review n
Go ninja go, again
Je ne pense pas que quiconque aurait pu prédire le succès de l'original N + (et son prédécesseur, un jeu flash appelé N ). J'étais assis autour de mon dortoir à jouer Devil May Cry 3 pour la milliardième fois, et mon ami est venu et a dit 'mec, tu dois jouer à ce jeu'. C'était N + , et nous avons passé des heures à tour de rôle à essayer de battre le joueur solo, et encore plus de temps à jouer en coopération.
Pour ceux d'entre vous qui ont raté le duo classique, N ++ offre à peu près exactement la même ruée.
implémentation c ++ de l'arbre binaire
N ++ (PS4)
Développeur: Metanet Software
Éditeur: Metanet Software
Sortie: 28 juillet 2015
PDSF: 19,99 $
Si vous n'avez pas joué N + avant, vous allez vous régaler. Cette série repose sur des sauts difficiles, des contrôles précis et un système de physique basé sur l'élan. Tout ce que vous pouvez vraiment faire avec votre avatar ninja est le saut, mais vous pourrez utiliser l'accélération et des sauts spécifiques à votre avantage. C'est le rêve d'un fan de plate-forme, car presque chaque niveau présente un défi unique qui vous obligera à maîtriser toutes les facettes du schéma de contrôle.
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La disposition générale du jeu est également très simple. Vous avez 90 secondes pour terminer chaque niveau, et ramasser de l'or en cours de route augmente votre chronomètre. À chaque étape, vous devrez vous frotter contre un interrupteur pour ouvrir la porte de sortie, puis vous diriger vers cette porte. C'est astucieusement rythmé, car vous pouvez choisir d'aller aussi peu ou autant d'or que vous le souhaitez - bien que les joueurs hardcore voudront probablement le bonus clair gagné pour avoir tout ramassé.
N ++ est de taille massive, et pour transmettre correctement sa taille, permettez-moi de vous donner une ventilation concise:
Seul:
Coopérative: 300 N ++ 50 Intro 120 Legacy
600 nouveaux niveaux N ++
125 Intro
600 Legacy
Course: 300 N ++ 25 Intro 120 Legacy
Ouais, c'est beaucoup de niveaux non? Ce que j'aime vraiment dans la campagne en particulier cette fois-ci, c'est qu'elle fait un meilleur travail pour acclimater les joueurs au jeu et à tous les différents concepts à l'intérieur. Ces arènes sont assez courtes où vous ne vous ennuierez pas d'apprendre les bases, mais vous serez bien préparé pour la suite. Bien que j'aie terminé la plupart des étapes en solo, je n'ai pas pu les terminer toutes et j'ai joué pendant environ 30 heures.
La coopération est particulièrement amusante (avec jusqu'à quatre joueurs), car certaines étapes exigent spécifiquement que les gens se suicident dans des dangers pour permettre à l'autre joueur de terminer le niveau. Les courses sont également une course, nécessitant un joueur pour atteindre le but en premier, et bien qu'elles fonctionnent de manière similaire aux sets solo (elles peuvent même être jouées par vous-même), elles peuvent devenir folles avec plusieurs personnes, et si vous le voulez vraiment, vous peut jouer les scènes solo avec des amis. Malheureusement, il n'y a de jeu en ligne pour aucun mode, ce qui est une déception.
En termes d'extras, j'aime la façon dont le jeu garde une trace des statistiques folles comme la quantité de temps que vous avez passé dans les airs, au sol et sur le mur, et il y a une tonne d'interfaces et de filtres visuels vraiment cool pour déverrouiller et tester. Si vous êtes si enclin, vous pouvez également créer des niveaux avec tous les outils disponibles utilisés pour développer le jeu et le partager en ligne. Même avant le lancement, il y a déjà plus de 100 niveaux, et le plus cool que j'ai trouvé vous emmène automatiquement à travers un niveau géant sans rien appuyer. D'autres sont plus artistiques, avec des messages et de la poésie qui apparaissent progressivement à l'écran.
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N ++ peut manquer de jeu en ligne et se sentir plus ou moins pareil, mais c'est à peu près tout ce qu'un fan de plate-forme pourrait vouloir d'une suite. C'est toujours difficile, il y a une cargaison de niveaux et c'est très amusant de jouer.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)