review chase cold case investigations distant memories
Le vrai crime, c'est tous ces sous-titres!
Lorsque Cing a fermé ses portes en 2010, c'était assez dévastateur. C'était un grand développeur, utilisant les gadgets de Nintendo sans distraire le joueur d'histoires bien écrites et sincères. Son meilleur travail sera toujours les mystères de Kyle Hyde - Hotel Dusk: Chambre 215 et Dernière fenêtre: Le secret de Cape West - qui restent, dans mon esprit du moins, la plus pure représentation du néo-noir dans les jeux vidéo.
C'était donc une joie de voir Kaisuke Tanasaki, directeur de Hotel Dusk , ainsi que plusieurs clés de Cing alumi, arrivent de la nature avec un nouveau drame mélancolique. Mais même avec mes attentes en échec, cette dernière aventure - dans laquelle deux détectives japonais déterrent des crimes passés - se sentait un peu mal. Il était temps de chercher pourquoi.
différence entre le déclenchement de port et la redirection de port
Chase: Cold Case Investigations ~ Distant Memories ~ (3DS)
Développeurs: Arc System Works
Éditeur: Aksys Games
Sortie: 13 octobre 2016
PDSF: 5,99 $ / 6,00 £
Il y a cinq ans, une explosion à l'hôpital Ryokudou a fait un mort parmi ses concierges. Cela semblait être un accident, mais dans le présent, une astuce anonyme adressée à la Cold Case Unit de la police de Tokyo suggère le contraire. La brillante mais paresseuse Shounosuke Nanase hésite à enquêter, préférant le calme de son bureau, mais son partenaire idéaliste, Koto Amekura, se fait un devoir de trouver la vérité. Ensemble, le couple inadapté doit résoudre un mystère oublié, en utilisant rien de plus que des souvenirs flous, des photographies de scènes de crime et les signes extérieurs de culpabilité et de regret.
Ceux qui attendent les caractérisations en couches et les mystères complexes de Hotel Dusk , Dernière fenêtre , et même Un autre code , sera presque certainement déçu de Chasse . C'est une affaire épurée, entravée par un manque évident de temps et de budget, avec un seul cas à résoudre et l'action confinée au bureau du CCU et à une salle d'entrevue. En tout, Chasse se joue comme le procès d'ouverture d'un Phoenix Wright jeu - un simple avant-goût conçu pour vous faciliter la vue d'ensemble - seulement il n'arrive jamais. Au lieu de cela, l'histoire se termine sur un cliffhanger, celui qui annule beaucoup de vos efforts durement gagnés.
exemples d'analyse des causes profondes développement de logiciels
Mais malgré une telle simplicité et brièveté, Chasse a ce vieux charme Cing à ce sujet; surtout de ses deux pistes. Les échanges rapides de Nanase et Amekura sont au cœur de Chasse thèmes, comme l'un agit comme le cerveau et l'autre comme le cœur. Nanase est instantanément sympathique en tant que renard rusé laconique, un détective qui veut tous les faits sur son bureau, mais pas les démarches qui vont avec. Bien qu'il soit peut-être le favori des fans, Amekura fournit une feuille bien nécessaire à son approche cynique du travail policier; un policier de carrière qui veut se faire remarquer, mais impulsif pour une faute. Ensemble, ils forment un excellent partenariat et à la fin de l'histoire, vous voulez vraiment en voir plus.
Chasse Les acteurs de soutien parviennent à se maintenir, même s'ils ne sont pas particulièrement complexes. Eux aussi ont leurs moments de chagrin et de révélations, le passé étant ce concept frustrant, plein de perte. Pour la plupart, leurs déclarations sont de la pure chair de poule, mais vous obtenez un moment étonnamment profond ou deux, comme lorsque Nanase dit à un suspect retiré comment les morts ne peuvent pas rencontrer de nouvelles personnes, mais leurs souvenirs le peuvent.
Le dialogue est Chasse est la plus grande force, bien que ce soit clairement dû au manque de budget affiché. Curieusement pour un jeu 3DS, il n'y a pas de 3D à trouver. Il contient des décors plats, de mauvaise humeur, des images statiques et des animations flash. Ce dernier semble décevant, mais grâce à un excellent art de personnage qui rappelle les jours meilleurs de Cing et à des gros plans expressifs, c'est un travail solide. Même le jazz du clavier Casio de Hotel Dusk / Dernière fenêtre fait un retour bienvenu, prêtant une tension bien nécessaire dans des environnements autrement stériles.
Chasse fait ce qu'il peut avec le peu qu'il lui reste à faire, mais le manque d'ingéniosité du jeu est étonnamment clair. Chaque jour de match, Nanase et Amekura interrogent un suspect à l'aide des informations qu'ils ont recueillies au préalable, et tout ce qui vous est demandé est un bon souvenir de leur conversation et un certain bon sens. Écoutez une conversation, prenez des décisions à choix multiples, rincez et répétez jusqu'à ce que les crédits roulent.
Les questions sont généralement divisées 50/50, mais se tromper signifie perdre des HP sur un compteur d'interrogation. Il y a un système de sauvegarde généreux qui rend le tout théorique, mais un peu comme Phoenix Wright , c'est généralement le choix du joueur. Contrairement à son contemporain, Chasse n'a pas de système d'inventaire / de preuve. D'une part, il supprime les moments frustrants de `` penser avant les développeurs '', mais d'autre part, il réduit le petit défi que le jeu a à offrir.
Les seuls éléments de preuve que vous avez donnés tout au long de l'histoire sont des photographies de scènes de crime. Ici, Nanase demande à Amekura de choisir les détails et de repérer la différence, ce qui conduit à un autre rebond d'idées. C'est un cas simple de pointer et cliquer avec des suppositions illimitées, c'est-à-dire jusqu'à ce que vous finissiez par faire face à un jeu arbitraire.
À un moment donné, vous n'avez qu'une seule chance de trouver l'indice caché. Se tromper et le jeu se termine soudainement. Pourquoi il y aurait un jeu terminé, ou pourquoi, dans le récit, l'affaire serait classée, n'a aucun sens. Jarring et inutile, c'est la seule fois où Chasse brise sa propre immersion pour être un jeu vidéo.
Dans l'ensemble, même sans le talent impliqué ou l'amour de leur travail précédent ailleurs, Chasse est une expérience en sourdine pour ceux qui souhaitent la soutenir. Ce qui devrait être un retour en forme confiant ressemble plus à de l'eau qui marche. En tant qu'aventure téléchargeable de deux heures, c'est une aventure solide mais banale. Les fans de longue date trouveront une chaleureuse familiarité dans sa distribution et ses dialogues, mais pour n'importe qui d'autre, ils pourraient le voir comme rien de plus qu'une expérience de spectacle de flics.
Questions et réponses d'entretien c ++
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)