review darkstalkers resurrection
La résurrection est le terme parfait
Bien que Darkstalkers n'est peut-être pas la franchise la plus populaire au monde, elle détient un héritage profond pour de nombreux fans de jeux de combat. Il contient l'une des écuries de combattants les plus uniques et les plus intéressantes de tout le genre, avec un excellent gameplay pour démarrer.
Quand on a fait savoir que Darkstalkers reviendrait à nouveau sur les consoles après une longue interruption, de nombreuses personnes craignaient que sa pertinence ne faiblisse aux côtés de tous les autres combattants plus contemporains du marché.
Heureusement, cet héritage a été fidèlement respecté avec Résurrection des traqueurs des ténèbres , et je suis ici pour vous dire que c'est toujours absolument pertinent.
Résurrection des traqueurs des ténèbres (PlayStation 3, Xbox 360 (testés))
Développeur: Iron Galaxy Studios
Éditeur: Capcom
Sortie: 13 mars 2013
PDSF: 14,99 $ (1200 MSP)
J'ai passé de longues nuits à me battre contre le Darkstalkers Jeux. Il y a très peu de combattants qui m'encouragent à jouer presque chaque personnage sur la liste, mais en raison des designs enivrants offerts par la franchise, je devais obliger.
Avec Résurrection des traqueurs des ténèbres , J'ai ressenti cette magie à nouveau. Pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas le package, cette version XBLA et PSN contient deux jeux - Night Warriors: Darkstalkers Revenge (1995) et Darkstalkers 3 (1997) - les deuxième et troisième matchs de la franchise, respectivement.
Le menu principal vous démarre avec Darkstalkers 2 , mais vous pouvez basculer entre 2 et 3 avec le bouton de sélection / retour, et la transition ne prend que quelques secondes.
Il existe des filtres graphiques nets et lisses, avec l'option pour des lignes de numérisation élégantes et différentes vues d'écran, qui sont principalement des variantes de la recherche dans les armoires d'arcade. Dans l'ensemble, cependant, les visuels ne sont pas aussi améliorés qu'ils pourraient l'être pour une réédition.
Ne vous y trompez pas, bien que Iron Galaxy Studios affirme que le jeu est en «HD», il ressemble toujours beaucoup à un combattant de la vieille école. Étant donné que le style artistique tient toujours, je suis parfaitement d'accord avec son apparence actuelle - c'est juste quelque chose à savoir et cela peut être choquant au début si vous vous attendez à un art complètement redessiné.
Dans le menu principal, il y a un bon aperçu des termes de combat comme `` OTG '' et `` cross up '', ce qui est un petit moyen intéressant pour les fans occasionnels de devenir plus éduqués sur le genre. Le plus grand ajout est des défis et des didacticiels spécifiques aux personnages, qui aident les nouveaux joueurs à apprendre les cordes, ainsi que des combos et des stratégies spécifiques comme l'annulation qui se répercuteront sur d'autres combattants.
Il y a aussi une fonctionnalité optionnelle vraiment cool pour afficher des mini-défis sur les barres latérales (comme `` jeter l'ennemi x quantité de fois ''), pour rendre les batailles même amusantes amusantes. Après avoir terminé ces derniers, vous pouvez monter de niveau et déverrouiller des extras comme l'art conceptuel. C'est une belle façon d'amener les gens à diversifier un peu leur stratégie, à en apprendre davantage et à être récompensés dans le processus.
Le système à six boutons de la série (trois coups de poing, trois coups de pied) est assez facile à apprendre, tout comme le nombre relativement faible de commandes - bien que maîtriser certains des combos les plus complexes prendra beaucoup de temps. Capcom déclare avoir laissé les deux jeux inchangés par rapport à la version Arcade, en termes d'équilibre, et d'après ce que je peux dire, cette affirmation est exacte.
Les deux jeux sont rapides et furieux, et sont parmi les jeux les plus «turbo» du marché, ce qui peut les rendre difficiles à prendre au début. Les combos et les annulations sont extrêmement fluides, mais si vous jouez sur le contrôleur 360, vous pouvez avoir des problèmes à faire certains des combos les plus difficiles du jeu sans bâton de combat.
D'une manière ou d'une autre, tous les personnages du jeu débordent de personnalité, ce qui est une raison suffisante pour prendre connaissance de la franchise et devenir complètement aveugle. Chaque combattant fait sa propre marque sur le jeu et est tout à fait unique. Mes vieux réseaux principaux sont Demitri, Jedah et Morrigan, mais je me suis retrouvé de nouveau amoureux des vieux personnages.
Sauveur de vampire a le plus grand casting de toute la franchise, mais malheureusement, c'est la version arcade de part en part, ce qui signifie que beaucoup de personnages spécifiques à la console sont introuvables. C'est une énorme honte, et l'un des plus gros points négatifs de l'emballage.
Si vous choisissez de jouer en ligne, le netcode est extrêmement solide et j'ai eu la chance de jouer à environ 50 jeux avec peu ou pas d'interruptions ou de problèmes. Le système en ligne propulsé par GGPO fonctionne exactement comme annoncé et avec une prise en charge du lobby à huit joueurs, une fonctionnalité de téléchargement YouTube et un mode de tournoi en ligne, Résurrection brille vraiment en ligne.
Bien que les visuels méritent une mise à niveau beaucoup plus importante qu'un filtre paresseux, le fait est que le moteur résiste toujours très bien et que le netcode est presque parfait.
java vs c ++ qui est mieux
Si vous avez toujours été curieux de connaître cette franchise, le moment est venu de franchir le pas - si vous êtes un fan de combattants 2D à l'ancienne, vous ne serez pas déçu.