review noitu love devolution
Faire évoluer le genre
Noitu Love. Épelez-le à l'envers. Évolution. Évolution!
Si le putain Titre peut vous épater, imaginez à quel point le jeu doit être génial.
Noitu Love: Dévolution (3DS (révisé), Wii U, Windows)
Développeur: Joakim Sandberg, MP2 Games
Éditeur: MP2 Games
Sortie: 15 septembre 2016 (3DS, Wii U)
PDSF: 9,99 $ (3DS, Wii U), 4,99 $ (Windows)
Noitu Love: Dévolution a frappé les consoles Nintendo après avoir résidé sur le PC pendant des années et m'a gracieusement donné une autre raison de parler de la beauté d'un jeu. Si quelqu'un ne savait jamais qu'il était sur Steam depuis 2012, il penserait probablement qu'il a été conçu en pensant à la 3DS et à la Wii U, car les commandes tactiles conviennent parfaitement au jeu.
C'est vraiment une expérience d'arcade, prenant environ une heure pour terminer la difficulté standard. Cependant, c'est certainement un jeu qui mieux sur plusieurs parties. Après tout, combien de fois avez-vous joué à votre jeu d'arcade préféré? Augmenter la difficulté semble être un défi fort et approprié. De nouveaux personnages sont également débloqués via des playthroughs, et ces personnages jouent en fait différemment! Rien de ce non-sens «même caractère, peau différente».
L'intrigue est suffisamment intéressante pour porter le joueur à travers, même si elle obtient un très mauvais cas de «mauvaise exposition de méchant» à la fin. Quoiqu'il en soit, c'est un jeu divertissant à travers le temps qui, à tout le moins, sert à amener le joueur dans de superbes endroits, améliorés uniquement par le pixel art et la bande sonore incroyables pour tout accompagner.
Ce qui le sépare de nombreux autres jeux d'arcade est le schéma de contrôle et le genre. Il joue un peu comme un mélange entre un jeu de plateforme à défilement horizontal et un beat-'em-up. Tout se passe sur un seul avion, mais voler vers les ennemis et en battre la merde constitue la majeure partie du gameplay de base.
Le mouvement est mappé à la fois sur le stick analogique gauche et sur les quatre boutons traditionnels tandis que les attaques sont toutes mappées pour toucher l'écran. L'endroit et la manière dont l'écran est exploité détermineront la réaction du personnage. Taper sur des crochets saisissables fait zoomer le personnage principal pour saisir ledit crochet, tandis que taper sur les ennemis déclenche une furie d'attaques. Glisser sur l'écran exécute un tiret, glisser vers le haut conduit à un petit flip spinny, et, bien, vous avez l'idée.
Une mention spéciale va au bouclier, qui est l'un des mouvements spéciaux et peut être créé n'importe où sur l'écran, bien qu'un seul puisse être sorti à la fois. Cela bloquera la plupart des projectiles et est une compétence cruciale à maîtriser sur des difficultés plus élevées. L'une des plus grandes sensations en jouant est obtenue en zoomant et en donnant des coups de pied tout en aussi installer des boucliers aux moments clés pour empêcher les attaques entrantes.
Il pouvez il sera difficile de tenir la 3DS avec la même main qui déplace le personnage, tout en tapant simultanément sur l'écran. Il y avait des moments où je prenais de brèves pauses juste pour donner à mon poignet et mon bras une pause pour tenir l'appareil. J'ai joué sur le New 3DS XL, donc toute personne utilisant la 3DS à l'ancienne ou même le 2DS peut ne pas avoir ce problème.
C'est un jeu qui demande à ses joueurs de maîtriser véritablement son arsenal de capacités pour arriver n'importe où. Bien sûr, sur tout ce qui est en dessous de Difficile, il est probablement possible de simplement taper sur taper sur votre chemin vers la victoire, mais réussir les difficultés les plus élevées obligera les joueurs à réfléchir à leurs mouvements et à taper avec dextérité. Croyez-moi, si vous passez par Normal et finissez déçu, augmentez la difficulté.
Un gameplay fort ne signifierait toujours pas grand-chose sans une conception de niveau suffisamment puissante. Heureusement, c'est facilement Dévolution est le meilleur aspect. Les niveaux atteignent cette longueur «juste à droite» et n'usent jamais leur accueil. Il y a toujours de nouveaux méchants à combattre qui sont brillamment conçus pour porter le même thème que le niveau lui-même. Mieux encore, les boss et mini-boss sont intéressants et uniques, aidant à différencier chaque niveau du suivant.
Oh mec, le boss se bat! Ce sont facilement parmi les meilleurs et les plus mémorables boss du jeu. Chacun est un défi d'une manière complètement différente, et le joueur pensera souvent à ce qui pourrait éventuellement arriver ensuite. Ils sont frénétiques, excitants et une explosion juste pour égaliser regarder . J'ai souvent subi des dégâts simplement parce que j'étais abasourdi en regardant encore une autre animation superbement réalisée.
qu'est-ce qu'un makefile c ++
Le dernier boss Est-ce que ont un peu de difficulté par rapport à tout le reste, mais ce n'est rien d'insurmontable. Surtout si, comme je l'ai déjà recommandé, vous jouez une seconde fois et savez plus ou moins à quoi vous attendre. Peut-être que la meilleure partie des playthroughs ultérieurs sur des difficultés plus difficiles est que certains ennemis changent de comportement, au lieu d'être simplement plus difficiles à éliminer.
Noitu Love: Dévolution se sent mieux que jamais sur la 3DS. Il est tout aussi beau, même sur le petit écran, et joue avec la force de l'écran tactile. La nature arcade du jeu garantit presque des parties multiples sur des difficultés plus difficiles et avec de nouveaux personnages complètement uniques.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)