review hitman bangkok
'Hé, Finch, quelle est la capitale de la Thaïlande?'
Tueur à gages a été essuyé par l'essoreuse au cours des cinq derniers mois, et cela n'a presque rien à voir avec son gameplay. Non, le noyau est assez solide - une évolution naturelle de l'aliment de base `` trouver et tuer '' qu'il a aidé à définir en 2000 - mais c'est plutôt le processus de livraison qui se polarise.
Le modèle épisodique n'a pas fait son chemin avec tout le monde, un fait que je vois aussi clair que le jour dans presque tous les Tueur à gages- histoire connexe. Mais vous tous qui avez adopté tôt le programme, vous avez été accueillis avec trois épisodes décents jusqu'à présent, et vous n'avez pas trop de s'inquiéter avec Bangkok non plus.
Hitman: Bangkok (PC, PS4 (testé), Xbox One)
Développeur: IO Interactive
Éditeur: Square Enix
Sortie: 16 août 2016
MSRP: 14,99 $ (Pack Intro) + 9,99 $ (nouveaux emplacements) ou 60 $ (Expérience complète)
Avec chaque épisode, nous sommes traités avec une sorte de connexion ténue en termes de cibles et de leur relation avec l'histoire, et jusqu'à présent, je ne l'ai pas acheté. Tueur à gages Les cinématiques ne peuvent pas disparaître de l'écran assez rapidement, et pour la plupart, je suis d'accord pour le traiter comme un type de jeu d'attaque par score arcadey, avec `` je peux faire ça ''? et «et si»? scénarios, avec un petit côté de l'absurdité du costume de magicien vampire. Cette fois, les pauvres âmes malheureuses dans votre ligne de mire sont un leader du groupe indie Jordan Cross et son avocat suceur de sang, au son d'un complexe de luxe à Bangkok, en Thaïlande.
`` Pourquoi tu assassines ce mec au hasard '', je me le demande depuis des semaines, mais le jeu règle cela assez rapidement - il aurait poussé sa petite amie hors d'un immeuble et s'en serait sorti, donc un peu de justice assassin est dans l'ordre, bien sûr. C'est… une excuse suffisante pour se remettre en action, mais je n'ai jamais vraiment besoin d'une excuse en soi avec cette série. Maintenant, ce test «et si» susmentionné est vraiment important, car chaque carte de Tueur à gages s'apparente à un terrain de jeu, et il devrait y avoir de nombreuses possibilités pour jouer avec.
À ce stade, certains angles (imitation, poison) commencent à devenir saturés, mais Bangkok offre suffisamment pour nous divertir. Je suis toujours étonné de voir comment IO gère les relations de chaque sous-culture, et cela frappe au cœur de ce qui fait Tueur à gages tellement bon. Par exemple, la sécurité de l'hôtel est une entité distincte des gardes du corps personnels de Cross et ne permettra pas l'accès à certaines zones. Ces groupes sont bien sûr séparés des serveurs, des gardiens, des touristes et des membres de l'équipe de production. Peu importe les lacunes de chaque épisode, cette solide base de membres vivants de l'IA est toujours là pour prendre une partie du mou.
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Là où Bangkok vacille le plus, c'est le cadre réel. Il est moins axé sur la Thaïlande et plus sur `` l'hôtel de luxe Himmapan '', qui ne va pas vraiment assez loin et franchement, n'est pas aussi luxueux qu'il le prétend. Une partie de la déception vient du fait que vous pouvez regarder par-dessus et voir un temple massif et cool au loin au début, mais que vous êtes obligé de respecter les limites de l'hôtel. C'est un peu trop similaire à Paris avec sa configuration chic et multi-niveaux, pas aussi unique que Sapienza, et une touche meilleure que les environnements stériles de Marrakech.
Le Himmapan est principalement un gros setpiece par opposition à un collectif de petits rayons sur sa roue, conduisant à une sensation homogénéisée qui n'est pas nécessairement reproduite dans d'autres cartes (où vous avez les falaises et le laboratoire des méchants de Bond en Italie, et les points de contrôle déchirés par la guerre du Maroc pour tromper autour avec avant). Comme d'habitude, le déblocage de plus de lieux de réapparition et de suppressions d'objets (ainsi que la multitude de défis de travail intense) rend tout plus amusant, mais cela ne peut vous amener si loin lorsque la concentration est si standardisée.
Si j'ai payé de l'argent pour Tueur à gages avec seulement deux packs à faire (USA et Japon), je ne me sentirais pas lésé même si Bangkok et Marrakech sont plus faibles que les autres. Coupée en morceaux ou entière, cette boîte de tomates imbibées de sang sert tellement d'expériences qui ne sont offertes à peu près nulle part ailleurs que dans les entrées originales.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)