review aliens vs predator
S'il y a un jeu qui me rendra excité, c'est un jeu impliquant des Xenomorphs. En tant que grand fan de la Extraterrestres franchise, je suis ravi Aliens vs Predator pendant longtemps. La rébellion a une longue histoire avec la franchise, et leur précédente AvP les jeux sont acclamés par la critique. Armé de meilleurs graphismes, de contrôles plus serrés et de plus de gore que ce que vous pouvez secouer, Aliens vs Predator car la génération actuelle a tous les outils pour la grandeur.
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Cependant, comme la plupart des choses dans la vie, avoir les outils et les utiliser à bon escient sont deux choses complètement différentes.
Aliens vs Predator , comme les créatures intergalactiques qu'il met en vedette, est à peu près aussi mélangé qu'un sac que vous pouvez rassembler. C'est intelligent et varié, effrayant et intense, mais par des coups égaux, il est confus, slapdash et, au pire, indéniablement cassé. Exceptionnel. Maintenant, tout ce dont nous avons besoin, c'est d'un jeu de cartes.
Aliens vs Predator (PS3, Xbox 360 (testée), PC (testée))
Développeur: Rebellion
Éditeur: Now
Fabriqué: 16 février 2010
Aliens vs Predator est fragmenté en une quantité impressionnante de modes de jeu. Nous avons trois campagnes solo, tournant autour de la Marine, de l'Alien et du Predator, en plus d'un mode Survie et de nombreux types de matchs multijoueurs. La prémisse de base implique une colonie sur la planète de BG-36, propriété de l'omniprésente Weyland-Yutani Corporation. Les trois campagnes solo se déroulent toutes à la même heure et travaillent ensemble pour raconter une histoire complète.
L'histoire qui se chevaucherait ne se réalise pas vraiment et aurait pu être mieux gérée. En toute justice, l'idée se présente exactement comme elle est - une excuse non trop subtile pour réutiliser les environnements pour chaque campagne. Pourtant, chaque campagne a son lot de moments de qualité, et les différents styles de jeu contribuent à les faire se sentir unis.
La campagne Marine est plus une horreur de survie qu'un tireur droit. En tant qu'humain, le Marine connu uniquement sous le nom de `` Rookie '' est le plus faible physiquement des trois espèces, et même les drones les plus courants sont capables de le tuer. Cela se prête bien à la création d'un jeu tendu et terrifiant, mais se sent parfois très frustrant et bon marché. Les morts sortent régulièrement de nulle part, et souvent le jeu vous dépouillera de munitions ou d'armes, vous obligeant à utiliser un pistolet standard qui est complètement incapable de faire face à un seul Xenomorph. Pourtant, le jeu se calme dans les derniers chapitres, et dans l'ensemble, la campagne Marine est étroitement scénarisée, atmosphérique et propose même quelques batailles de boss sympas.
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Le Predator est de loin la plus faible des trois campagnes, notamment parce que vous ne vous sentez jamais vraiment le dur à cuire que vous devriez. L'espèce de chasseur réussit bien contre les Marines, qui sont amusants à distraire et à décapiter à volonté, mais contre les Xénomorphes, il est presque sans espoir, et il combattra souvent les Xénomorphes. Ses armes à projectiles meurent rapidement et ne sont pas vraiment efficaces contre les extraterrestres en mouvement rapide, et les joueurs doivent souvent recourir à des coups de poing. Même si un prédateur peut facilement éliminer un extraterrestre dans le multijoueur, les bugs prennent trop de coups et pulvérisent trop d'acide pour être autre chose qu'une douleur abjecte à combattre. La bataille finale contre le boss est également l'une des plus horribles que j'ai rencontrées depuis longtemps, et pas dans le bon sens. Plus d'une manière déséquilibrée, glitchy, totalement injuste.
De loin, la campagne hors concours est celle d'Alien. Bien que plus de temps et d'efforts aient été consacrés à la campagne Marine, c'est l'histoire de Xenomorph qui est la plus intéressante et le gameplay unique de chat et de souris de l'Alien qui est le plus satisfaisant. En tant que sujet de test «Numéro six», les joueurs doivent se libérer d'un centre de recherche, sauver la Reine et établir une nouvelle ruche. La campagne de l'Alien capture vraiment la dynamique prédateur / proie, alors que les joueurs sifflent pour attirer les ennemis dans des endroits sombres, tomber des plafonds et épingler les colons pour une action Facehugger sexy. Il n'est pas vraiment difficile non plus de vous orienter lorsque vous rampez sur les murs et les plafonds si vous prenez le temps de vous y habituer. Tant que l'on reste conscient de l'espace, il est assez facile de naviguer sur les surfaces évolutives du jeu.
Chacune des trois campagnes a ses points forts et ses points faibles. La plupart d'entre eux ont des éléments d'histoire intrigants, de jolis décors et la poussée occasionnelle d'un gameplay très cool. Cependant, la force des ennemis, clairement conçue pour le multijoueur et non modifiée pour le solo, conduit à beaucoup de frustration. Dans l'ensemble, les missions Marine et Alien valent bien la peine d'être jouées et offrent beaucoup de plaisir, mais la campagne Predator perd du terrain après le premier niveau.
Cela nous laisse avec le multijoueur, que j'aimerais saluer comme un succès triomphant, mais malheureusement pas. Tragiquement, tout est en place pour une expérience multijoueur fantastique. Les trois espèces sont étonnamment bien équilibrées, l'approche personnelle et lente du jeu par rapport au jeu est étonnamment satisfaisante, et le volume des modes de jeu amusants fait beaucoup à faire. Cependant, le jeu est ruiné par une mauvaise mise en relation, un manque de serveurs dédiés, un retard considérable et un certain nombre d'autres problèmes techniques qui ont pesé sur tout ce qui est, en son cœur, un jeu brillant.
Tout d'abord, le matchmaking. C'est le bordel. Si vous êtes d'humeur pour un type de match particulier, ne retenez pas votre souffle pour l'obtenir. J'ai trouvé que la seule façon de garantir une correspondance rapide était de sélectionner «Quick Match» et «Any». Cela signifie bien sûr que vous devez faire confiance au destin et espérer obtenir le match que vous souhaitez. Avec sept modes multijoueurs au choix, c'est une énorme quantité d'espoir.
Une fois que vous êtes entré dans un match, vous devez alors espérer que l'hôte ne quitte jamais ou vous ne serez pas touché par l'un des autres problèmes de connexion qui vous feront sortir du jeu. Comme vous pouvez vous y attendre, c'est un phénomène courant et si vous vous débrouillez particulièrement bien pendant un match, soyez averti que vous pourriez perdre tous vos XP durement gagnés à tout moment. Il n'y a pas de migration d'hôte ou de serveurs dédiés en ce moment, donc si quelque chose se passe mal avec la connexion, comme cela est courant, votre progression est grillée.
Ensuite, nous arrivons au jeu lui-même, qui a du retard par la charge de chargement et trop de problèmes techniques pour être nommés. Vous n'obtenez pas de points pour les éliminations? Vérifier. Se faire attaquer par des ennemis que vous êtes orienté vers ? Vérifier. Vous mourez même si vous avez encore de la santé dans votre bar? Vérifier. Vous essayez d'exécuter des mouvements de mise à mort instantanés, mais votre animation est raccourcie et ne mène à rien? Vérifier. Tenter de se faufiler sur quelqu'un, uniquement pour que le jeu soit en retard et que vous vous retrouviez devant la personne que vous traquiez? Vérifier. Vous n'obtenez pas de points pour les éliminations que vous avez faites? Vérifier. Le jeu semble désordonné et cassé et la partie triste est que ce n'est pas la faute des mécanismes du jeu, c'est la pléthore de conneries techniques qui embourbent le tout.
Sans les problèmes, Aliens vs Predator est une approche inspirée et intelligente du combat multijoueur. La nature opportuniste du gameplay, l'idée que la mort peut venir de derrière à tout moment, et le sentiment satisfaisant de traquer un adversaire et enfin d'y mettre la lame, la griffe ou la balle est une expérience fantastique, à condition que vous puissiez vous remettre l'idée que ce n'est pas un run-and-gun. La rébellion a fait un travail fantastique pour vous faire sentir comme les monstres emblématiques, des mouvements de caméra lourds et balancés lorsque le Predator s'exécute, au bruissement de votre propre piste lorsque vous vous retournez en tant qu'étranger, le jeu est aussi proche que nous l'avons jamais réussi à vous mettre derrière les yeux de deux grands de la science-fiction.
La variété du multijoueur est également un point fort louable. Les faits saillants incluent l'infestation, dans laquelle un joueur prend le rôle d'un extraterrestre et tue lentement une équipe de marines, les transformant en autres extraterrestres jusqu'à ce que les numéros d'équipe soient inversés, et la domination, qui est étonnamment chaotique et amusante dans le AvP l'univers, malgré le fait que les Xénomorphes ne seraient pas intéressés par les points de contrôle. Predator Hunt, un jeu de tag glorifié dans lequel les joueurs jouent à tour de rôle le Predator et essaient de marquer des morts, est une affaire plutôt ennuyeuse, mais sinon les types de jeux variés fonctionnent vraiment. Je souhaite juste que le jeu reçoive des points pour autre chose que des éliminations Cela n'a aucun sens de ne gagner aucun point en tuant des extraterrestres en infestation, ou de ne pas être récompensé pour avoir pris des points de contrôle en domination.
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Malheureusement, le bien AvP fait est éclipsé par le fait qu'il se sent tellement bricolé et inachevé. Les problèmes multijoueurs sont des choses que nous ne devrions tout simplement pas rencontrer après tant d'années de jeux qui fonctionnent. Il devrait y avoir une norme minimale de fonctionnalité qui Aliens vs Predator ne se rencontre pas, et c'est d'autant plus frustrant quand on se rend compte à quel point le jeu aurait pu être bon.
Avec un patch ou deux, Aliens vs Predator serait un jeu vraiment génial, mais je ne peux pas écrire d'avis basé sur le potentiel. Je dois faire face à ce que j'ai entre les mains, et ce que j'ai est un mode solo avec des points forts notables et un mode multijoueur avec trop de problèmes pour rester agréable, malgré toutes ses promesses. La rébellion a échoué. Il avait tout ce dont il avait besoin pour faire un grand jeu, mais se laissa aller à un désordre de problèmes techniques qui entravent tout le plaisir. C'est vraiment dommage, parce que je veux tellement aimer ce titre, mais je ne peux tout simplement pas.
Les fans de la franchise devraient certainement le vérifier, mais comme le jeu existe en ce moment, il ne vaut pas tout votre argent.
Score: 6,5 - D'accord (Les 6 peuvent être légèrement supérieurs à la moyenne ou simplement inoffensifs. Les fans du genre devraient en profiter un peu, mais quelques-uns resteront insatisfaits.)