review dance central
Dance Central Le principe consistant à sortir les gens de leurs fesses et à danser au rythme n'est pas nouveau dans le monde des jeux vidéo. Konami a connu des années de succès avec son Dance Dance Revolution mais ça ne fait que bouger les pieds et sans doute pas du tout de la danse. Plus récemment, Ubisoft l'a mis hors du parc avec le succès extraordinaire Just Dance pour la Wii, mais qui utilise uniquement les contrôleurs de la console de Nintendo pour suivre les mouvements des bras.
En utilisant le capteur Kinect de Microsoft, Harmonix fait passer le genre au niveau supérieur, en suivant les mouvements des bras et des jambes pour une expérience corporelle complète. C'est un jeu où les joueurs effectuent des mouvements qui ressemblent plus à la danse réelle que ses prédécesseurs. .UNE
Débarrassez-vous de ce faisceau de nerfs et de l'idée que vous pourriez avoir l'air stupide de le jouer, car Dance Central est une tonne de plaisir. Malgré sa relative simplicité en surface (il y a en fait des logiciels assez sophistiqués dans les coulisses ici), il se trouve que c'est également l'un des titres de lancement les plus attrayants de Kinect.
Dance Central La prémisse de sortir les gens de leurs fesses et de danser au rythme n'est pas nouvelle dans le monde des jeux vidéo. Konami a eu des années de succès avec son Dance Dance Revolution mais ça ne fait que bouger les pieds et sans doute pas du tout de la danse. Plus récemment, Ubisoft l'a mis hors du parc avec le succès extraordinaire Just Dance pour la Wii, mais qui n'utilise que les contrôleurs de la console de Nintendo pour suivre les mouvements des bras.
En utilisant le capteur Kinect de Microsoft, Harmonix fait passer le genre au niveau supérieur, en suivant les mouvements des bras et des jambes pour une expérience corporelle complète. C'est un jeu où les joueurs effectuent des mouvements qui ressemblent plus à la danse réelle que ses prédécesseurs.
Débarrassez-vous de ce faisceau de nerfs et de l'idée que vous pourriez avoir l'air stupide de le jouer, car Dance Central est une tonne de plaisir. Malgré sa relative simplicité à la surface (il y a en fait des logiciels assez sophistiqués dans les coulisses ici), il se trouve que c'est également l'un des titres de lancement les plus attrayants de Kinect. ((saut de page))
Dance Central (Xbox 360)
Développeur: Harmonix
Éditeur: MTV Games
Date de diffusion: le 4 novembre 2010
Prix: 49,99 $
Dance Central est incroyablement facile à jouer, et donc une fois décrit, il ne semble pas vraiment impressionnant. Vous vous tenez devant le capteur Kinect et vous reflétez les mouvements d'un danseur à l'écran; Les «flashcards» défilent vers le bas à droite de l'écran, indiquant le mouvement actuel et ce qui s'en vient. Au fur et à mesure des mouvements, le jeu utilise le capteur Kinect pour juger vos membres. Êtes-vous aux bons endroits au bon moment? Avez-vous déplacé la jambe appropriée à la bonne position avec le rythme de la chanson?
Clouez n'importe quel mouvement et un projecteur sous votre danseur se remplira pour vous dire à quel point vous faites vibrer la piste de danse. Effectuez un mouvement sans faille, le projecteur se remplit de bleu; devenir bâclé avec elle et elle devient rouge. Le jeu fait un excellent travail en vous donnant des commentaires sur vos actions si vous les exécutez mal - quel que soit le membre que vous déplacez mal, l'appendice correspondant du personnage de danseur à l'écran clignote en rouge.
Cette rétroaction brillante, mais subtile, est essentielle au succès, et vous en aurez besoin - à moins que vous ne soyez à la fois psychique et danseur professionnel, beaucoup de ces mouvements et routines de danse nécessiteront de la pratique. C'est là que le mode `` Break It Down '' du jeu, qui vous apprend chacun des mouvements de la routine un par un. La possibilité de ralentir certains mouvements, en particulier avec certains des mouvements les plus compliqués, est la bienvenue. Vous guider à travers la danse est un instructeur très utile, qui comptera les mouvements et vous donnera de précieux conseils.
Permettez-moi de retirer cela du chemin en ce moment - vous allez vous sentir comme un outil complet en jouant à ce jeu. Il y a des bruits dans la brousse, il y a peu de jeux qui vous feront sentir aussi timide que Dance Central , surtout lorsque vous jouez devant un groupe. Lorsque vous commencez pour la première fois, il est probable que vous manquiez des mouvements et fouilliez des routines comme un poisson hors de l'eau. Mais au fur et à mesure que vous travaillez à travers les différentes formations «Break It Down» pour chaque chanson, il commence à cliquer. D'abord avec les mouvements simples, puis avec les actions multi-membres les plus délicates. C'est peut-être un cliché de dire que vous vous perdrez dans la musique, mais c'est ce qui se passe, et bientôt c'est juste vous et le jeu. C'est aussi contagieux; il est probable que vous trouverez des gens autour de vous qui veulent essayer une danse ensuite, soit pour voir s'ils peuvent le faire ou pour vous prouver à quel point cette étape que vous manquez est facile.
Le jeu ne permet pas aux joueurs de danser simultanément et d'être marqués, mais il existe un mode `` Dance Battle '' qui permet aux joueurs de sauter à l'intérieur et à l'extérieur pour effectuer à tour de rôle des segments d'une routine. Bien que dans de nombreux cas, cela donne au deuxième joueur le dessus en lui permettant de voir la routine à l'avance, ce n'est pas un problème lorsque deux joueurs expérimentés s'affrontent. Pour ceux qui ne sont pas intéressés par la compétition, la caméra Kinect est suffisamment intelligente pour distinguer plusieurs corps dans le cadre. Oui, cela signifie que vous pouvez faire danser les danseurs derrière vous ou à vos côtés, bien qu'ils ne soient pas marqués.
Avec des routines de danse conçues par de vrais chorégraphes, les performances semblent suffisamment authentiques pour apparaître dans un clip vidéo réel. Que Rihanna vous appelle ou non pour un soutien de danseuse de secours lors de sa prochaine tournée est une autre histoire. Comme vous vous en doutez, les routines varient en fonction de leur complexité, mais même au niveau de difficulté le plus facile, vous constaterez peut-être que le jeu met votre cul en forme. Les routines semblent également assez bonnes, un mélange de pas de danse originaux et crribés de la chorégraphie du monde réel pour la piste. Il faudra beaucoup de dévouement et de pratique pour clouer ces routines sur les niveaux les plus difficiles, certains d'entre eux ne répétant jamais les mêmes mouvements deux fois sur une chanson.
Du point de vue logiciel, ce qui fait vraiment Dance Central le travail est qu'il ne se surpasse pas, au lieu de cela travailler confortablement dans les limites du matériel Kinect. Alors que la plupart des autres titres de lancement vous permettent de déplacer les avatars à l'écran un à un (ou du moins à essayer), Harmonix décide d'emprunter la voie d'un avatar à l'écran se déplaçant indépendamment du joueur. L'avatar ne rate jamais un mouvement, même si vous le faites. La rétroaction à l'écran est vraiment tout ce dont vous avez besoin pour savoir que vous effectuez (ou n'effectuez pas) des mouvements correctement. En le limitant pour que le jeu ne recherche vraiment que les mouvements des bras et des jambes, la marge d'erreur est diminuée. Pourtant, il existe une variation dans la façon dont il peut suivre les bras et les jambes - gauche et droite, avant et arrière, et toutes les combinaisons - donc vous devrez toujours être au point. Même si je n'ai pas remarqué qu'il prêtait vraiment attention à des choses mineures comme la position des mains ou le mouvement de la tête, je me suis retrouvé à essayer de refléter ces mouvements malgré tout, simplement parce que c'était plus amusant de le faire.
Dance Central dispose de 32 pistes sur le disque, qui par rapport à d'autres titres de musique (Harmonix Groupe de rock 3 , par exemple, les fonctionnalités 83) semblent un peu faibles. (Exclusivité Wii originale d'Ubisoft, Just Dance , ne comportait également que 32 pistes et a connu un énorme succès.) Mais le manque de chanson pourrait être attribué au fait que certaines routines sont si compliquées, avec plus de 650 mouvements de danse sur le disque.
Ce qui est ici est assez bon, aussi, allant des tubes de Lady Gaga aux classiques de la vieille école comme 'Poison' de Bell Biv DeVoe à 'Evacuate The Dance Floor' de Cascada. Pendant mes heures à jouer au jeu pour examen, j'ai également à peine gratté la surface des routines, n'ayant pas touché la plupart des numéros les plus difficiles. Harmonix et MTV Games promettent également du contenu téléchargeable prometteur pour le titre à l'avenir; s'ils sont à moitié aussi réguliers qu'avec eux Groupe de rock pistes, vous allez danser votre cul ici pendant un certain temps.
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Malgré le fait de se sentir et de jouer comme un jeu de détail à part entière bien pensé (c'est-à-dire qu'il ne s'agit pas d'une série de mini-jeux jetables), Dance Central est une affaire de barebones. Vous avez votre mode d'entraînement 'Break It Down', vos performances, la bataille de danse et un mode d'entraînement qui compte les calories, mais c'est à peu près tout. Toutes les chansons et les approches des chansons sont accessibles via ce qui est essentiellement une option de «quickplay». Vous choisissez la chanson, vous obtenez une partition, puis vous pouvez à peu près passer à tout ce qui vous intéresse ensuite. Il n'y a pas de progression de carrière ici, bien que vous puissiez `` classer '' et déverrouiller du contenu (nouveaux lieux, nouvelles tenues pour les danseurs, en jouant et en maîtrisant les routines. Il aurait été bien que la progression soit encouragée un peu au-delà de ces bases, quelque chose que je suis sûr que nous verrons dans une suite.
Parmi les titres compatibles Kinect disponibles pour le lancement, il y a eu le plus de battage médiatique autour Dance Central . C'est un buzz difficile à comprendre à moins que vous n'ayez expérimenté le jeu, mais c'est un buzz qui s'avère tout à fait justifié. Il y a matière à amélioration en termes de ce que le jeu offre, mais Harmonix a cloué l'expérience de base, et cela en fait un long chemin pour en faire l'un des titres de lancement Kinect les plus convaincants.