review heart slash
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Robot May Cry
Au fil des ans, j'ai soutenu très peu de projets Kickstarter. Je suis conscient des risques encourus, et pour cette raison, je préfère ne pas tenter ma chance sur quoi que ce soit des studios sans une expérience éprouvée.
Mais j'ai fait quelques exceptions - Pelle chevalier (qui s'est avéré super), Survol: révolte des joueurs par Midgar Studio (qui n'est pas encore sorti, mais qui est jouable et progresse), Yooka-Laylee (qui a eu une campagne fantastique jusqu'à présent), et Heart & Slash , qui est sorti en début de semaine.
Ce dernier est probablement le moins connu du groupe, mais il ne devrait pas l'être.
Heart & Slash (PC, PS4, Xbox One (testés))
Développeur: aheartfulofgames
Éditeur: BadLand Indie
Sortie: 24 juin 2016 (Xbox One), 28 juin 2016 (PS4), TBA (PC, accès anticipé)
PDSF: 19,99 $ (consoles), 24,99 $ (PC)
Comment roguelike yadda yadda. Oui, c'est l'un d'entre eux. Mais c'est un bon!
Le développeur a essentiellement lancé Heart & Slash comme un donjon rampant Devil May Cry avec des robots, et il est tenu cette promesse.
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Réglez sur un air très lâche, La matrice semblable à une révolution robotique (littéralement appelée «Robotlution») qui a anéanti l'humanité, notre héros Heart se réveille dans les temps sombres et doit tanguer avec QuAsSy, une figure qui rappelle Portail GLaDOS, et son ennemi juré dans une série de donjons surmontés d'une mise en garde majeure - permadeath. Bien que cela puisse sembler quelque peu générique, je vous assure, l'expérience dépasse ses prémisses (surtout lorsque le jeu s'ouvre, au niveau de la carte). Heart & Slash Le système de combat serré, la bande-son optimiste incroyable et le pur engagement à fournir du matériel amusant à utiliser m'ont tout de suite séduit. La vanité de permadeath se prête également bien au thème du robot, car être `` reconstruit '' est une bonne excuse pour tout recommencer.
En tant que cœur, les joueurs peuvent double-sauter, esquiver et utiliser un bouton à deux boutons Dynasty Warriors- système combo esque, complet avec lanceurs et autres manœuvres avancées. Trois armes peuvent être équipées à la fois, ainsi que quatre pièces d'armure. Il est bien exécuté et amusant à jouer, mais le système d'armes multiples est vraiment là Heart & Slash devient intéressant. Si vous maintenez l'un des déclencheurs, vous allez immédiatement mettre en file d'attente votre deuxième ou troisième emplacement d'arme - permettant à l'un de tisser des combos qui ne sembleraient pas à leur place dans Bayonetta ou Devil May Cry . C'est ce concept simple qui, bien qu'il ne soit pas aussi profond que l'une des influences susmentionnées, permet Heart & Slash pour planer sur une grande partie de sa compétition indépendante.
Vous pouvez vraiment entrer dans un territoire sauvage ici. Avec 75 armes à trouver, il y a des centaines de combos à comprendre, de frapper les gens à travers la pièce avec une batte de baseball, les suivre avec des bottes de tir rapide, puis sortir une arme à feu pour les jongler dans l'oubli. L'équipe du développeur ahearfulfulgames sait vraiment ce qui a rendu un grand nombre de jeux d'action de l'ère d'or de la PlayStation 2 si spéciaux, alors je leur souhaite bonne chance.
Le cœur est formidable, oui, mais vos concurrents aussi. Si la goutte de genre roguelike ne vous a pas prévenu, c'est difficile! Cela peut être particulièrement brutal avec un mauvais équipement de démarrage (parfois vous pouvez obtenir une arme médiocre, tandis que d'autres sessions vous en octroieront trois incroyables des dieux RNG), surtout si vous rencontrez Slash (qui a une vraie sensation de Vergil votre Heart's Dante) ou tout autre patron, et n'ont rien ramassé de valable. En ce sens, le sentiment grinçant et grincheux du genre vous frappera parfois, puis vous retirerez un combo sucré et vous remettrez au travail.
Comme la plupart des jeux d'action, vous tirez le meilleur parti de l'expérience en y mettant plus et en apprenant ses systèmes. J'adore que vous puissiez choisir quoi mettre à niveau chaque jeu en utilisant des boulons, qui sont acquis auprès des ennemis. Il présente une situation intéressante où vous devez décider de la quantité de combats que vous souhaitez engager pour débloquer plus de bonus, mais vous devrez également vous méfier du fait que vous pourriez dépenser trop de vie pour le faire, créant une économie des sortes de combats. J'adore également que vous puissiez utiliser un système de risque-récompense supplémentaire pour jeter vos affaires et gagner des points de vie. Pendant quelques courses, j'ai jeté tout mon équipement pour rester en vie, sauf une épée dans laquelle j'ai pompé toutes mes améliorations.
Quelques éléments de Heart & Slash pourrait être un peu trop difficile pour le grand public - notamment la caméra. Vous vous souvenez de ces plates-formes de mascottes de la vieille école où vous deviez constamment garder votre pouce sur le stick analogique droit pour manipuler la caméra? C'est l'un de ces jeux. C'est particulièrement ennuyeux lorsque la fréquence d'images (sur Xbox One au moins, qui était la seule version testée) tombe dans les zones avec beaucoup d'ennemis. Ce n'est jamais impardonnable, mais ça mord tout de même ma vitesse et dans une expérience aussi précise, ça peut faire ou casser des rencontres.
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Heart & Slash est un jeu hardcore construit sur un genre de niche, mais je pense que beaucoup de gens l'apprécieront. Même dans ce cas, ces mêmes personnes ne creuseront pas les problèmes de fréquence d'images et de caméra, mais le jus en vaut la peine.
(Divulgation: le critique a soutenu la campagne Kickstarter du jeu. Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)