review pocket card jockey
Considérez-les comme de grands lévriers
Conseiller: Bonjour à tous et bienvenue dans ce groupe de soutien en toxicomanie. Je vois que nous avons un nouveau visage ici ce soir, alors, monsieur, si vous souhaitez vous lever et nous dire pourquoi vous êtes ici?
(Je me lève)
Moi: Bonjour, je suis CJ.
Groupe: Bonjour, CJ.
les périphériques de modèle osi utilisent chaque couche
Moi: Très récemment, j'ai téléchargé un nouveau jeu vidéo qui a complètement consommé tout mon temps libre. Je manque de sommeil, je prends du retard au travail et je me bats avec ma femme parce que je ne peux pas arrêter de jouer à ce jeu. Je m'appelle CJ Andriessen et je suis Pocket Card Jockey -aholique.
(Ils m'applaudissent pour ma bravoure)
Pocket Card Jockey (3DS)
Développeur: Game Freak
Editeur: Game Freak (Japon), Nintendo (WW)
Sortie: 31 juillet 2013 (Japon), 5 mai 2016 (WW)
PDSF: 6,99 $
Pocket Card Jockey vous met dans la peau d'un terrible, terrible jockey. Tellement terrible, les deux premières minutes du match consistent à lui faire perdre une course et à être piétiné à mort par une bousculade de chevaux. Votre personnage est déçu qu'ils soient morts, mais un ange leur dit de quitter leur équidé et de se remettre en selle. On leur donne une seconde chance et, grâce à la magie du solitaire, une vraie chance de gagner réellement une course et finalement le derby.
Chaque course est divisée en trois parties: le solitaire, le positionnement et le homestretch. En solitaire, l'objectif est de vider toutes les cartes de la pile de tableaux avant l'expiration du temps. Pendant les phases de positionnement, vous utiliserez le stylet pour guider votre cheval vers la partie de la piste où il se comportera le mieux. Les sections solitaire et positionnement de la course génèrent de l'énergie, que votre cheval brûlera dans le homestretch.
Solitaire ici est une version extrêmement simplifiée du jeu. Vous devez effacer toutes les cartes de l'écran en sélectionnant une carte avec une valeur supérieure ou inférieure à la dernière carte jouée. Si vous êtes coincé, il y a un stock pour vous aider. Réussissez et vous construirez un pouvoir d'unité que vous utiliserez dans les portions de positionnement pour déplacer votre cheval. Échouer et toute carte laissée à l'écran mettra votre cheval en mauvais mode. Échouez trop de fois ou laissez un grand nombre de cartes à l'écran et vous vous retrouverez avec un cheval fugitif sur lequel vous n'avez aucun contrôle.
En utilisant le pouvoir d'unité que vous avez accumulé pendant le solitaire, vous tenterez de placer votre cheval à l'endroit idéal sur l'hippodrome pendant la phase de positionnement. Après avoir déplacé votre cheval, toute puissance d'unité restante peut être convertie en énergie. Les zones de confort vous aident à déterminer où votre cheval doit être pour une production d'énergie maximale.
Alors que déplacer votre cheval est aussi simple que de tracer une ligne sur l'écran tactile, il est souvent difficile de toucher l'endroit souhaité en raison de la nature imprévisible des autres chevaux. Plusieurs fois dans de nombreuses courses différentes, je me suis retrouvé loin derrière ou trop loin devant l'endroit où je voulais être parce qu'un autre cheval a décidé de me mettre hors de son chemin.
Les courses alternent entre le solitaire et les étapes de positionnement à quelques reprises avant d'atteindre le dernier virage et le homestretch. Dans le homestretch, toute l'énergie que vous avez accumulée se transforme en enthousiasme. Plus l'enthousiasme est élevé, plus votre cheval courra vite. Si vous ne développez pas assez d'énergie, vous pourriez trouver d'autres chevaux qui vous passent sur le chemin du cercle des gagnants.
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Honnêtement, ce ne sont que les bases du jeu, mais il y a beaucoup plus. Avec des cartes spéciales, des prévisions de zone de confort, l'endurance, l'humeur, le rayon de virage, les styles de course, les compétences et les caractéristiques; le jeu peut paraître impénétrable. Pour la plupart, Pocket Card Jockey fait un travail approfondi d'explication de tous ces aspects, me donnant les outils dont j'avais besoin pour gagner. Une fois que j'ai compris, une fois que tout a gélifié, je n'ai pas pu le déposer.
Bien sûr, vous pouvez être un expert à chaque étape de ce jeu et toujours manquer de chance en raison de la malchance. Un mauvais tirage des cartes, les chevaux bloquent votre chemin - beaucoup de choses dans ce jeu sont hors de votre contrôle direct. Pour moi, cela n'a fait qu'ajouter à l'excitation des courses. Tant de fois mon plan de réussite avait une clé en main et je devais faire tout ce que je pouvais pour le surmonter. C'est à ce moment que je m'amusais le plus avec ce jeu.
N'entrez pas dans ce jeu en pensant que vous allez gagner à chaque fois. Comme Ted Cruz, vous êtes destiné à subir un bon nombre de pertes. Si vous voulez gagner toutes les coupes et collecter tous les trophées, vous devez y être pour le long terme. Je pousse 20 heures et je n'ai toujours pas capturé chaque tasse. Il y a un magasin où vous pouvez acheter des power-ups pour une seule course, mais il est préférable de ne pas en dépendre, car les prix ont tendance à fluctuer davantage qu'un conducteur Uber qui prend un prix du mauvais côté de la ville. Comme c'est le cas dans la vraie vie, le seul moyen de garantir le succès est de naître dans la bonne famille.
Chaque cheval avec lequel vous commencez commencera en mode Croissance. Il s'agit d'une course de deux ans sur plusieurs courses où votre objectif principal est d'augmenter au maximum la vitesse et l'endurance de votre cheval. Une fois cette période écoulée, votre cheval entrera en mode mature où il ne montera plus de niveau et vous devrez utiliser tout ce que vous avez pour gagner autant de courses que possible. Si vous perdez trois courses, vous devez retirer votre cheval. Parce que tout le monde dans ce jeu a fréquenté l'école de pensée Ricky Bobby, la deuxième place est considérée comme une perte.
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Une fois votre cheval à la retraite, vous pouvez l'envoyer à la ferme pour se reproduire. Les chevaux avec le plus de victoires sous leur selle produiront une meilleure progéniture dans une scène d'accouplement beaucoup moins graphique que ce que nous avons vu sur cette saison Silicon Valley . Une fois que vous avez un nouveau cheval, que ce soit en élevant ou en sélectionnant un des différents propriétaires que vous rencontrerez, vous recommencerez le processus en mode Croissance.
Le script merveilleusement drôle qui aide à empêcher le jeu de se sentir trop répétitif se marie bien avec la direction artistique et l'animation délicieusement simplistes. L'écriture ici est vraiment hilarante avec des blagues que la plupart des enfants recevront et quelques-unes qui sont pour les adultes dans la pièce. Il est clair que celui qui traduisait cela a apprécié et que le plaisir a déteint sur moi parce que je ne pouvais pas m'arrêter de rire chaque fois que le jeu se moquait du nouveau propriétaire de cheval obscurément riche qui voulait que je jockey pour eux.
Bien sûr, il y a un manque sévère de femmes portant des chapeaux derby flamboyants dans le jeu et les différences de dialogue entre jouer comme un garçon ou une fille pourraient être déroutantes (son rêve est d'hériter de la ferme d'orangers de son père, son rêve est de se marier et avoir des enfants), mais tout cela est facile à regarder avec un jeu qui m'a fait signe de jouer jusqu'à ce que la batterie de ma 3DS meure.
Je ne veux jamais arrêter de jouer Pocket Card Jockey . Ce jeu m'a frappé de la même manière Tetris a frappé des millions de personnes dans le monde dans les années 80. En fait, je veux que ce jeu soit le prochain Tetris . Je voudrais Pocket Card Jockey sur chaque console Nintendo. Je le veux sur la Wii U. Je le veux sur le NX. Je le veux sur l'iPhone, le Kindle Fire, l'Apple TV, Windows et la calculatrice graphique TI-89. Je le veux partout, accroche-le à mes veines. Je l'admets: je suis accro à ce jeu, et si vous essayez de me faire aller en cure de désintoxication, je dirai hennissement, hennissement, hennissement.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)