review darkest days
Le plus sombre des jours est le pire jeu de tir à la première personne de cette génération.
Le voilà. Cette tentative d'être une expérience FPS intelligente et intéressante est, sans l'ombre d'un doute, le pire tireur à la première personne à apparaître au cours des cinq dernières années. C'est un jeu pour lequel l'hyperbole est parfaitement acceptable. Un jeu si horrible que le simple fait d'écrire à ce sujet ne peut lui rendre justice. Le jeu n'est pas simplement mauvais; c'est le plus bas des bas, un jeu si mauvais que son existence même défie tout sens de la raison et de la logique.
Alors, qu'en avons-nous pensé? Vous ne saurez pas avant d'avoir lu notre critique!
différence entre les tests alpha et les tests bêtaLe plus sombre des jours (Xbox 360 (testée), PC) Développeur: 8monkey Labs
Éditeur: Phantom EFX
Fabriqué: 8 septembre 2009 PDSF: 49,99 $
Vous savez comment savoir si un jeu est mauvais? Regardez la liste des réalisations. Si vous voyez un jeu de vente au détail complet avec treize réalisations valant plusieurs centaines de points chacune, vous pouvez avoir une bonne idée de la façon dont les développeurs se moquaient de la chose. Le plus sombre des jours est l'exemple parfait. Jusqu'à ses réalisations, le jeu est nul.
La prémisse avait du potentiel, mais elle est maladroitement mise en œuvre et écrite par des personnes qui n'ont pas les compétences requises pour le faire fonctionner. Vous commencez le jeu en tant que l'un des soldats du général Custer qui doit mourir à la bataille de Little Big Horn, mais juste avant de rencontrer votre destin, vous êtes emporté par les voyageurs du temps. Dans les cinq minutes, vous êtes rédigé dans un saut organisation de style qui corrige les erreurs historiques, et même si vous devrait être complètement paniqué et avoir du mal à faire face à la magie technologique folle qui se produit, vous acceptez ce rôle sans aucun doute et sautez soudainement dans le temps, en utilisant des armes que vous n'avez jamais vu avant, et encore moins entraîné et traitant de l'histoire qui, de votre point de vue, ne s'est même pas encore produite.
Je peux suspendre l'incrédulité pour mes jeux vidéo. J'ai joué Metal Gear Solid jeux et peut accepter certains des complots les plus ridicules là-bas. Cependant, ne me dites pas qu'un combattant de la guerre civile peut passer de presque mourir pendant son temps à tirer des conneries pendant la Première Guerre mondiale après avoir été transporté dans le futur dans l'heure et soyez parfaitement d'accord avec cela. Ce n'est pas exactement raffiné de ma part de le dire, mais ce jeu est stupide . Tout simplement stupide.
Malgré sa gravité, l'intrigue est à peu près tout ce jeu a tout pour plaire, avec son dialogue embarrassant et ses acteurs vocaux inférieurs à la normale. Aussi mauvais que soit l'histoire, le gameplay est de loin, bien pire. C'est le genre d'action FPS que je trouverais à peine acceptable sur une N64 ou une PlayStation, sans parler de la Xbox 360.
La majeure partie du jeu est consacrée à la marche. Voilà ce que tu fais. Vous marchez d'un endroit à un autre. Parfois, vous pouvez parcourir un chapitre sans avoir besoin de tirer plus d'un clip de balles. Il y a souvent des périodes de marche qui durent si longtemps qu'il y a des points de contrôle entre deux distances vides, où tout ce que vous avez terminé c'est marcher. Points de contrôle à mi-marche. Sérieusement. Les sections de marche ne sont pas aidées non plus par la quantité ridicule de murs invisibles illogiques et de `` zones de mission '' également invisibles qui provoquent un `` jeu terminé '' si vous vous mettez derrière une ligne de mort invisible.
Comparé au tournage, cependant, la marche monotone est un soulagement béni. Le combat est horrible, et c'est bien gentil. Les développeurs ont pensé qu'ils seraient intelligents en mettant des armes d'époque dans le jeu, sans se soucier du fait que les armes d'époque suce et ce n'est pas amusant de jouer avec un fusil à un coup qui prend une éternité à recharger. Bien sûr, c'est historiquement exact, mais ce n'est pas du tout agréable, c'est pourquoi vous ne le faites pas avoir Les tireurs de la guerre civile en premier lieu. Les armes sont difficiles à viser, avec des vues obscures attachées à la plupart d'entre elles, arborant une cadence de tir lente et un petit clip de munitions. Au fur et à mesure que les niveaux progressent, vous aurez accès à quelques armes plus `` futuristes '', mais elles sont à peine beaucoup mieux, avec aucune arme à feu se démarquant des armes de tir générales que vous pouvez obtenir dans n'importe quel FPS. Vous pouvez également mettre à niveau l'armement avec un système de mise à niveau rapide et rudimentaire, mais vous remarquerez à peine la différence.
Le tir frustrant est aggravé par le fait qu'il est presque impossible de distinguer les alliés des ennemis, grâce en grande partie aux graphismes boueux et au fait que la majeure partie du jeu est enduite d'une teinte grotesque de brun. De plus, les alliés et les ennemis courront sur les champs de bataille comme des poulets sans tête, ne possédant ni rime ni raison dans leurs actions aléatoires et contribuant à la foutaise qui est chaque niveau de cette excuse pauvre en pisse pour un jeu vidéo.
Bien sûr, ce ne serait pas un mauvais FPS sans problèmes graphiques, et il y en a beaucoup. Des modèles de personnages qui bégaient et se figent, aux joueurs qui restent fidèles au paysage, aux horribles problèmes de fréquence d'images qui éclatent chaque fois que le jeu essaie de faire quelque chose, même à mi-chemin épique, Le plus sombre des jours regorge de tous les échecs techniques sous le soleil, faisant de ce jeu le paquet complet de déchets inutiles.
De temps en temps, le jeu essaie d'être intéressant en vous lançant des ennemis qui sont entourés d'une brume bleue. La brume bleue indique des personnages historiquement importants qui doivent être maintenus en vie. Vous pouvez les neutraliser en leur tirant sur les jambes ou en leur lançant des grenades assourdissantes, mais si vous les tirez, vous obtenez moins de points d'amélioration entre les niveaux. Bien qu'en théorie, c'est une idée intéressante, leur placement gênant et le chaos désordonné de la bataille signifie qu'ils ne sont guère plus que des ennuis fréquents qui sont souvent mieux ignorés.
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Plus je souffrais Le plus sombre des jours , plus c'était un test d'endurance mentale. Je n'ai pas été aussi en colère, confus et carrément dégoûté par un jeu vidéo depuis longtemps. Je suis athée, mais je priais des dieux auxquels je ne croyais même pas pour me protéger de cette torture. J'espérais que chaque niveau que j'aurais battu serait le dernier, mais dès que j'aurais terminé une étape, deux surgiraient à sa place. Le plus sombre des jours est comme une Hydre à cet égard. Une Hydre faite de merde .
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Pas une seule fois, pendant toute la durée du jeu, l'expérience déjà amusement. Pas une fois. Le jeu ne menace d'être peut-être marginalement intéressant qu'une seule fois et une seule fois, pendant le niveau de la Seconde Guerre mondiale où vous traversez un camp de prisonniers de guerre nazis. Cependant, les animations fréquentes de ralentissement et de pépin dans toute la scène éliminent efficacement tout sentiment d'atmosphère qui aurait pu être créé, et les choses sont bientôt revenues à la normale avec un jeu atrocement horrible en deux minutes.
Je ne sais tout simplement pas comment ces jeux sont créés. Quelqu'un l'a-t-il testé? Quelqu'un s'en souciait-il? Quelqu'un s'est-il arrêté pour penser à quel point il est amusant de se faire tirer dessus par des ennemis bruns cachés dans une herbe brune qui ne peut pas être vue à travers la portée de votre arme brune? Personne n'a-t-il mis en doute la façon dont quelqu'un était censé tirer avec un fusil à un coup sur des pans interminables d'ennemis clonés qui avaient beaucoup de couverture pendant que le joueur était forcé à l'air libre? Quelqu'un n'a-t-il pas pensé laisser le joueur absorber plus de quelques coups avant de tomber mort? Quelqu'un ne s'est-il pas demandé si l'absence d'anti-aliasing à moitié décent pouvait blesser les yeux des gens?
Il n'y a aucune excuse pour ce jeu. Alors que le manque de budget est très évident, le manque d'intelligence et de compétences en conception n'a aucune justification. Un petit budget ne peut pas expliquer un jeu qui marche principalement d'un point à un autre, entrecoupé des pires combats FPS jamais vus sur une machine haute définition, avec des armes qui ne devraient jamais, jamais être incluses dans un jeu vidéo. Le plus sombre des jours est inacceptable.
Veuillez ne pas jouer à cela. Ce n'est pas seulement mauvais, c'est douloureux. Parfois, un mauvais jeu mérite d'être joué juste pour voir à quel point c'est horrible, mais je ne vous conseille pas d'essayer une telle expérience avec Le plus sombre des jours . Il est capable de gâcher une soirée entière, et je suis en fait honteux que j'ai maintenant une réalisation sur mon profil Xbox Live qui se lit comme suit: 'Terminé Le plus sombre des jours '. C'est une tache contre mon nom qui sera emportée dans la tombe. Je n'ai qu'un mépris dégoûté et rancunier pour cet affront au genre jeu de tir à la première personne et cet embarras pour le jeu.
Le plus sombre des jours est le pire jeu de tir à la première personne de cette génération.
Score: 1.0 - Échec épique (Les 1 sont les plus bas des plus bas. Il n'y a aucun potentiel, aucune compétence, aucune profondeur et aucun talent. Ces jeux n'ont rien à offrir au monde, et mourront seuls et oubliés.)