review legends aethereus
Pas le pire, mais ce n'est pas bon non plus
J'adore vraiment les jeux de rôle et je tolérerai généralement quelques défauts si l'expérience globale est intéressante. Un mauvais jeu peut avoir quelques bonnes mécaniques, et je vais probablement y jouer plus longtemps que je ne le devrais. Quand j'ai commencé Légendes de céleste Je pensais que ce serait un jeu de rôle médiocre avec un décor fantastique de steampunk. Après y avoir joué pendant quelques heures, j'ai réalisé que c'était en fait un mauvais jeu habilement déguisé en jeu médiocre.
Bien sûr, il a quelques trucs mignons dans sa manche, mais après la première mission, j'avais l'impression d'avoir vu tout ce que le jeu avait à offrir. Quinze heures plus tard, j'ai réalisé que j'avais raison - la première mission a tout ce que ce jeu a à offrir
Légendes de céleste (PC, Mac, Linux)
Développeur: Three Gates
Éditeur: Three Gates
Sortie: 27 septembre 2013
PDSF: 29,99 $
Légendes de céleste est un jeu de rôle d'action à la troisième personne se déroulant dans un monde fantastique steampunk. Sur le papier, cela ressemble à un bon début de match. Cela commence à sonner encore mieux lorsque vous réalisez que vous fabriquez toutes vos armes avec un système d'artisanat détaillé, et vous pourrez utiliser beaucoup de tourelles steampunk cool et des bombes collantes. La lecture de la description du jeu permet du son génial et, en conséquence, j'étais incroyablement excité de vérifier cela.
Mon excitation n'a pas duré longtemps. Au début, les choses semblaient aller bien. Je n'ai pas été étonné tout de suite, mais il y a des éléments sympas à l'avant. Le paramètre est attrayant, il existe des tonnes d'options de personnalisation pour votre personnage et votre équipement, et il est facile de se lancer et de commencer les quêtes. J'ai commencé dans la ville du jeu, qui sert de plaque tournante pour toutes les quêtes. J'ai parlé à quelqu'un avec un point d'exclamation au-dessus de leur tête et ils ont éjecté un savoir générique et m'ont dirigé vers ma première quête.
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Les quêtes sont lancées depuis le quai de la ville, et vous pouvez revoir les quêtes précédentes pour trouver plus d'or et d'expérience à tout moment. Chaque quête comporte trois niveaux de difficulté, qui versent des niveaux de récompense liés à l'achèvement. J'ai toujours collé avec facile, parce que je n'ai jamais vraiment vu l'avantage de jouer sur un réglage plus difficile. Ce système de lancement de quête a permis d'entrer dans l'action rapidement et facilement, permettant au jeu d'être rapidement repris et joué en petits morceaux.
Le monde et son implantation Légendes de céleste sont bons, bien que l'écriture et le doublage laissent beaucoup à désirer. C'est un mélange de fantaisie et de steampunk, et ils travaillent ensemble main dans la main d'une manière qui donne aux tropes normaux une sensation de fraîcheur. Tuer une bande d'orques tribaux avec des roquettes en attendant l'arrivée d'un dirigeable est vraiment cool, et c'est un monde dans lequel j'ai aimé être.
Mon plaisir s'est arrêté une fois que le combat a commencé. L'épée et le bouclier sont assez décents, mais les pouvoirs spéciaux ont l'impression d'avoir été arrachés à un MMO à petit budget. Maintenir le bouton d'attaque vous fera faire un swing plus puissant avec une épée, ce qui est un concept agréable, mais j'ai trouvé que le swing produisait de meilleurs résultats que d'essayer de chronométrer mes attaques. Les mécanismes de blocage sont faibles - il faut trop de temps pour lever votre bouclier ou votre épée, et toute l'affaire est décousue.
Chaque mission se sent comme la même chose. Les niveaux sont conçus comme des couloirs, et il s'agit simplement de suivre la carte jusqu'au prochain objectif et de tuer certains ennemis en cours de route. Ajoutez à cela tous les paysages étant les mêmes jungles et marécages encore et encore, et vous vous ennuierez en quelques heures.
Légendes de céleste a multijoueur, sous plusieurs formes différentes. Vous pouvez combattre des vagues d'ennemis dans une arène ensemble, vous battre les uns contre les autres dans l'arène ou rechercher ensemble. Ce sont tous des modes formidables à avoir dans un jeu, mais jouer avec un ami ne suffit pas pour donner vie au gameplay monotone.
Je n'ai pas fini Légendes de céleste , parce que 15 heures dans rien de nouveau ne se passaient pour me faire sentir que le jeu valait la peine de continuer. J'adore le concept du jeu, et le cadre semble nouveau et intéressant, mais le design et la mécanique sont tout simplement trop faibles pour que cela vaille la peine d'être joué. Honnêtement, il semble qu'il aurait pu utiliser beaucoup plus de temps dans les étapes de planification. Même s'ils corrigent les mécanismes, cela n'enlèvera pas qu'il y ait trop de quêtes répétitives et fades à terminer.
Légendes de céleste est défectueux, mais pas au point d'être offensant ou terrible. Bien que le réglage soit intéressant, le faible combat et le faible niveau de conception le rendent difficile à recommander. Vous pouvez découvrir tout ce que le jeu a à offrir en quelques heures, et pour un RPG, ce n'est jamais une bonne chose.
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