review my memory us
Un casse-tête avec quelque chose à dire
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Ma mémoire de nous raconte une histoire tragique se déroulant dans l'un des moments les plus sombres de l'histoire humaine, le tout enveloppé dans le séduisant emballage d'un charmant jeu de plateforme de puzzle en noir et blanc 2.5D. Juggler Games a voulu raconter l'histoire de ceux qui se sont battus contre le régime nazi pendant la Seconde Guerre mondiale.
Plus précisement, Ma mémoire de nous se concentre sur le fait de rendre hommage aux héros qui se battent autour des ghettos de la Pologne occupée par les Allemands pendant la Seconde Guerre mondiale alors que vous suivez le chemin de deux jeunes enfants dont la vie est bouleversée par ces événements.
Ma mémoire de nous : (PC (testé), PlayStation 4, Xbox One)
Développeur: Juggler Games
Éditeur: IMGN.PRO
Sortie: 9 octobre 2018 (PC, PS4) 10 octobre 2018 (Xbox One)
PDSF: 17,99 $
Un jeune garçon et une fille se retrouvent arrachés à leur vie ordinaire lorsque le roi robot, remplaçant à la fois Hitler et la menace nazie, envahit leur maison, les forçant à entrer dans des ghettos et des camps de concentration. Des souvenirs à débloquer racontent les histoires de héros réels rencontrés par les enfants dans leur aventure.
Comme je l'ai mentionné, une armée de robots maléfiques est utilisée pour remplacer l'occupation nazie. L'intégralité du jeu est dépourvue de toute imagerie nazie réelle. Des robots robots maladroits patrouillent dans les rues, et plutôt que les citoyens juifs de Pologne soient marqués de badges jaunes, ils sont plutôt marqués de vêtements rouges, un contraste frappant avec la palette de couleurs monochromes des autres personnages et paysages.
Si une histoire émotionnelle n'est pas intrinsèquement suffisante pour vous attirer, il convient probablement de mentionner que nul autre que Patrick Stewart raconte tout ce conte.
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Le gameplay permet des puzzles environnementaux et logiques intelligents et modérément difficiles. Vous pouvez basculer entre jouer en tant que jeune garçon ou fille à tout moment et même leur faire tenir la main pour se déplacer à l'unisson. Chacun des enfants a également ses propres capacités. La fille peut courir plus vite et utiliser une fronde pour résoudre certains casse-tête tandis que le garçon a une marche furtive qui lui permet également de se cacher derrière des objets et un miroir qui peut être utilisé pour aveugler les PNJ via des sources de lumière.
Les sections de gameplay les plus faibles doivent être les séquences furtives. Ils sont généralement terminés assez rapidement mais impliquent souvent des fenêtres de synchronisation serrées. Bien que ces séquences soient loin d'être impossibles, elles peuvent parfois être frustrantes.
Au-dessus du run-of-the-mill de base 'pousser une caisse et se faufiler devant les séquences de certains gardes, Ma mémoire de nous est également rempli de puzzles logiques solides. Ils ne sont jamais révolutionnaires, mais la variété présente dans des puzzles comme le câblage de systèmes de sécurité ou le décodage de mots de passe de porte est suffisante pour garder le joueur intéressé et sur ses gardes. J'ai peut-être sorti un bloc-notes pour une multiplication de base à un moment donné, mais cela en dit probablement plus sur moi que sur la conception du jeu.
L'art de ce monde est un autre de ses nombreux points forts. Cela me semble être un conte de fées sombre - un joli contraste avec le matériau sombre que l'équipe de Juggler a manipulé avec autant de soin. Après tout, il faut énormément de courage pour créer un jeu ou tout autre divertissement sur l'Holocauste. La pression pour traiter ces questions avec soin et sensibilité dépasse ce que je peux imaginer, même si Ma mémoire de nous est une allégorie.
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Le jeu est une gravure assez rapide. Je l'ai terminé en deux séances environ. Bien que je ne me plaindrais pas d'un peu plus de temps de jeu, il vaut probablement mieux que les différents types de puzzles ne dépassent pas leur accueil.
Ma mémoire de nous est une joie de jouer. C'est un jeu bien conçu qui est clairement conçu par une équipe équipée pour aborder un sujet aussi lourd. Même sans montrer directement aucun symbole nazi, l'histoire est déchirante et parvient à rendre hommage au sacrifice de ceux qui se sont battus contre eux.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)