review etrian odyssey v
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Nouveaux visages, lieux familiers
Un jeune enfant s'approche de moi à l'aéroport après avoir remarqué que je joue sur ma 3DS, en attendant l'arrivée de mon avion. Portant des écouteurs Poké Ball, il me demande si je joue Pokémon comme il atteint dans son sac à dos pour sortir son 2DS sale et sale. Je n'étais pas et il s'éloigne rapidement quand j'essaie de lui expliquer ce que Etrian Odyssey V: Au-delà du mythe est. Les enfants ne veulent jamais parler Etrian Odyssey .
Eh bien, ça craint pour lui parce que Au-delà du mythe c'est peut-être le meilleur Etrian jeu d'Atlus. C'est peut-être aussi l'entrée la moins créative à ce jour.
Etrian Odyssey V: Au-delà du mythe (Nintendo 3DS)
Développeur: Atlus
Éditeur: Atlus
Sortie: 17 octobre 2017 (NA), TBA (EU)
PDSF: 39,99 $
Les moments d'ouverture de Etrian Odyssey V est quelque chose que je voulais de la franchise depuis sa création. Le concept général de la série est que je crée ma propre équipe d'explorateurs pour éliminer les nombreuses strates des légendaires Yggdrasils. Avec V , J'ai enfin l'impression de créer ma propre équipe unique et pas seulement de choisir parmi quelques portraits prédéfinis. La personnalisation de la couleur des cheveux, de la peau et des yeux, ainsi que la sélection de vêtements et de voix, est un si petit ajout, mais cela me fait absolument me soucier de créer les personnages derrière les cours.
Après deux jeux d'exploration de vastes mers et de ciels ensoleillés, Etrian Odyssey V le rappelle aux deux premières entrées de la série. À moins qu'il n'y ait un mystère d'Yggdrasil caché au fond du contenu d'après-jeu, je suis de retour en explorant un grand arbre, en le prenant étage par étage, strate par strate, FOE massif par FOE massif. C'est une expérience extrêmement familière, comme voir quelque chose de nouveau mais jurer que c'est une rediffusion. En tant que fan depuis Etrian Odyssey II , Je suis habitué aux sensibilités de retour de la série mais je ne peux jamais secouer ce sentiment de déjà vu.
Il y a des tentatives pour refaire ce qui est vieux. En créant mon équipe avec ces nouvelles options de personnalisation, je peux choisir parmi quatre races de personnages génériques chacune avec leurs propres compétences de course et classes disponibles. (J'aime ce qu'ils font, mais allez, personne ne peut-il penser à quelque chose de plus créatif que les elfes, les humains, les hobbits et les gens avec des oreilles de lapin?) Les cours sont liés aux courses pendant une minute avant que je puisse commencer à reclasser mon personnages. Cela les fait descendre de cinq niveaux, mais cela vaut la peine d'acquérir toutes les compétences dont j'ai besoin pour créer mon propre groupe d'Übermensch. Lorsque je débloque enfin les titres légendaires pour mon équipage, je deviens une force imparable.
Peut-être que j'ai de la chance en réunissant mon équipe. En aveugle, je parviens à former une équipe parfaitement équilibrée capable non seulement de dégâts massifs, mais également d'une grande protection. Avec mon Dragoon, Pugulist, Rover, Necromancer et Shaman, je distribue constamment des dégâts et me baigne dans un bassin pour enfants de nourriture HP. Même mon équipe de sauvegarde composée des cinq autres classes peut se maintenir. Au début de mon aventure, c'est presque trop facile. Je gagne trop, au point que je m'en lasse presque. Mais ensuite j'ai frappé la troisième couche et je me suis rendu compte que ce n'était pas si facile et je vais me faire botter le cul pendant quelques heures.
Les batailles sont plus intéressantes que jamais avec l'ajout de compétences d'Union, remplaçant les compétences de rafale du jeu précédent. Lorsque les personnages atteignent un niveau d'union à 100%, ils peuvent libérer l'une des nombreuses compétences qui peuvent blesser l'ennemi ou aider mon équipe. La variété des compétences maintient chaque bataille fraîche, tout comme certains des énigmes que je dois résoudre si je veux vraiment battre l'un des boss qui me gênent. Je ne peux pas simplement me frayer un chemin Etrian Odyssey V et avec la diversité des stratégies à portée de main, je fais constamment bon usage de mon cerveau. Il n'y a rien que j'apprécie plus qu'un RPG qui me fait vraiment réfléchir.
Traverser mon chemin jusqu'à l'arbre puissant est une combustion lente, mais même lorsque je ne joue qu'une demi-heure à la fois, je fais de réels progrès. C'est peut-être le changement le plus important par rapport aux jeux précédents. Peu importe combien je joue, je m'en sors toujours avec un sentiment d'accomplissement. Même si je ne fais que progresser un peu sur la carte, qui reste aussi intuitive qu'avant avec tout un assortiment d'icônes à ma disposition, je n'arrête jamais ma 3DS en échec.
Mais je l'éteins et je le fais souvent. Au-delà du mythe , malgré tous ses efforts, ne m'attrape pas vraiment comme la série l'a fait dans le passé. Peut-être que c'est juste un peu trop de «été là, fait ça». Le jeu est magnifique, les ennemis sont créatifs, les batailles sont difficiles, mon succès est bien mérité et la bande-son jazzy et Kenny G-esque grandit sur moi à travers mes heures de création de cartes. C'est bien beau, bonbon et bonbon, mais à la fin de la journée, il manque une étincelle créative dynamique pour l'empêcher de ressembler à autre chose qu'à une entreprise bien rodée.
Je suis déchiré Etrian Odyssey V: Au-delà du mythe . Je crois sincèrement que ce pourrait être la meilleure entrée de la série, qu'elle a affiné la formule à la perfection. Mais en perfectionnant ce qui existe déjà, il ne fait aucun progrès pour faire avancer la série. Il y a de nouveaux ajouts mais pas de nouvelles idées, et après les deux derniers jeux de la série, je laisse cette entrée sans me demander quelle est la prochaine étape, mais si les développeurs ont quelque chose en eux.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)