review progress let it die
Grasshopper est de retour
Eh bien, que diriez-vous!
Laisse le mourir est sorti sur PS4 en ce moment, comme révélé lors de la conférence PSX plus tôt dans la journée. Alors que certains d'entre nous s'attendaient à ce que ce joint gratuit soit retardé, c'est très réel, et oui, c'est très Suda.
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Je veux dire, dès le début, un sinistre faucheur nommé Oncle Death monte vers vous sur une planche à roulettes et vous appelle senpai. Bon départ!

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Laisse le mourir (PS4)
Développeur: Grasshopper Manufacture
Éditeur: GungHo Online Entertainment
Sortie: 3 décembre 2016
MSRP: Free-to-play
Je me suis éloigné de la plupart des mises à jour de Laisse le mourir parce que je voulais que ma première expérience soit aussi fraîche que possible. Je veux dire après tout, il est préférable d'aller dans tout ce qui concerne Grasshopper / Suda, car l'imprévisibilité fait partie du plaisir.
Encore, Laisse le mourir La boucle est assez simple, malgré sa distribution excentrique et son cadre souterrain étrange. L'idée est que les joueurs créent un avatar à utiliser dans une série de donjons beat-'em-up pour atteindre le sommet d'une tour. Au début, vous êtes essentiellement nu, mais vous gagnerez du butin et de l'équipement en jouant ou en payant, d'où le système de jeu gratuit. Une fois que vous mourrez suffisamment pour terminer un jeu, votre personnage continue de vivre sous la forme d'un envahisseur, comme Âmes Les envahisseurs de la série se rencontrent force 's Driveatars.
Et les envahisseurs ne sont pas les seuls Âmes influence, comme le système offensif «main gauche / droite» est en place, tout comme l'esquive de roulis. Ce n'est pas aussi fluide, surtout au début lorsque votre endurance est si douloureusement faible que plusieurs rouleaux vous envoient sous le choc, mais c'est similaire. Oh, et vous ne pouvez pas faire de pause, alors il y a ça aussi. Les contrôles sont gérables en dehors de la gestion des stocks des pavés tactiles (je n'aime vraiment pas le pavé en général, désolé Sony), ce qui m'a amené à consommer un objet de guérison juste devant une strip-teaseuse mourante au lieu de le lui passer.
Mais alors que le combat n'est pas aussi élégant que les autres jeux Grasshopper, je creuse l'aspect survie. Obtenir une nouvelle paire de pantalons est légitimement gratifiant et tombe dans le thème post-apocalyptique. On peut dire qu’ils ont passé enfer de beaucoup de temps sur à peu près chaque petit détail. Laisse le mourir a des mascottes aléatoires qui semblent avoir leurs propres histoires, et chaque pièce d'équipement semble avoir été conçue avec soin. Il y a des trucs comme des revolvers comiquement longs comme celui que le Joker brandit dans le premier Burton Batman film et consommables de champignons magiques. Chaque apparition vous oblige à essayer de nouvelles choses plutôt que de rester dans un créneau.
Appeler la devise premium `` Death Metal '' ne le rend pas cool. Alors que le jury n'est pas encore au courant, le didacticiel en jeu vous demande même si vous souhaitez `` grimper la tour plus rapidement '' ou `` jouer plus efficacement '', ce qui semble être un drapeau rouge. Élargir votre espace de stockage et acheter un `` pass premium '' de 30 jours qui vous accorde des décalcomanies quotidiennes semble bien, mais pas si les articles que vous achetez vous gagnent ou agissent comme des codes de triche. Les métaux de mort vont de 4,99 $ pour 10 à 99,99 $ pour 280.
Maintenant Laisse le mourir est une petite chose maladroite, mais intrigante. Mais je ne peux pas oublier que je préfère de loin payer un prix élevé pour jouer sans toutes les connexions quotidiennes, les objets spéciaux et les fenêtres contextuelles d'abonnement.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu téléchargée gratuitement sur le PSN.)
