review pokemon gold
Les requins de la rue ne faisaient pas rire
Pokémon pour moi, c'était un média déterminant qui grandissait. Je me souviens encore de la récréation à l'école et d'avoir vu des groupes d'enfants blottis autour des écrans de Game Boy ou jouant au jeu de cartes. Je me souviens même du premier épisode de Pokémon J'ai jamais regardé - `` Mystery at the Lighthouse '' - dans lequel Ash a attrapé un Krabby, le gang a rencontré Bill pour la première fois dans son étrange costume de Kabuto, et le Dragonite incroyablement envahi qui m'a laissé impressionné et immédiatement accroché à toutes choses Pokémon .
Je me souviens aussi de la fièvre et du battage médiatique entourant la deuxième génération de Pokémon . Je me souviens de toutes les rumeurs sur les terrains de jeux, telles que Marill étant une sorte d'évolution de Pikachu ou Pichu, ou des spéculations sur de nouveaux Pokémon légendaires et parler d'un `` Mewthree ''.
C'est quelque chose que je ne peux pas vraiment dire sur les autres formes de médias que j'ai consommés en grandissant. Par exemple, je ne pourrais pas vous dire quel est le premier épisode de Requins des rues J'ai regardé était, ou même ce que le spectacle était à distance ... à part la folie de tout cela et la peur très réelle que j'avais alors de grandir de requins bi-pédales mâchant à travers le ciment sur lequel je marchais à un moment donné.
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Mais, ce que je peux vous dire, c'est ceci: Pokémon Gold est sans aucun doute un brillant exemple d'une suite bien faite.
Pokémon Gold (Game Boy Color, 3DS (test))
Développeur: Game Freak
Éditeur: Nintendo
Sortie: 21 novembre 1999 (JP GBC), 13 octobre 2000 (AU GBC), 15 octobre 2000 (US GBC), 6 avril 2001 (EU GBC), 22 septembre 2017 (3DS eShop)
PDSF: 9,99 $
Même après toutes ces années, à bien des égards, il résiste incroyablement bien. Entrer à nouveau dans Goldenrod pour la première fois au milieu de la nuit a provoqué pour moi une vague de sentiments et de souvenirs nostalgiques, une vague de liquide dans laquelle je voulais me noyer. La bande-son de ce jeu est facilement l'une des meilleures du Matériel.
En plus de l'incroyable direction artistique et du travail de sprite exposés pour les 251 Pokémon, ces jeux n'étaient évidemment pas une merveille graphique. Mais compte tenu de ce qu'ils ont accompli compte tenu du matériel - c'était pour le moins impressionnant. Quelque chose au sujet de la nuit dans ce jeu, par exemple, était étrangement réconfortant pour moi et c'était mon moment préféré pour jouer. Je pense que ce sont les petits détails, comme les fenêtres qui s'illuminent.
Le cycle jour et nuit était également l’une des nombreuses fonctionnalités introduites dans la deuxième génération de Pokémon , vous permettant de capturer différents Pokémon à différents moments de la journée, ainsi que l'introduction d'un calendrier hebdomadaire. Tout au long de la semaine, vous pourriez rencontrer différents PNJ, trouver des Pokémon spécifiques tels que Lapras dans la grotte de l'Union, ou même participer au concours de capture d'insectes les mardi, jeudi et samedi où vous passerez ce qui ressemble à une éternité à la recherche d'un Scyther ou Pinsir - pour arriver ensuite à la deuxième place d'un Venonat!
En termes de gameplay, le Pokémon la formule n'a pas beaucoup changé depuis 20 ans. C'est un système de combat au tour par tour avec des faiblesses élémentaires différentes, mais ne corrige pas ce qui n'est pas cassé, non? Eh bien, dans ce cas, Game Freak a certainement pris cela à cœur au fil des ans. Mais, ils ont également tenté de corriger certaines mécaniques dans les jeux originaux qui nécessitaient une correction - en particulier les types psychiques.
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Ces Pokémon (je vous regarde Alakazam), étaient considérablement surpuissants et n'avaient pas à s'inquiéter en termes de faiblesses dans les jeux originaux. Donc, en réponse à cela, Pokémon Gold et argent a introduit deux nouveaux types pour équilibrer les choses et combattre spécifiquement les types psychiques sous la forme de Pokémon de type sombre et acier. Malgré tout cela, les types sombres étaient loin et rares (tout comme les types en acier). Pendant ce temps, Alakazam ou même Kadabra, d'ailleurs, avaient encore des attaques spéciales ridiculement élevées.
Ce qui amène la prochaine tentative d'équilibrer la méta de deuxième génération, l'attaque divisée. Cette génération introduirait une «attaque spéciale». L'attaque et l'attaque spéciale ont été divisées par les différents types élémentaires, par exemple: les mouvements psychiques et aquatiques étaient considérés comme une attaque spéciale, tandis que les mouvements normaux et de combat étaient considérés comme des attaques physiques.
La division d'attaque a fait du bien à certains Pokémon, mais a également fait du mal à d'autres - prenez Gyarados par exemple. On pourrait supposer que Gyarados serait un Pokémon de type eau incroyablement puissant, mais cette hypothèse serait fausse. Ce qui est assez étrange étant donné que Gyarados est même présenté dans l'histoire du jeu, et pour beaucoup de gens, c'était leur première rencontre avec le Pokémon brillant nouvellement introduit.
Comme je l'ai mentionné plus tôt, les mouvements de type d'eau entrent dans la catégorie des attaques spéciales et Gyarados s'est retrouvé avec une attaque spéciale horrible, en plus d'avoir déjà un pool de mouvements horribles dans la deuxième génération. Lancer des mouvements d'eau étant des attaques spéciales, et Gyarados finirait par être un Pokémon de type eau assez terrible dans la génération 2 et n'était guère utilisé dans la méta compétitive à cause de cela. Ce qui est dommage, car Gyarados a l'air sacrément cool.
Mais ça va, j'ai simplement échangé mon Squirtle de Pokémon rouge pour mon pic à eau! Ce qui fait apparaître une autre fonctionnalité ajoutée à la deuxième génération: la possibilité d'échanger avec les jeux précédents via le système de machine à remonter le temps. Maintenant, bien sûr, vous ne pouvez pas échanger des Pokémon de deuxième génération et des Pokémon qui connaissent les mouvements de deuxième génération vers les jeux précédents. Mais sur les versions 3DS, vous pouvez désormais le faire également sans fil et les versions de la console virtuelle prennent même en charge le Pokébank, vous permettant de transférer sur des Pokémon de première et deuxième génération jusqu'à Pokémon Soleil et Pokémon Moon - qui est une nouvelle fonctionnalité assez cool en général.
La deuxième génération introduirait également les genres et l'élevage, vous permettant de reproduire divers Pokémon pour obtenir de nouveaux bébés Pokémon tels que Pichu, Elekid et Togepi. Vous pouvez également reproduire divers Pokémon dans le même groupe d'oeufs pour créer des Pokémon avec des mouvements qu'ils n'apprendraient pas normalement. Le mécanisme d'élevage global est assez complexe, en particulier dans la dernière génération de jeux, et a été un excellent nouvel ajout à Pokémon global.
Cette génération débuterait également de nombreuses autres fonctionnalités, telles que divers nouveaux objets que vous pourriez équiper de Pokémon. Des éléments tels que l'Exp. Partager, ce qui facilite la montée de Pokémon de niveau inférieur, ainsi que des baies et des objets qui ont des effets différents - comme rendre certains types de mouvements plus puissants ou évoluer Pokémon lors de l'échange. Cependant, toutes les nouvelles fonctionnalités n'étaient pas solides. Prenons par exemple l'introduction de nouveaux types de Poké Balls à travers les apricornes.
Tout au long de votre voyage, vous pouvez collecter des apricornes et les apporter à Kurt en Azalée, qui les transforme ensuite en de nouveaux types de Poké Balls en fonction de l'apricorne qui lui est donnée. Le problème est qu'il a fallu 24 heures en temps réel pour créer cette Poké Ball. Ce qui, étant donné que vous n'en retireriez qu'une seule Poké Ball, c'était une fonctionnalité que j'utilisais rarement et qui a été considérablement améliorée dans les prochains jeux, simplement en vous permettant d'acheter différents types de Poké Ball dans différentes villes et endroits. Donc, lorsque nous revenons à la deuxième génération, cela ressemble à une perte de temps maintenant.
Quant à l'histoire globale, le Pokémon les jeux n'ont jamais été aussi complexes en termes d'écriture, et c'était particulièrement le cas dans les générations plus âgées. Presque toutes les rencontres ne seront qu'une déclaration générale suivie d'une bataille. Une grande partie du jeu est laissée à l'imagination, mais cela fonctionne toujours incroyablement bien, car le combat et la mécanique sont toujours très amusants et addictifs.
La région de Johto elle-même regorge de sites intéressants à explorer. Prenons par exemple les Ruines d'Alph. Mon esprit s'est déchaîné avec des spéculations lorsque j'ai rencontré les puzzles et Unown pour la première fois - sans parler de ce signal radio effrayant que vous pouviez écouter.
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Ajoutez tout cela avec la possibilité d'explorer la région précédente de Kanto, sans quelques endroits notables tels que la zone Safari, et vous avez un jeu rempli à ras bord avec des heures à la fin du contenu. Pokémon Gold n'est certainement pas un jeu parfait, ce n'est même plus la meilleure version à jouer, mais il a absolument construit et développé l'original Pokémon jeux, et à mon avis pour toujours cimenté Pokémon dans la pop-culture.
Aujourd'hui encore avec Pokémon monter haut avec la sortie de Pokémon GO et Pokémon Sun et Lune , revenant à la deuxième génération, il est surprenant de voir à quel point ces jeux sont encore solides mécaniquement. Même s'ils ne sont pas exactement les JRPG les plus complexes que vous jouerez bientôt, les attraper tous est toujours aussi addictif que jamais et qu'il le sera jamais.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)