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J'ai récemment eu l'occasion de jouer à travers la deuxième extension de Lionhead Studios pour Fable II , 'Voir l'avenir.' C'est un peu de contenu téléchargeable brutalement court qui, je ne pense pas nécessairement, offre le type d'expérience que son titre l'indique.Je pensais que je ne te taquinerais pas trop avant la pause. Comme je l'ai mentionné dans la revue, je suis obligé de ne pas discuter de tout type de contenu de spoiler, et je crois que cela s'applique aux deux Fable II le scénario principal et le contenu téléchargeable. Alors, ne vous inquiétez pas - je ne mentionnerai pas qu'Atlus se transforme en cyclope géant et prend une décharge géante sur Bowerstone.
Aussi, je plaisante. Frappez la pause pour l'examen.
'Voir l'avenir' ( Xbox Live )
Développeur: Lionhead Studios
Sortie: 12 mai 2009
PDSF: 560 points Microsoft
Il n'y a pas de boom ou de coup ici, les amis. 'See the Future' commence par un bruit sourd, tout comme la précédente extension téléchargeable de Lionhead, 'Knothole Island' - avec une option de quête sèche qui apparaît comme par magie dans votre menu de quête après le téléchargement.
Vous êtes invité à visiter Murgo le commerçant, un homme que vous avez rencontré il y a des années quand il était enfant. C'est le gars qui a détruit votre vie avec la plus petite bizarrerie que la chère sœur devait simplement avoir. Malgré l'importance de Murgo dans la formation de votre personnage, pratiquement aucune interconnexion n'est soulignée lors du bref dialogue entre votre personnage et le marchand ambulant. Il est simplement là, ne vendant ses marchandises à personne en particulier dans le coin arrière du port de Bowerstone.
Cette approche à poings durs fait écho dans le reste du contenu. Tout - y compris l'histoire révélée à la fin - vous est imposé avec peu de substance ou de flair. Pour moi, cela ressemblait à une conception de flux de conscience. Je me suis interrogé sur le contenu de See the Future, en ramassant des éléments du jeu qui auraient pu être intéressants s'ils étaient appuyés par une meilleure narration ou même contextualisés. Murgo me tend deux objets et me dit de casser l'énigme qu'ils contiennent ne suffit tout simplement pas.
Aucune des deux quêtes n'ébranle les fondements de Fable II , bien que quelques nouvelles idées aient été jetées dans le mélange. La première quête vous permet de sauver une ville très familière d'une tragédie monochromatique. Le mal a aspiré la couleur et la seule façon de la remettre est de tuer des ennemis terriblement brillants. C'est un lavage, un rinçage et une répétition de quête - tuez les ennemis, regardez la ville prendre un peu plus de couleur - et finalement ennuyeux. Mais c'était mignon pendant quelques minutes.
La deuxième quête est étrange; on vous dit de vous habiller comme des monstres et de poser devant des statues. Mis à part les nouveaux costumes et un boss monstre en cage, rien de nouveau n'est introduit. En parlant de nouveautés, plusieurs articles seront disponibles si vous choisissez de télécharger See the Future. Ce sont des ajouts largement inutiles, en particulier les peintures pour le visage, les coiffures et les costumes de soldat britannique d'époque. Le gros tirage est la possibilité de changer l'apparence de votre chien. Vous pouvez transformer le gars en dalmatien, Bloodhound ou Husky en appuyant sur un bouton.
Outre le manque de sens derrière la rencontre avec Murgo, le faux pas le plus tragique est la finale liée à l'histoire. Pour éviter le contenu de spoiler (que je suis obligé de ne pas discuter de toute façon), je ne vais pas creuser dedans. Mais l'appeler trivial serait un euphémisme.
Bien sûr, à la fin du contenu, vous avez la possibilité de vous battre dans le style de l'arène - un peu comme vous l'avez fait vers le milieu du jeu dans la quête The Crucible. La difficulté ici, cependant, a considérablement augmenté. C'est une série de conflits continuellement horribles et difficiles, le grand prix étant étiqueté comme quelque chose qui mérite d'être obtenu. Essayez comme je pourrais, je ne pourrais jamais atteindre le meilleur score.
Cependant, atteindre ce «prix ultime» n'est pas quelque chose que je voulais réellement faire après avoir tiré la conclusion du contenu. Et cela ne veut pas dire que je n'étais pas déjà amer au sujet du DLC prenant environ une heure pour conquérir, à l'exclusion du Colisée.
As a Fable II fan, ça me fait mal de le dire, mais 'See the Future' est un ajout gauche et finalement ennuyeux à Fable II . Les éléments clés du DLC - les objets `` exclusifs '', les deux quêtes et le potentiel de voir ce qui va suivre dans la franchise - ne valent tout simplement pas votre pièce. Même si vous êtes un fanatique de Fable, j'ai du mal à croire que vous vous éloignerez de ce téléchargement avec le sourire. Restez à l'écart si vous le pouvez.
But: 3 - Pauvre (Les 3 ont mal tourné quelque part le long de la ligne. L'idée originale pourrait être prometteuse, mais en pratique, le jeu a échoué. Menace d'être intéressant parfois, mais rarement.)
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