review phantom breaker
Un mélange de genres étrange mais amusant
Les beat-'em-ups à défilement latéral sont un sou par douzaine. Dans chaque coin d'arcade et sur chaque console, vous verrez des centaines de variations sur le genre de River City Ransom à Les Simpsons , jusque dans les prouesses pixelisées du Scott Pilgrim Jeu. Avec chaque titre, les développeurs essaient d'apporter quelque chose de nouveau au genre, tout en gardant le gameplay familier et amusant pour ceux qui aiment ce style de jeu.
c Programmation des questions et réponses d'entrevue
Phantom Breaker: Battle Grounds est la nouvelle entrée dans le genre beat-'em-up, basée sur une franchise que vous ne connaissez peut-être pas et qui utilise un style à la fois unique, tout en étant généralement familier. Pas une tâche facile, c'est le moins qu'on puisse dire.
Phantom Breaker: Battle Grounds (Xbox Live Arcade)
Développeur: Division2
Éditeur: 5pb
Sortie: 27 février 2013
PDSF: 800 points Microsoft
Au début du jeu, vous serez instantanément charmé par les personnages de style chibi et les sprites colorés qui ornent la scène d'ouverture. Apparemment, il y a un méchant nommé `` Phantom '' qui a kidnappé la sœur de l'une des quatre filles guerrières, et ils se sont mis en quête de la récupérer. Après la première bataille, ils sont dépouillés de leurs pouvoirs et aspirés dans un vortex dimensionnel où ils doivent se frayer un chemin et récupérer leurs capacités, ainsi que sauver la sœur susmentionnée.
Apparemment, Terrains de bataille est en fait un spin-off de Briseur fantôme , un jeu de combat qui est coincé dans les limbes de la localisation depuis plus d'un an maintenant, c'est pourquoi vous n'en avez probablement pas entendu parler (bien qu'ils disent toujours que ça `` arrive ''). Cela permet également d'expliquer le gameplay.
Alors que la plupart des défileurs latéraux sont des incursions par écrasement de boutons dans le syndrome du canal carpien, Terrains de bataille ajoute quelque chose d'un peu différent au mix. À savoir, la variété des mouvements. Comme il s'agit d'un spin-off d'un jeu de combat, la disposition de vos boutons - comprenant des attaques faibles, moyennes et fortes ainsi qu'un bouton de déplacement spécial - combinée à une entrée directionnelle, permet une grande variété d'attaques combo avec lesquelles décimer votre ennemis.
Les personnages peuvent se précipiter, briser la garde, annuler la garde et même aller et venir entre l'arrière-plan et le premier plan pour combattre les ennemis. Accumulez suffisamment de dégâts dans la `` Burst Gauge '' et vous pourrez déclencher une variété d'attaques spéciales en appuyant sur les attaques moyennes et fortes ou sur les boutons forts et spéciaux, dont la plupart causent des dégâts de zone à tous les ennemis.
Pendant que vous attaquez, le nombre de dégâts et le nombre de coups consécutifs apparaissent au-dessus des têtes ennemies tandis que les ennemis déposent des gemmes, que vous utilisez pour améliorer votre personnage entre les missions afin de récupérer vos pouvoirs. Il y a même un petit arbre de compétences où vous pouvez diviser les points et les attributs. Bien que ce ne soit pas trop impliqué, c'est un bon ajout à ce qui pourrait généralement être juste un beat-'em-up stagnant.
Cette diversité fait Terrains de bataille se démarquent des jeux d'action à défilement latéral normaux, mais ce ne sont pas tous les trucs qu'il a dans sa manche proverbiale. De toute évidence, la coopération est le mode de bataille préféré ici, et PB: BG permet à la fois le jeu en ligne et en coopération sur canapé, qui évite toutes les notions d'intrigue pour un coup de pied pur et simple.
Il y a aussi un mode histoire solo (où vous trouverez clairement l'intrigue manquante dans la coopérative), et un mode arcade où vous essayez de battre des scores élevés et des temps clairs. Enfin, il y a le mode Battleground, où vous ne combattez pas avec mais contre d'autres joueurs. Ce n'est peut-être pas un jeu de combat traditionnel, mais l'option est là.
Au départ, il y a quatre guerriers parmi lesquels choisir, avec plus de déblocables au fur et à mesure que vous jouez (et un cinquième bientôt disponible en DLC qui augmente également le niveau maximum à 99). Il y a le maître de l'épée Mikoto dont la sœur a été kidnappée, brandissant `` Shrine Maiden '' Waka, Itsuki `` l'alliée de la justice '' avec son marteau magique, et la ninja Yuzuha, et chaque personnage a son propre look et son propre style de jeu.
Les graphismes de sprite old-school se prêtent vraiment au gameplay, et la conception de niveau ajoute à l'ambiance générale du jeu. Les vrais quartiers japonais comme Akihabara sont fantastiques (avec des repères réalistes saupoudrés… bien qu'avec des noms parodiques tels que «King of Burger») et le look stylisé 2D contre les sprites est génial, ce qui donne l'impression qu'une convention d'anime a explosé à travers la ville alors que vous combattez des hommes d'affaires portant des oreilles de chat otaku et des démons géants. L'audio est également fantastique, avec un score chiptune ponctuant l'action old-school.
Mais tout n'est pas parfait. Bien qu'il existe une bonne variété de mouvements à effectuer, le brassage des boutons donnera les mêmes résultats. Le jeu en ligne est génial, mais il y a encore beaucoup de décalage qui gêne un peu l'expérience. Comme c'est le cas avec tous les beat-'em-ups, il peut devenir un peu répétitif après un certain temps, avec des multiples du même type ennemi apparaissant avec juste un échange de palais pour les différencier.
Et puisque le jeu est fortement inspiré des jeux de combat, il semble favoriser le d-pad plus que le stick analogique, ce qui peut vous faire sauter à l'arrière-plan lorsque vous ne le souhaitez pas en raison du mauvais contrôle du pavé directionnel de la Xbox. Pourtant, tout cela dit, le jeu est une explosion à jouer, et l'un des plus simples à prendre en main et à combattre.
Avec ses personnages colorés, ses graphismes magnifiques, ses pistes 8 bits et ses multiples modes de jeu, il y a beaucoup à aimer ici. Je dois admettre que, même si je ne connaissais pas le jeu de combat sur lequel il est basé, j'espère sérieusement qu'il passe par la localisation, car j'adorerais jouer ce titre également. Que vous jouiez en mode canapé ou en ligne, c'est un excellent moyen de passer un après-midi avec des amis, mais j'espère qu'ils se corrigeront pour avoir une connexion plus stable pour ces derniers.
Phantom Breaker: Battle Grounds est un jeu simple que n'importe qui peut ramasser et jouer, mais dément une sensation plus profonde pour les combos comme le ferait un jeu de combat traditionnel, tout en ajoutant un arbre de compétences minimal pour les dégâts et les augmentations de vitesse comme un RPG. C'est profond sans être aussi profonde, ce qui en fait juste la bonne quantité de plaisir.
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