review bioshock infinite
La chanson du cygne d'Irrational
Bioshock Infinite a eu une course intéressante, avec une réception des joueurs partout sur le plateau. Certains l'aimaient, certains le détestaient, d'autres se délectaient de sa célébration de la violence, certains désapprouvaient. Il faudra probablement beaucoup de temps avant de débattre des mérites d'un autre BioShock jeu encore une fois, compte tenu du fait que Irrational Games a dissous et remet la franchise à 2K.
Alors ça laisse Enterrement en mer Episode deux comme le dernier hourra d'Irational, et je suis heureux de dire que c'est une grande amélioration par rapport à la fondation qui a été construite en Épisode un .
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(Attention: il y a des spoilers mineurs impliquant Épisode un au dessous de.)
BioShock Infinite: Enterrement en mer, épisode 2 (PC (testé), PlayStation 3, Xbox 360)
Développeur: Irrational Games
Éditeur: 2K Games
Sortie: 25 mars 2013
PDSF: 14,99 $ (inclus dans le Season Pass)
Après une fantastique ouverture qui relie les mondes de BioShock et Infini , cet épisode de Enterrement en mer reprend juste après le DLC précédent, mais cette fois, nous contrôlons Elizabeth. Elizabeth se retrouvera attirée à la fois dans le monde de Rapture et de Columbia, alors qu'elle interagit avec une variété de personnages des deux mondes de la franchise. Elle devra le faire par voie de furtivité, et sans utiliser sa capacité magique de `` déchirure '' (qui est expliquée par le récit). Juste au cas où vous auriez besoin d'une mise à jour rapide, un BioShock 'vidéo est très utile pour ceux d'entre vous qui ont oublié l'essentiel du premier match.
Autrement dit, la transition vers Elizabeth ne fonctionne pas seulement au niveau macro, mais le stratagème furtif est en fait amusant et unique. Au lieu de la même vieille stratégie de `` tout tirer '' généralement utilisée par Jack et Booker avant elle, Elizabeth doit plutôt s'appuyer sur des outils tels que des fléchettes endormies et des KO furtifs pour avoir une chance. Irrationnel a vraiment pris une chance avec le passage à une approche plus discrète, et cela a payé. En un mot, le style d'Elizabeth est Voleur -like, qui est une bonne franchise dont on peut s'inspirer.
Ce dévouement à la furtivité est visible à travers presque toutes les facettes de son gameplay. Lorsqu'elle glisse autour de moquette, elle étouffe ses pas, et des objets comme du verre brisé ou des flaques d'eau peuvent la trahir. Grâce à l'utilisation d'un tout nouveau plasmide appelé Peeping Tom, elle peut également voir à travers les murs et se masquer momentanément, ajoutant une nouvelle dimension à votre approche si vous souhaitez l'utiliser. J'ai eu beaucoup de plaisir à trouver de nouvelles façons d'utiliser le style d'Elizabeth, et j'avais l'impression de jouer quelque chose de complètement différent - ce qui est un accomplissement pour un épisode de DLC, dans mon esprit.
Bien qu'elle puisse avoir moins de santé que Booker, elle est toujours un héros formidable avec une variété d'armes à sa disposition comme des fléchettes Noisemaker pour distraire les sentinelles et des fléchettes à gaz pour endormir plusieurs ennemis - en plus, elle a encore quelques normes des armes comme le canon à main et le fusil de chasse. Sa seule véritable faiblesse est l'incapacité à éliminer les ennemis avec des attaques de mêlée si elle est vue, mais une cape rapide ou quelques instants pour se cacher le corrigeront.
En plus du gameplay particulièrement amélioré, vous obtiendrez également un lot histoire plus grande dans Enterrement en mer Episode deux . Je parle de petits morceaux que les fans veulent vraiment voir, comme plus d'informations sur Big Daddies, Little Sisters et beaucoup de grandes personnalités du Bioshock univers. Vous verrez également quelques apparitions des Lutece Twins, et des personnages avec lesquels vous n'avez pas nécessairement eu l'occasion de sortir en personne dans les jeux précédents. Si vous étiez déçu par le manque de nouvelles révélations présentées dans Épisode un , vous les obtiendrez ici.
Bien que la durée d'une partie ne me dérange généralement pas, le fait est que vous en avez plus pour votre argent avec Épisode deux , car l'histoire principale vous durera environ cinq heures. Les environnements dans leur ensemble sont également beaucoup plus grand que Épisode un , il est donc très facile de se perdre en cherchant des secrets et en expérimentant les nouvelles tactiques d'Elizabeth.
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Irrationnel est également allé au-delà de la mise en œuvre du mode 1998 - un nouveau niveau de difficulté qui vous met au défi de terminer l'intégralité du DLC sans tuer une âme. Je n'ai jamais pensé que le réglage de 1999 du jeu de base a vraiment ajouté quelque chose de significatif car il s'agissait essentiellement de la même expérience, mais avec encore plus d'emphase sur la furtivité, jouer à 1998 ressemblait à un tout nouveau jeu. C'était tellement amusant en fait que j'ai été obligé de revenir pour une deuxième partie de Épisode deux immédiatement - un sentiment que je n'ai pas ressenti avec le premier DLC.
BioShock Infinite: Enterrement en mer, épisode 2 coups Épisode un hors de l'eau. Il améliore presque toutes les lacunes de la première sortie, et avec tous les ajouts de connaissances, c'est un must-play pour les fans de la série. Il vaut la peine de récupérer le Season Pass juste pour voir cette histoire jusqu'à la fin.