review mini mario friends
Une démo modeste
Nintendo s'est replié dans un coin avec amiibo en termes de logiciel. Maintenant que les choses sont extrêmement populaires, c'est à la croisée des chemins. Est-ce que cela ouvre un contenu substantiel derrière eux et fait chier les fans occasionnels qui ne veulent pas acheter de jouets? Ou seulement les reléguer à des déverrouillages subalternes, laissant aux acheteurs potentiels moins de raisons de les acheter?
C'est un choix difficile, mais plus de petites incitations comme Mini Mario & Friends: défi amiibo ne blesse pas la situation.
Mini Mario & Friends: défi amiibo (3DS (testé), Wii U)
Développeur: Nintendo
Éditeur: Nintendo
Sortie: 25 mars 2016 (avec achat amiibo), 28 avril 2016 (version large)
MSRP: gratuit
Dans une étrange tournure du destin, amiibo Challenge est maintenant disponible pour tous ceux qui ont envie d'acheter une figurine chez un détaillant participant. Vous obtiendrez un code pour 3DS et Wii U pour vos problèmes, et tout le monde devra attendre le 28 avril pour obtenir le privilège. Je recommanderais simplement de faire ce dernier.
Similaire au passé Mini jeux, tous les joueurs doivent faire est de manipuler le niveau autour du personnage en appuyant sur des objets comme des poutres ou des trampolines avec un stylet. Chaque avatar prendra un Lemmings semblable à une approche, avancer jusqu'à ce qu'il se rencontre, puis interagir avec un objet. Un léger bricolage peut avoir lieu pendant cette phase, les guidant vers le chemin prévu. Mario, Diddy Kong, Luigi, Rosalina, Toad, Bowser, Peach, Bowser Jr., Donkey Kong et Yoshi sont pris en charge et arborent un pouvoir unique. Si vous appuyez sur n'importe quel autre amiibo sur la base, vous incarnez Mini Spek, qui n'a pas de caractéristiques spéciales. Et c'est tout, vraiment.
Tout compte fait, la carte (et les niveaux secrets à débloquer) vous prendront environ une heure pour passer, et cela inclut les zones de frange supplémentaires pour chaque personnage pris en charge. Oui, il y a de petits petits mondes de gadgets (avec quatre étapes chacun) en plus des missions principales qui peuvent être jouées avec n'importe qui, toutes sur le thème d'une mascotte spécifique - donc, Luigi's Mansion for Luigi, Bowser's Castle, etc. Chaque niveau est centré sur un pouvoir, comme la capacité de Bowser Jr. à flotter sur des pointes, mais tout le monde a tendance à se mélanger car rien n'est très différent. Eh bien, et quatre puzzles se concentrant sur un gadget ne sont pas vraiment assez de temps pour se mettre à l'aise de toute façon.
Mini Mario & Friends: défi amiibo équivaut à une démonstration qui peut être terminée en un après-midi et qui ne va pas assez loin avec ses idées, mais c'est un bien meilleur effort que l'abyssal amiibo Tap . Si vous avez déjà une collection, vous pouvez aussi plonger dans la version générale, mais ne vous gênez pas pour acheter en accès anticipé.
(Cette critique est basée sur une version commerciale achetée par le critique. Un amiibo a été acheté directement auprès d'Amazon pour obtenir le code.)