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Sauvez le monde des malveillants
Dans cette génération, obtenir des versions remasterisées des jeux de dernière génération ne devrait pas être un concept étrange - nous l'avons déjà vu avec des titres comme Darksiders , Le dernier d'entre nous , Halo 4 (via MCC ), et Final Fantasy X / X-2 , et nous continuerons de le voir avec des versions comme Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix .
Tous les deux Mal intentionné et Renaissance malveillante , qui sont sortis respectivement sur PS3 et PS Vita, rejoignent le pool de jeux remasterisés sur PS4, de marque Tombé malveillant et amélioré avec le support PlayStation 4 Pro et 60 images par seconde. En plus des améliorations de performances, Déchue apporte également de nouveaux épisodes appelés Pursuit and Demise - deux nouveaux chapitres qui concluent la Mal intentionné saga
Tombé malveillant (PS4)
Développeur: Alvion Inc.
Éditeur: Sony
Sortie: 21 février 2016
PDSF: 29,99 $
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Au début du jeu, vous avez le choix entre un personnage masculin et féminin - prenant le rôle d'un vaisseau spirituel - ainsi que le nombre de `` continue '' que vous souhaitez commencer. Alors qu'au début, vous commencez avec trois, vous pouvez déverrouiller jusqu'à neuf si vous obtenez des reprises de jeu à plusieurs reprises. Les suites sont comptées pour toute la partie et non par boss, il est donc préférable de ne pas mourir souvent. Une fois que vous avez finalisé vos choix, vous êtes ensuite initié au monde de Mal intentionné .
En tant que vaisseau spirituel, vous êtes chargé de sauver le monde des esprits malveillants qui l'habitent. Afin d'accomplir cette tâche, vous recevez le manteau de cendres comme une arme, qui commence faible mais devient plus forte à mesure que vous progressez et récupérez des fragments de son ancien pouvoir en battant des ennemis.
Après l'introduction, vous êtes dirigé vers un didacticiel que vous pouvez ignorer si vous êtes déjà familier avec Mal intentionné . J'ai trouvé que le tutoriel n'était pas entièrement utile car il ne donne pas une explication détaillée des mécanismes, vous faisant en savoir plus sur eux-mêmes, ce qui s'avère un peu frustrant. Cependant, une fois que vous avez compris l'essentiel de la mécanique et que vous les maîtrisez pleinement, le sentiment peut être très gratifiant.
J'ai récemment revisité l'original Mal intentionné , qui est sorti en occident sur PlayStation 3 il y a cinq ans, ou il y a sept ans si vous avez la version japonaise. Dès le départ, vous pouvez dire que Déchue se sent vraiment comme une amélioration massive. Par exemple, la terrible caméra de l'original a presque rendu le jeu injouable et a vraiment interféré lors des batailles contre les boss. Avec Déchue , le contrôle de la caméra semble beaucoup plus fluide et ne ressemble pas à l'encombrement qu'il était dans la version PS3.
Vous commencez avec deux armes - des balles et des poings géants - mais vous débloquerez la lance et l'épée au fur et à mesure de votre progression. Chaque arme a son propre usage mais j'ai trouvé que les poings géants en combinaison avec mon Aura pour des attaques plus fortes étaient les plus efficaces, et j'ai remarqué qu'elle contient vraiment beaucoup de dégâts. Les balles s'avèrent également utiles lorsque vous essayez de vous engager à une distance plus longue ainsi que lorsque vous attaquez plusieurs ennemis en même temps. Certaines armes sembleront plus rapides que d'autres, mais le gameplay global est vraiment fluide et fluide, ce qui est parfait pour la nature rapide de Mal intentionné .
Semblable à Furi , Tombé malveillant est un jeu d'action où l'accent est mis sur une série de combats de boss. Vous avez le choix de les battre dans l'ordre que vous voulez, mais certains s'avèrent plus difficiles que d'autres, donc je suggère toujours d'aborder le plus facile afin de ne pas gaspiller votre continue. De plus, vous gagnez une compétence après ces combats, augmentant votre arsenal de capacités lorsque vous combattez les autres.
Aux côtés des boss, il y aura des grognements errant autour des scènes. Ils sont assez faciles à tuer et les vaincre vous donne Aura, un mécanicien essentiel qui fournit de nombreuses capacités pour vous aider à terminer chaque niveau. Par exemple, vous pouvez renforcer vos attaques et enchaîner vos attaques en appuyant sur L1, naturellement au détriment de l'aura que vous avez collectée auprès des ennemis. Si vous êtes gravement endommagé, vous pouvez également vous soigner au détriment de votre aura.
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Enfin, il vous accorde également un power-up sous la forme de trois niveaux. Plus le niveau est élevé, plus votre Aura s'épuise rapidement - mais en échange, vous obtenez une excellente augmentation de puissance. Ce dernier peut être très utile s'il est utilisé après une poursuite, car vous pouvez obtenir quelques milliers d'Aura après avoir été ressuscité. Bien que compte tenu de certains des changements apportés à ce remaster, contrairement aux jeux originaux, la collecte d'Aura est devenue plus facile à exploiter, il est donc préférable de ne pas mourir pour obtenir un boost d'Aura.
Les patrons sont divers et ne se sentent pas répétitifs. Tous ont leur propre façon d'attaquer et un schéma essentiel à apprendre, ainsi qu'un level design unique. Quelques exemples incluent un boss mécanique où vous devez d'abord détruire les pièces individuelles pour infliger de lourds dégâts tandis qu'un autre ressemble à Gallantmon de Digimon - un chevalier avec un bouclier et une perceuse comme arme.
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De plus, une fois que vous avez épuisé une certaine quantité de leurs points de vie, les boss s'allument et modifient leurs schémas d'attaque. Par exemple, le patron de Knight commencera à faire des attaques aériennes ainsi qu'à se promener dans les airs en général, vous devez donc attendre qu'il atterrisse avant de pouvoir attaquer à nouveau.
Mal intentionné est un jeu difficile. Ce n'est pas très indulgent. Si vous chargez comme un poulet et lancez des attaques de spam, vous devez vous attendre à être puni sévèrement pour cette erreur. Certes, vous pouvez toujours récupérer votre santé en dépensant votre aura collectée, mais vous finirez par atteindre un point où vous n'aurez plus d'aura à dépenser et vous serez gravement endommagé. Le jeu nécessite de la patience, un bon timing lors du blocage, ce qui vous rapportera une grande quantité d'aura et une bonne mémorisation des modèles de boss. Cependant, le dernier boss est le plus difficile car ses attaques ont tendance à être plus spontanées.
Mal intentionné courir à 60 images par seconde est définitivement un avantage, ce que je trouve très important dans les jeux rapides comme celui-ci. Cela en fait une expérience merveilleuse et vaut le coup double car les deux jeux ne fonctionnaient probablement pas aussi bien sur leurs plates-formes originales et n'avaient pas l'air aussi agréables graphiquement.
Global, Tombé malveillant est un remaster qui mérite d'être investi. Ne pas posséder Renaissance sur la Vita, en corrigeant le problème de l'appareil photo de la version PS3 et en améliorant la fréquence d'images dans les deux versions, j'ai eu une meilleure expérience et j'ai pu explorer les chapitres que j'ai manqués dans la saga. C'est un grand jeu d'action qui m'a donné beaucoup de défi, que je demande toujours. À la moitié du prix de votre jeu de détail moyen, je dis que cela en vaut vraiment la peine.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)