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L'aventure bizarre de JoJo originaire d'un manga japonais à la fin des années 1980, et est depuis devenu une série bien-aimée au Japon. Le jeu vidéo original est arrivé en Amérique en 2000 pour la PlayStation et Dreamcast, et il est maintenant réédité en HD, similaire à ce qui a été fait pour Street Fighter III: Third Strike Online Edition .
fusionner le tri du code C ++
Contrairement à cette version, cette version de L'aventure bizarre de JoJo semble à peine comme un saut de qualité drastique. Le jeu est livré avec un mode en ligne et un filtre visuel supplémentaires, mais à 20 $, il coûte plus cher que des jeux comme SFIII: TOUS ou Crâne filles, et contient moins de fonctionnalités pour démarrer!
Je crois que le seul mot approprié pour décrire correctement ce jeu et sa sortie HD est… étrange.
JoJo's Bizarre Adventure Version HD (PlayStation Network (testé), Xbox Live Arcade)
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Sortie: 21 août 2012 (PSN) / 22 août 2012 (XBLA)
MSRP: 19,99 $ (PSN) / 1600 Microsoft Points (XBLA)
Chaque personnage JoJo's Bizarre Adventure HD a une histoire unique, explorée à travers le mode Arcade du jeu. Certaines histoires sont incroyablement dépouillées, avec seulement une parcelle d'informations sur la raison pour laquelle ces personnages sont ici. D'autres, cependant, ont des cinématiques complètes et un dialogue entre les combats pour expliquer exactement ce qui se passe.
Les histoires se concentrent généralement sur les personnages Jotaro et Dio et vous font vous battre pour ou contre eux. Le jeu est à la hauteur de son titre `` bizarre '', car certaines histoires des personnages sont tout droit sorties de l'esprit d'un fou. C'est vraiment amusant de voir les meilleures scènes et interactions avec les personnages, et la grande variété de difficultés réglables en fait un jeu d'enfant si vous le souhaitez.
Les personnages sont vraiment certains des designs les plus intéressants à voir dans n'importe quel jeu, sans parler d'un jeu de combat. Presque chaque combattant a un stand ou une chose spirituelle qu'il peut contrôler. La position d'un personnage, par exemple, est une ombre au sol qu'il peut diriger pour transformer l'autre joueur en une version plus jeune de lui-même, généralement un tout-petit. Si cela peut vous aider, vous pouvez considérer le stand d'un personnage comme sa Persona.
Il n'y a que quelques personnages similaires, et ces exceptions ne sont souvent que des versions différentes d'un personnage déjà jouable. Même si vous n'avez pas d'attachement au manga original, il est incroyablement facile de tomber amoureux de la plupart du design car il est si unique et intéressant. Le mode histoire est souvent assez amusant simplement à cause des personnages impliqués.
Un mode d'entraînement est également inclus, qui sert exactement ce à quoi vous vous attendez et intègre une bonne quantité d'options d'entraînement. Il existe également un mode Défi, bien qu'il ressemble plus à un mode Survie qu'autre chose. Après chaque combat en mode Défi, il y a une option pour restaurer une partie de la vie ou du super mètre du personnage, dans le but d'aller le plus loin possible sans perdre. Cependant, il n'y a pas de classement en ligne pour ce mode, ce qui ne vaut guère la peine.
jointure intérieure jointure gauche jointure droite
Le plus gros ajout à cette réédition est facilement le jeu en ligne. JoJo HD permet des matchs classés qui accumulent des points de bataille et de joueur d'une manière similaire à celle de Capcom Street Fighter IV séries, ainsi que des matchs de joueurs qui n'affectent pas du tout les points. Il existe également un mode Spectateur pour les lobbies avec sauvegarde de la relecture. Le netcode en ligne, bien que rien de spectaculaire, était utilisable. Le décalage était perceptible dans presque tous les combats en ligne, que l'adversaire soit américain ou non.
Cela soulève un gros problème avec le jeu: la base de joueurs. D'après mon expérience, il n'était pas rare de regarder en ligne et de trouver absolument personne de jouer contre, surtout autour de mon niveau de compétence. Quand j'ai trouvé quelqu'un contre qui jouer, il était plus probable que ce soit quelqu'un du Japon plutôt que d'Amérique. La communauté ne semble tout simplement pas être là.
Le jeu n'est pas non plus le plus équilibré du monde, alors attendez-vous à combattre beaucoup de mêmes personnages, comme Pet Shop. Dans l'ensemble, il est difficile de dire que le jeu en ligne restera aussi fort que certains des combattants les plus prolifiques, réduisant ainsi l'expérience à long terme que ce jeu peut offrir.
Maintenant, à propos de ce soi-disant filtre «HD», ils ont ajouté. Si vous avez ramassé SFIII: TOUS , vous étiez probablement surpris et excité par la quantité de filtres visuels et d'options avec lesquels vous deviez jouer. Dans JoJo HD , ce n'est absolument pas le cas. Il existe une option pour qu'il affiche les sprites pixélisés d'origine ou pour activer le nouveau filtre HD. Le nouveau look fait que l'art ressemble plus à une bande dessinée, bien qu'il y ait un peu de flou sur les sprites. Personnellement, je pense que le nouveau filtre ressemble pire que les sprites pixellisés, mais au moins les deux options sont présentes.
Il manque également des éléments tels que les options de taille d'écran, les défis de SFIII: TOUS et le coffre-fort. Il est curieux de savoir pourquoi Capcom n'a pas accordé autant d'attention à ce port HD qu'ils auraient pu. Il se présente comme un argent sans âme, en particulier avec le prix de 20 $.
Les mécaniques de combat réelles au cœur du jeu sont excellentes. Il y a quatre boutons: attaque légère, attaque moyenne, attaque lourde et bouton Stand. Les boutons d'attaque sont assez explicites, mais c'est le bouton Stand qui rend chaque personnage unique. Il y a des personnages qui transfèrent un contrôle total à leur stand car ils restent impuissants sur le côté de l'écran. Le bouton Stand des autres n'est utilisé que lorsque vous voulez que votre Stand attaque. Certains personnages n'ont même pas de Stands, auquel cas le bouton Stand fonctionne comme un autre type de mouvement spécial.
Les personnages qui ont leur stand à l'écran avec eux doivent s'inquiéter d'une rupture de stand, qui se produit lorsque le stand d'un joueur subit trop de dégâts. La santé du stand est affichée dans une barre sur l'écran et il y aura des avertissements visuels lorsque la santé est faible. Un Stand Break est une opportunité parfaite pour entrer en contact avec votre adversaire et faire des dégâts supplémentaires, bien que les Stands semblent se régénérer incroyablement rapidement.
L'équilibre constant entre la gestion de la santé du personnage et le statut de son stand fait que chaque combat exige un niveau d'attention supplémentaire de la part du joueur. Apprendre comment chaque personnage se déplace et ce dont il est capable est utile et presque nécessaire.
Il est difficile de ne pas recommander un jeu avec une mécanique de combat solide et des personnages incroyablement uniques, alors je le ferai: si vous le pouvez, jouez à la version originale PlayStation ou Dreamcast de L'aventure bizarre de JoJo . L'ajout d'un seul filtre et d'un mode en ligne ne vaut tout simplement pas le prix d'entrée. La communauté déjà mince du jeu n'est pas de bon augure pour l'avenir non plus. La proposition de valeur est tout simplement mauvaise pour L'aventure bizarre de JoJo .
À 20 $, il existe de bien meilleurs jeux de combat avec beaucoup plus de vernis pour moins d'argent, ce qui fait JoJo's Bizarre Adventure HD une vente incroyablement difficile. Étant donné les bords rugueux, il semble plus que Capcom essaie de jouer hors du battage médiatique de la prochaine nouvelle JoJo's jeu qui est actuellement en développement, plutôt que de donner un clin d'œil à un classique. Si vous avez un lien nostalgique fort avec lui et un besoin insatiable de jouer L'aventure bizarre de JoJo en ligne, vous n'avez qu'une seule option. Il est, au moins, toujours amusant de jouer une fois que vous avez dépassé ce qui manque.
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