review demon gaze
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Je suis un crawler de donjon dans l'âme, donc tout jeu qui me jette dans les stands et me fait me frayer un chemin est un bon moment au moins à un certain niveau. Difficulté? Systèmes impitoyables? L'amener sur. Pour moi, n'importe quelle mouture est une mouture agréable.
Mais même en tant que fan de genre inconditionnel, PS Vita dungeon crawler Demon Gaze essayé ma patience et ma résolution.
Demon Gaze (PS Vita)
Développeur: Kadokawa Games, Experience Inc.
Éditeur: NIS America
Fabriqué: April, 2014
MRSP: 39,99 $
Demon Gaze est aussi classique que possible avec ses donjons 3D à la première personne basés sur une grille. Cela devra être assez bon pour vous car il s'agit d'un RPG sans fioritures avec très peu de choses en dehors de la boucle d'exploration-guérison-équipement. Les rencontres de combat sont au tour par tour et se jouent uniquement avec des icônes clignotantes et des barres de statistiques mobiles, de sorte que vous ne verrez jamais votre groupe artisanal en action. Même les ennemis sont pour la plupart statiques, ce qui rend un peu difficile de suivre ce qui se passe pendant la bataille.
Demon Gaze La progression de '' est liée à la visite de divers donjons pour utiliser votre rare œil qui attire les démons pour éliminer la source résidente du mal. Les ennemis et les boss sont combattus dans des batailles aléatoires et plantées, et des gemmes spécifiques au butin sont trouvées en cours de route. Jusqu'à trois de ces gemmes trouvées doivent être utilisées sur les cercles où ces démons se cachent, permettant au joueur de choisir le type de butin qu'il souhaite. Si vous êtes en mesure de vaincre le boss et de réussir le cercle, vous gagnerez des objets et des équipements qui pourront être utilisés pendant votre voyage ou revendus à l'auberge.
Effacer tous les cercles d'un donjon vous confronte à un dernier démon boss qui peut être capturé comme une sorte de familier assistant. Chaque démon capturé a ses propres avantages de statistiques bonus qui s'ajoutent passivement aux statistiques existantes de votre groupe, ainsi que des capacités qui peuvent être utilisées au combat. La torsion avec Demon Gaze c'est que ces démons ne peuvent être utilisés que pendant un certain nombre de tours avant de se retourner contre vous et de commencer à vous attaquer en tant qu'ennemi. Cela oblige le joueur à gérer de près les tours, faisant appel à ces démons uniquement lorsqu'ils sont vraiment nécessaires. Les combats sans utiliser ces démons vous permettent de recharger leur jauge d'utilisation.
Les quelques rencontres aléatoires des donjons ne sont généralement pas trop difficiles, mais elles peuvent dégénérer rapidement et sans avertissement, alors ne soyez pas surpris de voir une autre ligne d'ennemis apparaître soudainement derrière le groupe d'origine que vous avez rencontré. Les rencontres plus difficiles qui bloquent les chemins des donjons pourraient tout aussi bien être des sous-boss, tandis que les démons qui hantent le groupe de cercles que vous devez capturer tueront un joueur non préparé si rapidement que je ne serais pas surpris si quelqu'un en dehors de l'exploration de donjons dédiés les fans lèveraient les mains de frustration.
Le défi de haut niveau fonctionne pour Demon Gaze car les batailles ne seraient pas aussi engageantes autrement. Encore une fois, ils ne sont pas beaucoup à regarder avec l'animation limitée et la présentation statique. Pire encore, le manque de variété dans les types d'ennemis vous donnera l'impression de voir la même chose encore et encore. Heureusement, vous pouvez passer à travers ces batailles en maintenant le bouton de confirmation ou en utilisant un bouton de répétition de bataille pratique une fois que vous avez compris comment attaquer les ennemis d'un donjon. Pour tout en dehors des combats de boss, Demon Gaze Les rencontres commencent par être difficiles, mais finissent par se frayer un chemin pour devenir banales après quelques fois.
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Ne vous attendez pas à pouvoir vous précipiter dans une bataille de boss, cependant. Ce sont des combats fastidieux et prolongés qui vous feront vous sentir à peine gratté à chaque fois.
Demon Gaze vous battra et ne vous en excusera jamais. Il s'attend à ce que vous arriviez à son niveau et ne se soucie pas si vous ne le pouvez pas. Le défi de chaque donjon au-delà du premier est si élevé que vraiment n'importe quelle rencontre pourrait être la dernière. Même en dehors des combats de boss, les suppressions d'un coup des membres du groupe sont si courantes que j'ai cessé de m'en fou assez rapidement. Ne vous y trompez pas: c'est un match difficile.
Broyez-vous, non? Eh bien, cela prend très longtemps pour gagner un niveau, surtout au début. Même si c'était mon genre de jeu préféré, je me sentais comme un obstacle pour la première fois qui continuait de trébucher et de tomber à chaque obstacle. Quand j'ai finalement pu progresser jusqu'à un point où je pouvais me permettre d'embaucher de nouveaux membres du parti (cela prend aussi très longtemps pour économiser de l'argent), j'ai trouvé que les débutants seraient anéantis si souvent que je nivelais up semblait impossible. La patience est une vertue. Lorsque vous obtenez enfin cet objet coûteux ou que vous gagnez cette puissante capacité, vous pourrez enfin vous accrocher… pendant un certain temps, au moins.
En explorant, en dehors d'avoir de la chance et de trouver une carte de butin, vous êtes principalement seul dans ces donjons déroutants et remplis de pièges, laissés par hasard tomber dans une impasse, ou pire, un cercle où un ennemi trop fort attend . Mais garder la connexion de données de votre Vita allumée aide un peu avec Demon Gaze' s Âmes sombres semblable à un système de messagerie. Vous pourrez laisser des messages d'avertissement dans les donjons ainsi que lire ceux des autres. Vous aurez besoin de toute l'aide possible.
Et en parlant de cartes, Demon Gaze cartographie automatiquement la progression de votre donjon pendant que vous marchez, coloriant chaque case de la grille à chaque étape. Mais ce ne sont que les icônes de base des portes, des ennemis et de certains pièges. Gâté par le Etrian Odyssey jeux, j'aurais aimé ajouter des notes dans certains des plus grands donjons du jeu.
Revenir en ville n'est pas un soulagement de la routine. En fait, vous n'êtes pas autorisé à décharger et à vous détendre jusqu'à ce que vous payiez le loyer de l'aubergiste, et elle se tient à la porte en tout temps, donc il n'y a pas moyen de l'éviter. Le loyer commence à augmenter et continue d'augmenter, vous ajoutez des membres à votre groupe. Au moment où vous atteignez le maximum de quatre membres du groupe, vous feriez mieux de vous assurer de rester dans les donjons assez longtemps pour pouvoir payer votre loyer, car le coût commence haut et devient encore plus élevé.
Une fois les factures payées, l'auberge à plusieurs étages sert de lieu de rencontre et de base où vous pouvez faire du shopping, modifier votre équipe, décorer votre chambre, en apprendre davantage sur les systèmes et les personnages et même entreprendre des quêtes facultatives. L'auberge est toujours un endroit animé, ce qui est bien car vous n'aurez pas beaucoup de vie sociale en dehors.
Revenir à l'auberge est toujours amusant car tous les résidents sont assez fous. Et c'est un groupe assez coquin. J'ai été surpris d'avoir un des propres décapage de l'auberge pour moi sans raison un soir, me demandant de la piquer. Vraiment. Le personnage chargé de ressusciter les membres de votre groupe décédé court dans l'auberge dans sa culotte pour une raison inconnue, et elle dort dans un cercueil la nuit aussi. Le directeur de la maison de bain est tout simplement excité. Le service des fans est fort avec ce jeu. Méfiez-vous si vous êtes facilement offensé ou gêné car il existe des séquences insensément excitées.
Du côté le moins pervers, il y a deux commerçants qui vivent pour se torturer, des guerriers idiots qui traînent dans le hall et une femme de chambre désireuse qui vit pour servir. Ils ont tous leurs propres histoires qui se déroulent petit à petit lorsque vous terminez les donjons et rentrez chez vous. Même avec le service des fans, ils grandiront sur vous.
Bien que Demon Gaze est assez sec en ce qui concerne l'animation et les fioritures, l'illustration 2D est exceptionnelle. Les portraits et les arrière-plans de personnages très détaillés sont toujours un régal pour les yeux, même après les avoir vus des dizaines de fois. La bande-son du jeu est également agréable, mais seulement si vous êtes ouvert aux voicings informatisés car l'équipe audio a opté pour le chant de style Vocaloid pour la majorité des Demon Gaze pistes. Le reste? Eh bien, sans ambages, Demon Gaze ressemble et joue comme un jeu bon marché. Je suis d'accord avec cela, mais ceux qui nécessitent des expériences avec un polissage de haut niveau, une voix de premier ordre et des cinématiques somptueuses ne doivent pas s'appliquer.
Dernier reproche: bien que ce ne soit pas si grave, cela m'a constamment ennuyé que même si vous êtes complètement libre de donner à votre personnage principal l'apparence et le son de votre choix, l'histoire du jeu et les PNJ feront toujours référence à vous en tant qu'homme. J'ai aimé que je puisse mélanger les voix et les apparences entre les sexes pour mon parti, cependant.
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Vous devrez avoir beaucoup de patience et une assez bonne imagination pour tirer le meilleur parti de Demon Gaze . L'exploration des donjons est géniale et les interactions des PNJ à l'extérieur des donjons sont amusantes, mais c'est incroyablement difficile (même dans le cadre le plus simple) et le niveau élevé de répétition et de présentation principalement statique pourrait vous arriver après un certain temps. Et vous devrez également être d'accord avec les nombreuses situations de PNJ excitantes du jeu car ils n'ont pas lésiné sur le service des fans.
Vraiment, le frisson de l'exploration est la seule récompense de ce jeu. Pour moi, c'est plus que suffisant car le jeu d'exploration de donjons correspond exactement à la facture d'un jeu Vita. Mais si vous êtes nouveau dans ce genre, il existe de nombreux meilleurs endroits pour commencer.