review pallurikio 118047

Tout le monde aimerait rester avec Pallurikio toute la journée.
C'est l'une des premières lignes du tutoriel de Pallurikio , un nouveau jeu de puzzle/plateforme sur WiiWare. C'est aussi un mensonge. Tout le monde ferait ne pas aime rester avec Pallurikio toute la journée. À première vue, je ne voulais pas passer du temps avec Pallurikio du tout. Dans les captures d'écran, cela ressemble à un jeu Flash gratuit, conçu pour divertir autant de personnes que possible, tout en ne satisfaisant vraiment personne.
Pourtant, c'est de WiiWare dont nous parlons, où les jeux qui ressemblent à eux devraient être très amusants (comme Diatomique et Gyrostar ) n'offrent souvent rien en termes de bons moments, et des titres qui semblent être nuls (comme Bonsaï Barbier et Pokémon Rumble ) sont en fait assez bons. Vous ne savez jamais à quoi vous attendre de WiiWare. C'est avec cette perspective que j'ai tiré Pallurikio pour la première fois.
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Frappez le saut pour ce qui s'est passé ensuite.
Paluriko (PC, WiiWare(révisé))
Développeur:jouer
Editeur : Nintendo
Sortie : 21 décembre 2009
PDSF : 1 000 points Wii
D'accord, je travaille pour un blog de jeux. Tu sais ce que ça veut dire? Cela signifie que j'ai un besoin insatiable de parler de jeux vidéo. Il y a des centaines de milliers d'autres activités potentiellement rentables, de gloire et de fortune dans lesquelles je pourrais m'impliquer. Je pourrais écrire sur les potins de célébrités, ou jouer à la bourse, ou l'enfer, je pourrais même essayer de faire les choses en grand dans une émission de téléréalité ou quelque chose comme ça. Toutes ces choses sont géniales, mais je n'ai tout simplement pas le temps pour aucune d'entre elles. Quand je ne suis pas coincé à faire autre chose, mon esprit se tourne immédiatement vers le sujet des jeux vidéo. Je ne peux pas m'en empêcher. C'est comme une maladie.
C'est ce qui fait Pallurikio une telle anomalie dans ma vie. C'est un remède à ma maladie. En fait, je ne fais pas Vous voulez en parler. En fait, j'ai envie d'en parler, mais pour le meilleur ou pour le pire, il n'y a absolument rien d'intéressant à dire sur le jeu. Cela ne m'inspire en aucune façon de l'amour, de l'aversion, de la haine, de l'amour, de l'ennui ou de l'excitation. Cela n'inspire vraiment rien. Jouer au jeu n'est ni amusant, ni amusant. Essayez de décrire le goût dans votre bouche une heure après avoir bu un grand verre d'eau et une assiette de galettes de riz, ou ce que vous ressentez lorsque rien ne vous touche. Tu ne peux pas, n'est-ce pas ?
C'est ce avec quoi je me bats ici en essayant d'examiner Pallurikio , le jeu le plus agréable et totalement oubliable auquel j'ai joué depuis de nombreuses années.
Au lieu d'une opinion réelle sur le jeu, je vais vous le décrire. Pallurikio est l'histoire d'enfants et d'un chien qui se font aspirer dans un Jumanji de type jeu de société. Pour sortir du jeu, vous (le joueur) devez guider une petite balle nommée Pallurikio à travers des niveaux de plate-forme 2D. S'inspirer de LocoRoco , le jeu ne vous permet pas de contrôler directement Pallurikio. Au lieu de cela, vous lui dites où se déplacer avec les commandes du pointeur de la télécommande Wii. Pointez vers Pallurikio, appuyez sur A, puis pointez loin de lui. Une flèche apparaîtra. Plus vous pointez loin de Pallurikio, plus la flèche est longue ; plus la flèche est longue, plus il ira loin dans cette direction lorsque vous lâcherez A.
Oh, et vous pouvez également le faire pendant qu'il est en l'air, pour un effet de style double saut. Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois avant que Pallurikio ne touche le sol ou un mur. Contourner les quelque 50 niveaux du jeu dans ces conditions avant de manquer de temps est ce qui vous est demandé dans Pallurikio . Les dangers environnementaux habituels des plates-formes 2D (pointes, murs pliables, sols mouvants, etc.) font tous leurs apparitions attendues. Il en va de même pour les niveaux attendus de glace, de feu et de tropiques.
Merde… et avec ça, je n'ai déjà plus rien à dire sur Pallurikio .
Ne vous inquiétez pas (et croyez-moi, je sais à quel point vous êtes inquiet en ce moment); Je peux forcer certaines choses à sortir, et qui sait, peut-être que certaines d'entre elles vous surprendront. Par exemple, les graphismes sont en fait assez bons. La direction artistique est propre et facile à regarder sans paraître bon marché ou téléphonée. Il y a de belles fioritures visuelles à chaque niveau, comme les vêtements que vous pouvez faire tomber de la corde à linge au niveau de la ville et les chasse-neige au niveau de la glace, pour nommez-en quelques-uns.
A l'autre bout, Pallurikio La musique de est douloureusement, douloureusement sans inspiration. Quand les gens qui n'aiment pas les jeux vidéo se moquent de la musique de jeux vidéo, c'est de ça qu'ils parlent. Je ne doute pas que le compositeur de ce jeu puisse écrire de bonnes choses, mais les morceaux ici crient que j'ai écrit ça pour payer les factures pendant que je travaillais sur ma symphonie. Je serais choqué de découvrir que l'auteur de Pallurikio La bande originale aimait vraiment écouter son propre travail. À bien y penser, la musique au niveau de la glace était en fait plutôt entraînante. Le reste demande à être ignoré ou est activement ennuyeux.
attente implicite et attente explicite dans le sélénium
La conception de niveau du jeu est généralement compétente et a quelques moments de grandeur, mais pour la plupart, elle correspond à la qualité de la bande sonore du jeu. Il est difficile d'imaginer que même les gens qui ont fait Pallurikio aime vraiment jouer Pallurikio . Je veux dire, si tu dois choisir entre jouer Pallurikio et faire quelque chose que vous n'aimez pas, comme le travail de bureau ou la rédaction d'un dissertation, alors oui, le jeu est une bonne alternative. Cependant, si vous jouez au jeu sur la Wii, une console avec des centaines de jeux classiques rejouables à l'infini, il est difficile de voir pourquoi on choisirait Pallurikio sur autre chose.
Pallurikio aurait fait beaucoup mieux en tant que jeu PC gratuit. Les commandes de la souris fonctionneraient très bien pour le jeu, et je pouvais voir les utilisateurs de Facebook perdre du temps avec lui en attendant que de nouvelles notes sur leur mur ou des messages apparaissent dans leur boîte de réception. En tant que jeu de console de salon, cependant, il a beaucoup de mal à justifier sa propre existence. Un vieil ami à moi avait une façon de décrire des jeux comme celui-ci. Elle disait (avec un accent britannique vraiment divertissant), c'est un peu comme le dernier travail de Phil Collins. Cela vous envahit en quelque sorte, occupant votre attention, mais vous laisse finalement complètement indifférent de toute façon.
C'est ma définition d'un...
Note : 5 – – médiocre ( Les 5 sont un exercice d'apathie, ni solide ni liquide. Pas vraiment mauvais, mais pas très bon non plus. Juste un peu meh, vraiment. )