review operation abyss
Les variantes de marche
L'un des tout premiers jeux PC auquel j'ai joué était un robot d'exploration de donjon. Ça s'appelait MadMaze , un titre sorti en 1989, jouable sur le service Internet Prodigy - oui, c'était à l'ère de la numérotation.
Bien que les robots ne soient plus l'un de mes genres préférés, j'ai toujours eu une affinité avec eux, et j'étais particulièrement excité de voir le marché japonais s'adapter et les protéger toutes ces années (avec des classiques comme Etrian Odyssey ), lorsque le soutien occidental a commencé à décliner. Opération Abyss: New Tokyo Legacy peut avoir quelques défauts, mais c'est la dernière d'une longue lignée d'aventures utilisables.
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Opération Abyss: New Tokyo Legacy (PlayStation TV, Vita (testée))
Développeur: Experience Inc.
Éditeur: MAGES, 5bp. Jeux (JP) / NIS America (US, NA)
PDSF: 39,99 $
Date de sortie: 24 juillet 2014 (Japon) / 5 juin 2015 (UE) / 9 juin 2015 (NA)
Opération Abyss s'ouvre avec un bang - votre personnage vient de se réveiller dans la 'sombre obscurité', à côté de plusieurs corps coupés et ensanglantés. Putain de merde, non? Cela devient un peu maladroit à partir de là, alors qu'un homme cagoulé apparaît soudainement et vous dit `` fondamentalement, vous avez été kidnappé '', alors qu'une armée de monstres zombies à moitié humains attaque. On vous propose immédiatement un choix: faire confiance à l'homme ou non, ce qui n'a pas vraiment d'importance. Puis une fille magique se présente et combat un crocodile géant. Cela ne s'arrête presque jamais d'ici.
New Tokyo Legacy se déroule dans une version proche du Japon. Ces créatures? Ils s'appellent Variants, et c'est à l'Agence de physique du code financée par le gouvernement, dans laquelle vous venez d'être intronisé de force, de sauver la situation. Il faut dire que si l'intro idiote n'était pas une indication, l'art du jeu est incroyable et plein de vie. De nombreuses scènes peuvent comporter des portraits statiques, et les conceptions de donjon peuvent être fades, mais le style artistique (et par procuration, le casting principal) est toujours coloré et intéressant.
De même, les éléments les plus sombres du jeu ne sont que cela - sombres. Les créatures ont l'air horriblement convenables, le récit peut s'assombrir quand il le faut, et à l'occasion, j'étais tout droit effrayé. Il y a aussi une tonne d'éléments d'histoire étranges comme le sang de Florence Nightingale, Leonardo da Vinci et Hanzo Hattori utilisé pour les `` Codes du sang '', pour gagner des capacités et des pouvoirs spéciaux. Personne ne peut dire ça L'héritage de Tokyo n'est pas unique.
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Comme la plupart des longues expériences de crawler (celle-ci dure environ 40 heures), il faut environ six heures de marche avant de décoller, et d'ici là, j'ai été aspiré dans le monde. Les donjons ne sont pas obtus, mais comme mentionné précédemment, ils sont du côté fade. Après environ 10 heures de jeu, certains d'entre eux ont commencé à se fondre ensemble, et il n'y a pas suffisamment d'indications à l'écran pour indiquer des zones ou des lieux d'intérêt cachés. Je ne veux certainement pas d'un indicateur simplifié `` allez ici '', ce serait bien s'il y avait une touche d'unicité dans les donjons, car tout le reste est minutieusement conçu.
Il y a beaucoup de personnalisation impliquées, y compris les choix d'équipement et de capacité et le réglage des statistiques. En terme de les choix par rapport au récit, il n'y a pas grand-chose ici. Il s'agit d'un robot de donjon de la vieille école. Votre plan clé ici est d'aller vaincre des monstres pour faire avancer l'histoire globale - pas votre histoire personnelle. C'est en partie parce que chaque jeu utilise des personnages générés de manière aléatoire, qui peuvent être personnalisés, mais ne jouent pas nécessairement un vrai rôle. Cela s'étend à un manque de véritable élément romantique, car votre fête est essentiellement collective.
contrairement à Demon Gaze , Opération Abyss «prédécesseur récent, Héritage est un peu plus indulgent. Par exemple, vous pouvez maintenant retourner librement à votre base si vous le souhaitez, c'est là que vous monterez de niveau et trierez votre inventaire massif. La bonne nouvelle est qu'il n'y a pas de «loyer» ou de résultat statistique à craindre, et si vous rencontrez des problèmes, vous reculer n'est pas une idée terrible. Il y a encore beaucoup de menus à parcourir et de statistiques à modifier minutieusement d'avant en arrière, mais c'est plus accessible que beaucoup d'autres robots, car cela ne vous pénalise pas à chaque tour. En raison de cette décision de conception, il perd un peu de son avantage.
En dépit du fait que Opération Abyss: New Tokyo Legacy peut être un peu en chiffres dans les donjons, c'est tout sauf dans presque toutes les autres facettes du jeu. Bien que je ne me précipiterai probablement pas pour le terminer de sitôt, ce fut une aventure assez longue qui restera fraîche dans mon esprit pendant un certain temps.
(Cet avis est basé sur une version commerciale fournie par l'éditeur.)
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