review bloodstained
Un apéritif… de sang
Inti Creates connaît leur chemin autour des plateformes. Je sais que j'ai déjà chanté leurs louanges à plusieurs reprises, mais ils ne sont tout simplement pas dans le panthéon de la célébrité qu'ils méritent. C'est une équipe qui perfectionne le genre depuis 20 ans, qui remonte au célèbre Mega Man Zero la franchise.
Nous avons vu leur version moderne Mega Man plusieurs fois, y compris Puissant et Azure Striker Gunvolt . Maintenant, ils s'essaient à Castlevania .
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Taché de sang: malédiction de la lune (3DS, PC, PS4, Switch (testé), Vita, Xbox One,)
Développeur: Vous CRÉE
Editeur: Vous CRÉE
Sortie: 24 mai 2018
PDSF: 9,99 $
Attendez, il y a un nouveau Castlevania Jeu?! Eh bien, sorta.
Si vous vivez sous un rocher et que vous avez raté l'un des plus grands projets de financement participatif de tous les temps, Castlevania le producteur Koji Igarashi a décidé de faire sa propre version de la série classique parce que Konami n'allait pas le faire. Donc, Taché de sang: Rituel de la nuit est né, qui a été démarré en 2015 et devrait faire ses débuts plus tard cette année. Mais qu'est-ce que c'est? Niché dans les objectifs étendus se trouvait un petit jeu bonus rétro qui pouvait être gratuit pour les bailleurs de fonds et 10 dollars pour tout le monde. Ce jeu est Taché de sang: malédiction de la lune .
Plus que tout autre Castlevania , Malédiction de la lune rend hommage au classique de speedrun toujours populaire Castlevania III . L'échange de personnages est le principal gadget, permettant aux joueurs de basculer entre le héros principal de Zangetsu, le tueur de démons, et trois autres archétypes. Juste pour que vous soyez conscient que ce n'est pas une `` Metroidvania '' car il y a très peu d'exploration impliquée, juste le chemin secondaire occasionnel (pensez Mega Man 6 ). L'échange est quasi instantané, avec un léger arrêt temporel pour faciliter l'échange. C'est le temps parfait car cela ne rend pas le changement ennuyeux et permet des jeux vraiment impressionnants, surtout pendant les sections plus intenses.
C'est fou à quel point Inti Creates se rapproche du matériau source dans certains cas, même en créant un amalgame presque exact de quelques modèles comme le mémorable pilier en os. Ensuite, il y a des originaux, comme une plante de palourdes qui a une succube en colère à l'intérieur - comme d'habitude, Inti fourre beaucoup de détails dans ce style old school. Cette photo ci-dessus avec le lustre? Il est dans un train en mouvement, avec ce setpiece oscillant d'avant en arrière. Les combats de boss sont également magnifiques et occupés, ce qui fonctionne à la fois à son avantage et à son détriment.
Ce que j'ai aimé de l'original Castlevania les patrons sont à quel point ils étaient pointus - ce qui les a rendus plus mémorables. La mentalité est peut-être qu'avec des centaines de plateformes sous la ceinture de l'histoire à ce stade, cette approche serait ennuyeuse, mais en ne suivant pas cet archétype, ces ennemis se sentent un peu moins uniques. J'admire cependant leurs attaques désespérées, une tentative d'un dernier troll avant de mourir, quelque chose qu'Inti Creates utilise fréquemment dans leur travail comme une sorte de marque sournoise. Vous pouvez revivre ces moments après avoir terminé (ce qui m'a pris environ une heure) avec un réglage de difficulté plus difficile et un mode de précipitation de boss.
Taché de sang: malédiction de la lune garde la force vitale du Castlevania pompage en série avec un hommage condensé et convenablement rétro. Il ne pourrait pas ouvrir la voie à quelque chose de nouveau comme l'ont fait quelques autres projets Inti Creates récents, mais il fait exactement ce qu'il doit faire et contribue à renforcer le nouvel héritage de Taché de sang bon avant même qu'il ne soit sorti.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Le critique est également un contributeur de Taché de sang .)