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Après quelques jours passés à boucler Le golf de tout le monde suite à mon examen en cours, je n'en ai pas encore marre du jeu. Plutôt l'inverse! Je suis encore plus en phase avec la vision de Clap Hanz. Je veux que plus de gens s'amusent et sautent en ligne, car même s'il y a une composante solo longue et satisfaisante, les cours multijoueurs en itinérance libre sont là où c'est à long terme.
Si vous attendiez une partie de golf légère, intuitive et enrichissante, voici votre chance.
Le golf de tout le monde (PS4)
Développeur: Clap Hanz, Japan Studio
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Sortie: 29 août 2017 (NA), 30 août 2017 (UE)
PDSF: 39,99 $
Que vous jouiez en ligne ou hors ligne, une chose Le golf de tout le monde les ongles est un sentiment de communauté. Vous ne vous sentirez jamais seul, même si vous ne faites que traverser des tournois avec l'IA.
Il y a des centaines de personnages répartis dans les différents rangs du jeu, et si vous les surpassez, ils rejoindront votre galerie de spectateurs - cela vaut même pour le propre Shuhei Yoshida de Sony! L'ambiance facultative de collect-'em-all me parle, tout comme la possibilité de mettre à niveau vos clubs en clouant des balançoires, en atterrissant sur le green, en participant et en effectuant des putts lointains. Jouez bien, et vous gagnerez un peu d'XP, renforçant votre équipement pour qu'il frappe plus fort et ait moins de balancement. C'est la meilleure sensation au monde.
Les mécanismes de golf sont exactement là où ils doivent être pour la plupart des joueurs. Le golf de tout le monde est en ligne avec les jeux précédents de la série (anciennement connu sous le nom Hot Shots Golf en Amérique du Nord). Vous chronométrez simplement trois pressions de bouton distinctes pendant qu'un mètre monte et descend. Manquez un peu votre marque au troisième clic, et la balle pourrait virer d'un côté et avoir des ennuis. Le swing et le putting sont rapides et accessibles. Mais, surtout, il y a beaucoup plus de nuances sous la surface lorsque vous êtes prêt, que ce soit en ajoutant des tours fous, en apprenant à lire les pistes (ce que je trouve plus facile que n'importe quelle autre série de golf; étudiez ces lignes en mouvement!), ou déterminer dans quelle mesure le terrain est susceptible d'avoir un impact sur votre swing. Divers ensembles de clubs et types de balles personnalisés à usage limité finissent également par apparaître.
Mes sentiments n'ont pas beaucoup changé en ce qui concerne le mode solo. C'est très difficile, et c'est décevant pour tous ceux qui souhaitent débloquer les cinq parcours de 18 trous de Le golf de tout le monde . Cela dit, rétrospectivement, je me suis réchauffé à la longueur rembourrée. Quelque peu. Le résultat final était que je me sentais mis au défi à chaque face à face contre des adversaires VS, mais j'étais rarement frustré. J'étais prêt pour eux au moment où ils se sont présentés. Maintenant, il y avait sûrement un moyen plus efficace de structurer ce genre de choses, mais en l'état, c'est tolérable. Certains d'entre vous pourraient même creuser le pas si vous n'êtes pas pressé.
Vous allez certainement creuser le créateur du personnage, c'est sûr. Il est vaste, avant même de débloquer plus de vêtements et d'articles de design, et il est également rafraîchissant avec des créations non humaines ou autrement douteuses. Vous verrez des gens sauvages là-bas. Le jeu n'en est que meilleur.
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Alors que j'étais sur le décompte des cours auparavant, maintenant que je les ai tous gagnés (et que j'ai aussi créé deux autres en tant que DLC), j'ai une meilleure appréciation de ce qui est ici. J'apprécie vraiment l'apparence, la sensation et l'atmosphère de chaque niveau principal - ils se distinguent tous les uns des autres. Ils sont amusants à leur manière et stimulants chez les autres. Ils sont censés être joués encore et encore. Je suis d'accord avec ce destin.
Il y a encore quelques chances à couvrir. La pêche est un peu trop mashy, mais j'aime la façon dont les bestioles sont détaillées (et qu'il y en a tellement). Le mode Turf War n'est pas mon truc non plus, je m'en suis rendu compte. Il s'agit de deux équipes de joueurs traversant un parcours, jouant et rejouant plusieurs trous pour tenter de les «réclamer» dans un délai limité. Possédez plus de trous que l'autre équipe et vous gagnez. Cela fait partie de la stratégie, du chaos et plus frustrant que cela ne vaut, selon mon expérience.
Je ne suis pas sûr non plus de vouloir jouer avec des clubs personnalisés. Vous les déverrouillerez après avoir éliminé le mode solo et vous pourrez les améliorer et les réparer (ils sont dégradables) avec des gemmes trouvées en ligne ou gagnées en jouant. (Cela est également lié à l'élément de commodité de microtransaction du jeu, les tickets spéciaux. avoir besoin eux, bien sûr, mais leur présence seule n'est pas un super look.) Ce sera une autre chose pour les joueurs sérieux à s'inquiéter sur la route, mais j'espère pas moi. Je voudrais garder cela comme mon jeu de prédilection pour se détendre et ne pas se laisser prendre au dépourvu pour avoir un équipement «parfait».
Tous les aspects de Le golf de tout le monde frappe la marque, mais tellement, il le fait. Il obtient les pièces les plus importantes, et j'espère que nous verrons bientôt des mises à jour de qualité de vie et des options de contrôle avancées pour aider à combler l'écart. Clap Hanz a imaginé un jeu merveilleusement chaleureux, un que j'encourage tous les golfeurs potentiels à envisager de ramasser.
(Cet examen en cours est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)