review never stop sneakin
Se faufiler sur votre Switch
Never Stop Sneakin ' est le dernier titre du développeur de Poussière: une queue élyséenne , bien que les jeux ne pouvaient pas être plus différents. Au lieu de faire de l'art 2D à couper le souffle, ceux qui se souviennent des vieux jeux PlayStation 1 recevront des visages pixélisés et des modèles de personnages en blocs dans ce qui est essentiellement une parodie de Metal Gear Solid .
Le major Milestone et les agents du département de Sneakin 'ont pour mission de déjouer les plans du fou Amadeus Guildenstern, qui a utilisé une machine à remonter le temps pour kidnapper tous les présidents (même les mauvais). En infiltrant la base de Guildenstern, vous obtiendrez des ressources pour étendre votre propre base, recruter de nouveaux agents et voler des technologies utiles.
Never Stop Sneakin ' (Nintendo Switch)
Développeur: Humble Hearts
Éditeur: Hyper Duck
Sortie: 14 décembre 2017
PDSF: 14,99 $
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Never Stop Sneakin La boucle de gameplay est simple et addictive. Vous infiltrerez la base de Guildenstern, recherchant généralement une technologie ou un autre agent à recruter. Au fur et à mesure que vous progressez, vous rassemblerez également de la monnaie dans le jeu connue sous le nom d'espionnage ou d'ESP, et une fois que vous avez trouvé votre cible, vous pouvez extraire ou tenter d'effacer la base entière pour l'ESP bonus et les débloquables. De retour à la maison après votre mission, vous pouvez ensuite utiliser votre ESP accumulé pour étendre votre base et faire avancer l'histoire.
Entrer furtivement' se présente comme un jeu furtif, mais dans la pratique, il s'agit plus d'un jeu de puzzle avec quelques mécanismes légers furtifs. Vous ne vous retrouverez pas à étudier les itinéraires de patrouille et à attendre que les gardes passent. Au lieu de cela, vous vous concentrerez sur la vitesse. Vous serez récompensé pour l'envoi rapide de gardes via un multiplicateur de combat qui vous confère un ESP supplémentaire pour éliminer les ennemis.
Un système logique simple permet au combat de se déplacer rapidement et furtivement. Lorsque vous expédiez en mission, votre agent sera équipé d'une lame et d'un pistolet; approchez un ennemi par derrière et vous enverrez automatiquement le garde avec votre lame, et il en va de même pour les tourelles de sécurité.
S'il vous arrive d'avoir des balles, vous retirerez automatiquement tous les gardes qui vous remarqueront avant qu'ils n'aient la chance d'agir. La même chose peut être dite pour les caméras de sécurité, mais les tourelles nécessitent une grenade EMP. Si vous n'avez pas de balles, votre dernier recours sera les bombes fumigènes, qui gagnent du temps pour se rapprocher d'une attaque à la lame. Si vous n'avez plus d'armes et que vous êtes repéré, vous devrez trouver rapidement une couverture car votre agent n'a que trois points de vie.
La santé et les munitions peuvent être reconstituées dans les magasins gérés par l'agent Far Eye à certains étages, mais vous voudrez davantage compter sur la recherche de mises à niveau et de balles dans les consoles informatiques et autres zones consultables avant de dépenser votre ESP durement gagné.
Il existe de nombreux agents débloquables et des skins d'armes. Certains sont obtenus grâce à la progression de l'histoire, tandis que d'autres proviennent de gouttes aléatoires sur les étages de boss. Mon look de choix était un astronaute brandissant deux hot-dogs.
Entrer furtivement' utilise certains éléments roguelike, mais ne s'engage jamais pleinement dans le genre. Bien que vous obteniez des améliorations spécifiques à chaque manche de la base et que la disposition de la base change à chaque manche, elle ne se transforme jamais suffisamment pour vous mettre complètement hors jeu. La base s'agrandit au fur et à mesure que vous poussez le récit vers cinq étages, composés chacun de trois pièces. À la fin de chaque étage, vous affrontez un boss.
Les combats de boss font bouger les choses sans interrompre le déroulement rapide du jeu, cependant, il n'y a tout simplement pas assez de personnages de boss différents pour soutenir la durée de Entrer furtivement' . Bien sûr, la première fois que vous vous battez contre le secrétaire à la Santé, le Dr Acula est assez drôle, mais le 20? Pas tellement.
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Never Stop Sneakin ' peut ajouter son nom à la petite liste de jeux Switch jouables entièrement sur l'écran tactile. Chaque action comme utiliser une arme ou se tenir en place pour pirater un terminal ne nécessite aucune entrée de bouton, et vous pouvez déplacer votre personnage simplement en pointant sur l'écran. Bien que ce soit une façon de jouer plus que pratique, je trouve l'utilisation d'une JoyCon pour naviguer beaucoup plus accommodante.
Humble Hearts a un autre petit jeu amusant sur les mains avec Never Stop Sneakin ' . C'est loin d'être parfait et il manque la variété de niveaux et de conception de boss qui me donnerait envie de revenir, mais le gameplay rapide basé sur la course est addictif comme un enfer, et j'adore ces modèles de personnages polygonaux en blocs.
Note latérale: si quelqu'un de Konami lit, j'aimerais vraiment jouer Metal Gear Solid sur mon Switch maintenant.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)