review dead space
Vous devez le remettre à Espace mort , c'est une franchise qui sait se vendre avec style. Jeux, bandes dessinées, films, jouets, vêtements - la franchise d'action-horreur de Visceral s'engage à vous inonder autant de choses que possible.
Un jeu mobile était inévitable, dans cet esprit. cependant, Espace mort pour les iDevices n'est pas un simple cash-in. Plutôt que de suivre la voie facile avec un jeu de tir sur rails ou une sélection de mini-jeux banals, Electronic Arts et IronMonkey Studios ont plutôt opté pour une véritable troisième personne Espace mort expérience dans votre iPhone.
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La chose étrange est… plus ou moins travaux .
Espace mort (iOS)
Développeur: IronMonkey Studios
Éditeur: Electronic Arts
Sortie: 25 janvier 2011
PDSF: 6,99 $
Espace mort iOS (que je vais appeler Espace mort à partir de maintenant) comble le fossé entre le premier volet de la console et le second. Entrant dans les bottes magnétiques du mystérieux Vandal, les joueurs commencent comme un esclave du principal antagoniste non mutant de la franchise, l'Église de l'Unitologie. Naturellement, les Nécromorphes tordus et asservis arrivent à tout gâcher, et Vandal se retrouve dans une situation qu'il a aidé à créer.
Espace mort L'histoire de 'est présentée de manière impressionnante, avec un jeu de voix solide et un dialogue décent, bien qu'elle repose trop sur des rebondissements de l'intrigue, dont aucun n'est très surprenant du tout. Vous verrez le principal `` choc '' bien avant qu'il ne soit révélé, et la seule chose dont vous serez confus est pourquoi Vandal est un idiot si naïf. Néanmoins, c'est un jeu assez amusant qui n'apporte rien de nouveau à l'histoire globale, mais qui n'offense certainement pas, et il y a une petite surprise à la fin qui - tout en étant fait avant - devrait vous faire sourire .
Comme indiqué en haut de la revue, Espace mort tente d'être une expérience de console à part entière sur un petit écran tactile. Vandal fera essentiellement tout ce qu'Isaac Clarke peut faire sur Xbox 360 et PlayStation 3. Attendez-vous à couper les membres nécromorphes, à piétiner les corps, à mettre à niveau votre équipement, à coller aux murs dans Zero Gravity et à utiliser des pouvoirs télékinétiques. C'est vraiment impressionnant à quel point un Espace mort l'expérience a été conçue, et le calibre généralement élevé du jeu pourrait au moins justifier un port XBLA / PSN.
Bien sûr, avec un si large éventail de fonctionnalités vient un ensemble de problèmes de contrôle, mais pas autant que vous ne le pensez. Faire glisser le côté gauche de l'écran fait bouger Vandal, taper sur le côté droit lui permet de viser et de tirer, et vous toucherez les armes à recharger tout en touchant le dos de Vandal pour tirer une explosion de ralentissement sur les ennemis. De plus, vous glisserez vers le haut ou vers le bas sur une invite contextuelle pour les attaques au corps à corps et appuyez sur diverses icônes pour ramasser des objets par télékinésie.
L'interface prend définitivement l'habitude, car il y a beaucoup à absorber et le jeu ne maintient pas exactement son combat au rythme lent. Il y a aussi de nombreux cas où les commandes deviennent confuses - par exemple, le jeu a souvent du mal à savoir quand vous avez tapé sur une porte pour l'ouvrir, et oblige plutôt Vandal à viser son arme. Il tirera souvent son arme quand tout ce que vous vouliez faire était recharger, et croyez-moi, vous ne voulez pas perdre une seule balle.
Pour une raison quelconque, les munitions sont rares dans ce titre mobile, même selon les normes de la franchise. Bien trop souvent, Vandal n'a presque plus de puissance de feu dans son inventaire. La plupart des rencontres avec les Nécromorphes drainent complètement les fournitures, et je me suis même retrouvé dans un combat contre un boss avec seulement la scie à plasma de combat rapproché à ma disposition. Peut-être à cause de cette scie à plasma, EA Mobile ne pensait pas que les balles n'étaient pas aussi nécessaires, mais comme se rapprocher d'un Nécromorphe signifie généralement que vous en ferez des dégâts, il n'est jamais conseillé de s'approcher.
Le jeu est généralement bien rythmé, mais il y a quelques points d'étranglement aggravants et des sections lentes qui le font baisser. Les zones Zero G, en particulier, sont assez ternes. Il est également assez ennuyeux de devoir secouer l'iPhone pour que Vandal effectue un saut de boost. Dans l'ensemble, le jeu maintient juste la bonne quantité d'action, mais méfiez-vous de l'entracte parfois insipide.
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Si vous pouvez vous habituer aux commandes inégales et à un manque stupide de munitions, Espace mort est un super petit jeu mobile qui vaut la peine d'être joué. Même avec ses défauts d'entrée, il est toujours remarquable de voir combien d'efforts ont été consacrés au jeu et combien de fonctionnalités des versions de console ont été recréées. Des établis aux magasins, en passant par une gamme presque complète d'ennemis nécromorphes variés, il y a une quantité stupéfiante de contenu de qualité.
Ce spin-off mobile contient de très bons visuels, évidemment pas comparables à quelque chose comme lame de l'infini , mais certainement certains des graphismes 3D les plus beaux du marché des jeux mobiles. Non Espace mort serait complet sans un excellent son non plus, et ce titre offre, avec des effets sonores étranges, du bruit ambiant et des interludes musicaux parfaits au fur et à mesure des besoins. La richesse du son aide vraiment à marteler la maison exactement ce qu'une expérience complète et raffinée a été créée.
Espace mort prendra environ trois heures pour terminer, avec un mode `` New Game Plus '' obligatoire et un mode difficile à débloquer pour garder les choses rejouables. Si vous ne pouvez pas en avoir assez du jeu, il y a bien sûr beaucoup de DLC à acheter déjà - y compris des améliorations d'attaque / d'armure et des Power Nodes supplémentaires pour personnaliser votre personnage. Plutôt gourmand et saisissant d'EA, mais vous savez comment ils roulent maintenant.
Espace mort il faut un certain temps pour s'y habituer sur un écran tactile, mais une fois que vous avez compris, c'est un titre impressionnant qui préserve le sentiment de panique et d'action de ses frères à plus gros budget et donne aux fans de la série encore plus de plaisir d'horreur d'action de qualité. Un incontournable pour Espace mort amoureux, et vaut le détour pour le joueur mobile plus occasionnel, Espace mort est un excellent titre qui passe à travers ses problèmes d'interface pour prouver que les expériences de console peuvent fonctionner sur un téléphone mobile ... à condition d'avoir la patience pour cela.