review banjo tooie
Je ne sais pas, mais on m'a dit
Banjo-Tooie est un peu vieux
Mais maintenant c'est de retour sur XBLA
Devriez-vous sortir le chercher aujourd'hui?
Lisez la suite pour la réponse!

Banjo-Tooie (XBLA)
Développeur: 4J Studios
Éditeur: Microsoft Game Studios
Sortie: 29 avril 2009
PDSF: 1200 points Microsoft
Banjo-Tooie a lieu deux ans après la fin de Banjo-Kazooie , et après tout ce temps, Gruntilda est toujours piégée sous le rocher qui l'a écrasée après avoir été expulsée de son antre. Mais peu de temps après le début du jeu, elle est sauvée par ses deux sœurs sorcières, qui emmènent son squelette chez elles sur l'Isle O Oags pour essayer de restaurer son corps. Par conséquent, la maison de Banjo et Kazooie est détruite dans le processus, ce qui leur donne le premier d'une longue liste de raisons pour traquer les sorcières et les arrêter.
Tooie L'histoire de 's est un peu plus sombre que celle de son prédécesseur, ce qui sert à préfigurer la façon dont le gameplay a également évolué. Tooie est le même vieux Banjo-Kazooie formule laissé à s'installer et à devenir une version beaucoup plus complète de lui-même. À bien des égards, c'est une bonne chose.
Par rapport à ce que le premier jeu avait à offrir, la suite regorge de choses à voir et à faire. Les mondes sont énormes et ont plusieurs sous-zones à explorer. L'ensemble des mouvements du jeu original est complété par au moins 20 nouveaux, ainsi que quatre nouveaux œufs pour Kazooie pour tirer sur cette gamme allant des œufs dotés de feu aux bombes à retardement guidées en forme de Kazooie. Les transformations sont toujours aussi variées et impressionnantes, du T-rex préféré des fans à la machine à laver qui est apparue pour la première fois comme une blague dans le premier jeu. Il y a même deux chamans pour aider l'oiseau et l'ours, au lieu d'avoir seulement Mumbo Jumbo. cependant, Banjo-Tooie est le cas parfait de plus gros pas toujours être mieux.
Bien sûr, les mondes du jeu sont énormes. Ils sont intéressants à parcourir et offrent beaucoup de variété dans leurs puzzles Jiggy. Cependant, ils sont si gros que vous pourriez vous y retrouver complètement perdu. C'est un peu un problème maintenant que la difficulté de terminer chaque monde a été augmentée.
Alors que l'idée de collectionner des Jiggies peut être la même chanson et danse, Banjo-Tooie ne tient pas la main pendant le processus de collecte. Les trouver est beaucoup plus compliqué cette fois-ci. Il y a des indices situés dans le menu pause, mais ils ne vous en disent que beaucoup. Vous êtes susceptible de vérifier tous les coins et recoins d'un niveau avant de réaliser que celui que vous recherchez nécessite un mouvement que vous n'avez pas encore appris, ou un élément que vous auriez dû trouver dans un autre monde. C'est vraiment un peu trop compliqué.
Le retour en arrière est requis pour un grand pourcentage des Jiggies du jeu. Fini le sentiment satisfaisant de terminer un monde dans son intégralité avant de passer au suivant. Tooie vous oblige à faire des allers-retours entre les mondes plus de fois que vous ne le souhaitez. Cela crée des puzzles intéressants qui connectent des mondes non liés, mais cela en crée aussi des frustrants si vous ne savez pas exactement où vous devez aller ni combien de temps vous devrez attendre avant de trouver ce dont vous avez besoin pour continuer.
Il existe également quelques problèmes de contrôle concernant la visée des œufs. Lorsque vous passez en mode visée, le manche gauche devient extrêmement sensible aux mouvements. Cela rend très difficile de cibler un ennemi en mouvement, surtout s'il se déplace au-dessus de vous. Ce ne serait qu'un revers mineur sans le fait que la visée à la première personne soit utilisée assez souvent tout au long du jeu.
En ce qui concerne les graphismes, le jeu est absolument magnifique sous sa forme XBLA. Tout est beaucoup moins irrégulier, tout en conservant le charme de l'ère 64 bits en bloc. Je ne connais pas les problèmes de fréquence d'images de la version N64 du jeu, car c'était ma première partie du jeu, mais tout semble se dérouler comme de la soie sur la Xbox 360. Cela peut rendre un rachat du jeu intéressant ceux qui ont pu trouver la version originale injouable.
La fonction Stop 'n' Swop entièrement fonctionnelle peut également intéresser certains d'entre vous. C'était certainement l'un des arguments de vente du jeu pour moi, et bien que je ne veuille pas parler de ce que font réellement les œufs, c'est une fonctionnalité assez intéressante, ne serait-ce que pour leur valeur historique. Ne vous excitez pas trop, car vous serez sûrement un peu déçu à la fin.
questions d'entretien de sélénium pour 8 ans d'expérience
Banjo-Tooie Le gameplay est à mi-chemin entre la simplicité de Banjo-Kazooie et la folie batshit de Donkey Kong 64 , même si cela peut être extrêmement frustrant comme ce dernier jeu la plupart du temps. Si vous êtes fan de Banjo-Kazooie , rien ne garantit que vous apprécierez le deuxième jeu de la même manière. Il y a beaucoup de choses à propos de Tooie que vous trouverez familier, et pourtant tant d'autres choses qui sont complètement différentes.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, c'était ma première fois à jouer à travers la suite, et en tant que grand Banjo-Kazooie fan, je ne sais toujours pas trop quoi en penser. À certains moments, j'ai adoré la profondeur et le défi ajoutés à l'ancienne formule, et à d'autres moments, j'ai été frustré à l'infini en raison de tous les retours en arrière requis du joueur. Je peux facilement reconnaître le fait qu'il vaut mieux que Banjo-Kazooie à bien des égards, mais quelque chose à ce sujet m'empêche de laisser Tooie haut du premier jeu comme étant entièrement supérieur.
je n'ai pas de passerelle par défaut
Si vous êtes fan de la version Nintendo 64 de Banjo-Tooie , vous n'avez pas besoin de moi pour vous dire que le jeu est génial, ou s'il vaut la peine d'être acheté pour la première ou la deuxième fois. Banjo-Tooie XBLA est un port très fidèle qui résout beaucoup de problèmes du jeu original et ajoute quelques nouveautés via Stop 'n' Swop. Si vous êtes fan de Banjo-Kazooie qui n'a jamais pu jouer la suite la première fois, ou quelqu'un qui est nouveau dans la série, approchez cette version avec un peu de prudence. Je recommanderais la version XBLA de Banjo-Kazooie au lieu de cela, mais si vous pouvez faire face à une conception de jeu frustrante et aimez collectionner et créer des plateformes, vous tomberez certainement amoureux de Banjo-Tooie comme tant de propriétaires de N64 l'ont fait en 2000.
Rejeté!
7 - Bon (Les 7 sont des jeux solides qui ont certainement un public. Peut manquer de valeur de rejeu, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.)