review fox n forests
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Il semble qu'un jour sur deux, un nouveau titre indépendant soit annoncé, doté d'une esthétique rétro et pixel-art. Beaucoup prétendent nous ramener dans les années 90 et notre enfance, mais échouent souvent à recréer ce qui a rendu ces classiques si bons. Entrez Bonus Level Entertainment et son premier titre, Fox n Forests . Le jeu est un jeu d'inspiration RPG-lite 16 bits avec des nuances de Zelda et Castlevania saupoudré partout.
Il n'est peut-être pas toujours à la hauteur de ses inspirations, mais si vous m'aviez dit que c'était un titre SNES perdu, je vous croirais.
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Fox n Forests (PC (révisé), Linux, PS4, Xbox One, Switch)
Développeur: Bonus Level Entertainment, Independent Arts Software
Éditeur: EuroVideo Medien
Sortie: 17 mai 2018
PDSF: 19,99 $
Le jeu commence très bien comme L'île de Yoshi avec une cinématique pseudo-storybook qui présente rapidement l'intrigue à portée de main. Vous contrôlerez un renard nommé Rick qui, après avoir omis de se faufiler sur sa proie, s'associe à une perdrix nommée Patty pour l'aider à sauver la forêt. Apparemment, l'arbre sage de la vieille saison s'est fait voler des morceaux d'écorce et cela a plongé la forêt dans le désarroi. Après avoir expliqué cela, l'arbre vous donne la possibilité de contrôler les saisons et vous envoie récupérer son écorce perdue.
Tout en établissant évidemment la motivation de cette aventure, l'intrigue n'est pas vraiment importante pour Fox n Forests . S'inspirant des titres 16 bits, le gameplay est l'objectif principal et il brille, un peu. Les niveaux sont présentés presque de la même manière que Sonic l'hérisson , ayant de multiples chemins et secrets partout. Vous pouvez rejouer un niveau trois ou quatre fois et avoir une expérience différente à chaque exécution.
Fox n Forests est un jeu de plateforme 2D qui contrôle comme tous les classiques que vous avez pu jouer. Vous aurez accès à un double saut, à une attaque d'arbalète à distance, à quelques attaques de mêlée et même à une attaque de saut. Vous ne pouvez utiliser votre arbalète qu'en restant immobile, mais après vous être ajusté à cette bizarrerie, Fox n Forests se sent très bien. Là où il commence à se différencier, c'est avec la capacité soignée de changer les saisons.
L'arbre des saisons donne à Rick le pouvoir de changer les saisons à volonté, bien que celles-ci soient spécifiques à chaque niveau. Le tout premier monde a pour thème le printemps et Rick peut changer cela en hiver en appuyant sur un bouton. Cela est pratique pour les plates-formes, telles que le gel sur les lacs ou l'endormissement des abeilles. Il arrive également au combat par points, vous permettant de faire tomber des glaçons du haut d'une grotte ou de révéler de nouvelles plates-formes en été. Parallèlement à cela, Rick peut également améliorer ses capacités standard pour inclure différents mouvements.
Après avoir amassé suffisamment d'argent et quelques objets de collection, vous pourrez acheter de nouvelles techniques pour Rick. Ces mouvements comprendront une deuxième attaque de saut, un mouvement de livre au sol et des attaques magiques que vous stockerez dans des bouteilles. Celles-ci aident à donner au combat une saveur plus définie, se sentant unique au lieu de simplement simuler le style des classiques précédents. Cela rappelle aussi Symphonie de la nuit , mais avec moins de concentration sur une carte tentaculaire à explorer.
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La progression principale à travers la campagne est linéaire, vous abordant quatre mondes basés sur des saisons spécifiques. Vous n'aurez pas le choix de la façon dont vous débloquerez ces niveaux, mais vous devrez rejouer les niveaux précédents avec des capacités déverrouillées pour rassembler suffisamment de graines magiques. Le deuxième monde, par exemple, nécessite quatre graines pittoresques tandis que le tout dernier monde exige que 24 d'entre elles s'ouvrent. Cela pourrait être considéré comme un rembourrage, mais avec la diversité et l'expansion de chaque niveau, le retour en arrière est souvent une joie.
Même les combats de boss qui couronnent chaque monde sont géniaux, bien qu'un peu faciles. Ils utilisent un gadget lié à vos pouvoirs saisonniers, le monde deux étant le meilleur exemple. Ici, vous combattrez une abeille géante que vous devrez assommer avant de changer la saison pour tomber et lui souffler des pointes. Je suis surpris de la différence de chaque combat, ce qui me donne hâte d'aller au bout du monde actuel juste pour les combattre. Le dernier boss est un peu raté, cependant, et meurt le plus souvent sans trop de bruit.
À quelques niveaux, Fox n Forests deviendra un jeu de tir à défilement latéral qui utilise également vos pouvoirs d'échange de saison. Vous commencerez à voler à travers une forêt en feu, mais en vous transformant en une tempête de pluie d'automne, vous pourrez contourner les flammes tirées du sol. Ces niveaux peuvent être un peu punitifs (puisque vous n'aurez qu'un seul point de vie), mais offrent au moins une certaine variété dans la campagne.
Pour être honnête, la seule partie dont je ne me soucie pas est l'avant-dernier niveau. Les quatre mondiaux commencent avec un autre de ces niveaux de tir, mais 4-2 n'est qu'un gros slog. Le niveau est facilement le plus long du jeu et comporte beaucoup trop d'ennemis, ce qui est presque artificiellement difficile. Il montre comment Fox n Forests n'a pas toujours les commandes les plus réactives.
Ce n'est pas un jeu destiné à être un jeu de tir d'action comme Mega Man et Rick ne peut tout simplement pas tirer son arbalète assez rapidement. Parfois, Rick échouera même à effectuer certaines actions. Souvent, je faisais mon double saut pour commencer mon attaque au sol, mais Rick ne faisait rien en tombant. Même le saut, en lui-même, est plus lent que je ne le souhaiterais, ce qui rend l'esquive de certains dangers d'étape difficile.
Il y a également un manque de bonus significatifs, avec un achèvement à 100% donnant principalement des droits de vantardise. Vous débloquerez des niveaux bonus, mais ce sont littéralement des ruées vers les pièces qui vous donnent trop d'argent sans aucun effort réel requis. L'étape bonus du deuxième monde, par exemple, distribue environ 1 000 pièces par manche et peut être répétée indéfiniment. Cela brise le système de progression, ce qui rend Rick beaucoup trop puissant en peu de temps. Cela étant dit, vous devrez trouver toutes les graines magiques d'un monde pour y arriver et celles-ci ne sont pas exactement faciles à trouver. Pour moi, la vraie joie était juste d'explorer le monde entier de Fox n Forests . Le combat est principalement utilisable, donc mon plaisir est venu de voir à quel point chaque niveau serait très différent.
Tout cela prend vie avec une belle conception artistique. La palette de couleurs va au-delà de ce que pourrait faire un SNES, mais le dévouement à la création de pixel art rétro a donné lieu à des environnements très attrayants. Même la musique qui les accompagne est amusante, certains thèmes de niveau étant étrangement similaires à Castlevania airs. La durée est également parfaite, avec un temps d'environ cinq heures pour votre premier playthrough. Ce n'est pas différent de beaucoup de jeux SNES de l'arrière dans la journée, mais il a l'avantage supplémentaire de ne pas prolonger son accueil.
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C'est dommage que le jeu ne se termine pas sur une meilleure note, mais j'ai vraiment passé un bon moment avec Fox n Forests . Ce n'est peut-être pas la seconde venue des jeux de plateforme rétro, mais cela ressemble certainement à un joyau perdu.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)