent de packs de texture HD, des ajustements de gameplay et des tonnes et des tonnes d'autres goodies. De la même manière que Skyrim a pris mon investissement initial de 75 heures et l'a étendu comme par magie à quelque chose dans le quartier de 500, l'Atelier pour AoE II est un bonus incroyable. Et, combiné avec l'accès au multijoueur via Steam, c'est vraiment le seul ajout dont le jeu a besoin.
Tout compte fait, bien qu'un peu frustrant si vous n'êtes pas dans des tonnes de micro-gestion, Age of Empires II HD avec l'atelier et les fonctionnalités multijoueurs mises à jour est un excellent titre. L'éclat de la conception du jeu est toujours là, vous pourriez avoir besoin de regarder au-delà de son âge pour le voir.