review broken age act 2
Mérite l'attente
(Divulgation: j'ai soutenu le Kickstarter. Une copie de révision a été utilisée pour ce verdict.)
Trois ans depuis le lancement de la tristement célèbre campagne Double Fine Adventure et un an après acte 1 est la sortie très attendue, Âge brisé est enfin arrivé dans son état achevé. Le premier chapitre nous a donné les charmantes histoires de passage à l'âge adulte de Vella et Shay, deux adolescents aventureux qui remettent tout en question et échappent au confinement de leur vie.
Dans Acte 2 nous trouvons Shay et Vella dans une sorte de retournement, pris au piège dans les mondes de l'autre et travaillant à trouver un moyen de retrouver leur famille. Cela s'avère plus difficile qu'il n'y paraît - du point de vue de l'intrigue et du gameplay.
Âge brisé (PC)
Développeurs: Double Fine Productions
Éditeur: Double Fine Productions
Sortie: 28 avril 2015
MSRP: PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, Ouya: 25 $ / iOS et Android: 15 $
Âge brisé est très conçu et destiné à être joué comme un seul jeu, non découpé en deux parties. Si vous avez réussi à tenir aussi longtemps pour jouer les deux actes ensemble, soyez assuré que vous vous êtes fait une faveur. Le deuxième acte passe directement aux affaires, jetant le joueur dans des points de complot lourds dès le départ. La logique de puzzle difficile du jeu se manifeste également en pleine force sans temps de montée en puissance - la progression dans le jeu dépend fortement de la connaissance préalable du paysage et des personnages.
J'ai demandé plus de teint de puzzle dans mon examen de Âge brisé: Acte 1 et mon garçon, je l'ai compris. Les puzzles sont de la même nature que le premier acte - difficiles à reconstituer au début, avec une pincée d'essais et d'erreurs mélangés. Cependant, cette fois-ci, les obstacles sont beaucoup plus difficiles et obtus, nécessitant une profonde réflexion créative, mais le plus souvent à la limite du domaine «impossible à résoudre sans aide». Je me suis retrouvé à réfléchir à des énigmes pendant de longues périodes jusqu'à ce que j'abandonne finalement, en cliquant sur toutes les options possibles en dernier recours.
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Où la première partie de Âge brisé avait plus d'exploration de l'environnement et des puzzles plus courts et plus gratifiants, le deuxième acte a tendance à s'appuyer sur des puzzles plus difficiles à long terme. Les solutions de puzzle de la première partie du deuxième acte ont été utilisées pendant presque tout le jeu - une grande partie de mon temps a été consacrée à dessiner des diagrammes sur les post-its et à les référencer sans fin.
La possibilité de basculer entre les histoires est toujours présente, ce qui est utile lorsqu'il est collé sur un puzzle ou a besoin d'un changement de décor. Cependant, pendant certaines parties du jeu, certains puzzles nécessitent des informations de l'autre côté de l'histoire. Cela m'a pris au dépourvu au début, mais était moins ennuyeux une fois qu'il est devenu évident que ce serait un thème tout au long de la seconde moitié du jeu.
Le bar de Âge brisé: Acte 1 est certainement atteint, sinon dépassé, Acte 2 en termes de visuels, de nostalgie et de dialogue intelligent. Cependant, le réglage dans le deuxième acte est pratiquement le même que dans la première moitié du jeu, à l'exception de quelques changements mineurs. Bien que j'adore les personnages Âge brisé et j'étais heureux de les revoir tout au long du deuxième acte, j'avais espéré découvrir de nouveaux décors et peut-être de nouveaux personnages.
L'histoire en Acte 2 va dans une direction étrange et se sent précipité - surtout par rapport au premier acte, qui a une progression uniforme et était beaucoup plus cohérent. Des conversations ont lieu entre des personnages qui déposent des points de l'intrigue sur la table très rapidement et de manière non inventive. Cela semble un peu mélangé, et j'aurais préféré découvrir l'intrigue par le biais d'un gameplay plutôt que de l'expliquer via des lignes de conversation uniques. Malheureusement, à la fin du jeu, je me suis également retrouvé avec beaucoup de questions sans réponse. Comme il avait fallu un an pour que ce deuxième versement nous parvienne, je m'attendais à un peu plus sur ce front.
Âge brisé: Acte 1 était si parfait que mes attentes étaient peut-être gonflées en jouant pendant la seconde moitié. Cependant, malgré les défis Âge brisé est toujours un beau jeu avec une histoire réconfortante. Les énigmes, aussi frustrantes soient-elles, proviennent d'un lieu d'invention créative qui définit le genre pointer-cliquer. Je choisis de chérir ses points forts - les personnages charmants, le dialogue ingénieux et la fantaisie enfantine idiote.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Cette critique a également soutenu la campagne Kickstarter du jeu.)