review progress wildstar
Niveaux 14-30
(Nous examinerons wildstar sur une longue période de temps. Pour plus de détails, consultez notre programme Avis en cours.)
Comme nous le savons tous, les MMO peuvent changer radicalement non seulement au cours des mois de mises à jour, mais même d'un niveau à l'autre. Nous vous avons déjà donné un aperçu des 20 premières heures du jeu, mais au fur et à mesure que je grimpe les échelons, le nivellement commence à s'ouvrir.
Jetons un coup d'œil aux niveaux 14-30.
wildstar (PC)
Développeur: Carbine Studios
Éditeur: NCSoft
Sortie: 3 juin 2014
PDSF: 59,99 $ (14,99 $ d'abonnement flexible, avec 30 jours inclus dans le jeu de base)
Après avoir lentement parcouru le système de quête très traditionnel, je me suis retrouvé au premier grand jalon de wildstar au niveau 14 - logement de joueur instancié. Bien que ce ne soit pas aussi excitant que Dernière connexion Le placement dans un monde ouvert, c'est facilement l'un des meilleurs systèmes de logement jamais créés dans un MMO, et les fans de logement en général seront plus que ravis.
Tout d'abord, obtenir votre maison instanciée dans le ciel est aussi simple que d'accepter la quête dans votre capitale et d'entrer dans la région via un téléporteur - ce qui vous accorde un sort de rappel pour votre parcelle de logement que vous pouvez utiliser à tout moment après ça. Vous commencerez avec une parcelle vide, mais wildstar vous donne assez pour installer une petite maison et la meubler de quelques pièces. Vous gagnerez plus en les achetant ou en faisant tomber des ennemis.
L'éditeur de maison est simple à utiliser et suit un modèle de grille pour placer et supprimer des objets. J'ai passé quelques heures à réorganiser les meubles et les bibelots et j'ai passé un bon moment, car les visuels lumineux et vibrants donnent vie à tout à sa manière. Vous pouvez également créer des tables d'artisanat dans votre maison, ainsi que des nœuds de ressources et même des centres de quête quotidiens - c'est génial. Le motif flottant est un moyen parfait d'expliquer le design instancié et il est magnifique.
C'est là que cela devient intéressant au-delà du niveau esthétique - si vous vous reposez dans votre région d'origine, vous obtiendrez une quantité accrue d'XP repos en bonus à votre processus de mise à niveau. En outre, des meubles supplémentaires peuvent contribuer à un bonus supplémentaire en fonction des paramètres. Il n'est nullement nécessaire de monter de niveau à un rythme décent, mais c'est une belle façon de récompenser les joueurs pour avoir proxénétisé leur maison. Se déplacer est plus facile que jamais avec des points de cheminement de taxi, des points de téléportation dans les principaux centres de quête, un rappel de la capitale et votre sort de rappel de logement.
Le prochain jalon est les montures, qui sont obtenues au niveau 15 pour 10 pièces d'or - à peu près le montant que vous gagnerez en vendant des objets de poubelle du vendeur depuis le début du jeu. C'est un prix tout à fait juste et celui que la plupart des joueurs gagneront même sans essayer autant. Alors que de nombreux autres MMO bloquent les montages plus tard dans le jeu ou les rendent extrêmement difficiles à acheter, wildstar le fait bien en laissant des niveaux relativement bas s'amuser avec quelques jalons importants.
Cela dit, il y a certainement un processus de déclenchement, car les montures avancées et les meilleures compétences de pilotage ne sont pas débloquées jusqu'au niveau 25, pour une somme plus élevée. Bien que wildstar est rapide à distribuer certains avantages et bonus au début, il retient intelligemment beaucoup de bonnes récompenses ainsi vous devez donc travailler pour les débloquer. Cela est particulièrement vrai des quêtes d'initiation pour les raids de fin de partie, que nous verrons plus tard.
Ok, donc toutes ces choses auxiliaires sont géniales, alors parlons de la viande du jeu. En termes de quête, je dois dire wildstar est assez cohérent. Bien qu'il ne transcende jamais vraiment le genre en termes de `` tuer ceci '' ou de `` rassembler cela '', il parvient à présenter lesdites quêtes de manière amusante en raison de la nature cartoony du jeu et d'une pensée farfelue et originale. Par exemple, une quête vous demandera de cueillir des baies dans une ferme - mais avec un jetpack comme catalyseur, sautant de 50 pieds dans les airs pour frotter les baies des arbres.
Donc, au-delà du nivellement normal de la carte du monde, que pouvez-vous faire d'autre lorsque vous travaillez vers 50? Plus particulièrement au niveau 15, le chemin instancié commence à vraiment s'ouvrir, conduisant à des aventures, qui sont essentiellement wildstar de prendre des donjons dynamiques. Plutôt que de laisser les joueurs broyer le même donjon encore et encore pour passer au niveau supérieur, Carbine Studios a conçu une sorte de `` choisissez votre propre aventure '', plaçant les joueurs dans un mini-bac à sable scripté mais unique à compléter. Du côté du Dominion, l'un d'eux est un assaut en prison, vous obligeant à esquiver des tireurs d'élite au début - mais c'est le seul véritable événement statique.
À partir de là, vous pourrez choisir une série d'événements dans environ cinq vagues, qui peuvent toutes offrir quelque chose de différent, et jusqu'à trois boss uniques à combattre. Ce n'est vraiment qu'un donjon à roues avec beaucoup de petits rayons, mais avec des objectifs tels que `` défendre le point '' ou `` compléter le puzzle '', pour briser simplement tuer des ennemis encore et encore.
Le niveau 25 a une autre aventure, tout comme le niveau 30. Tous ont des rangs, dont le sommet peut être atteint en n'effaçant pas une fois et en terminant l'aventure dans un certain laps de temps - il y a donc quelque chose de plus pour les joueurs de haut niveau à tirer pour. Je n'avais aucune envie de répéter ces Aventures plus de cinq fois chacune, mais le fait que Carbine ait pu les retirer et regrouper plusieurs instances en une seule est impressionnant.
Au niveau 20, vous débloquerez un autre donjon (qui diffère selon votre alliance). Il s'agit de l'expérience PVE MMO typique - des trash mob pulls, puis des boss, des rinçages et des répétitions. La bonne nouvelle est wildstar Le système télégraphique brille vraiment dans les grandes rencontres, donc même si ce sont des affaires assez peintes par des nombres, ils sont toujours amusants à jouer avec un groupe d'amis. Carbine a fait un bon travail en fournissant des guides sur lesdits donjons pour les nouveaux joueurs, de sorte qu'ils n'ont pas à chercher d'informations ailleurs.
Au niveau 15, vous obtiendrez un nouveau champ de bataille PVP appelé Halls of the Bloodsworn. C'est une carte 10v10 qui implique des points de contrôle, un peu comme Domination dans Appel du devoir , mais avec des équipes prêtes à attaquer et défendre à tout moment. J'ai trouvé ce mode plus engageant que le premier emplacement PVP (Walatiki Temple), qui avait souvent un temps d'arrêt décent lorsque les talismans n'étaient pas en jeu ou près de votre personne. Maintenant, dans Bloodsworn, vous vous battez constamment pour des points, et à tout moment, chaque équipe a un rôle concret et une idée de ce qu'il faut faire. Cela mène à des combats de groupe plus intenses, et étant donné le grand système de combat, c'est une tonne de plaisir.
Le niveau 30 héberge un mode arène, qui devrait apaiser de nombreux fans de PVP compétitifs. Juste comme World of Warcraft et de nombreux autres MMO, il existe des options 2v2, 3v3 et 5v5 - mais avec une touche - l'arène utilise le système `` Life Pool '' unique pour wildstar . Au lieu de mettre fin au combat immédiatement après la mort de tout le monde dans une équipe, wildstar permet aux gens de revenir s'ils ont un pool de vie disponible - en d'autres termes, vous pouvez immédiatement réapparaître et tuer des ennemis qui tenaient la vie chère avec peu ou pas de HP restants. Ce n'est pas complètement différent, mais c'est une option pour ceux d'entre vous qui aiment le jeu d'arène toujours classique.
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Examinons donc les niveaux 1 à 30 en termes de contenu instancié en dehors du PVP intrinsèquement diversifié qui se sent nouveau à chaque tour - vous avez deux aventures et deux donjons. Alors qu'une aventure compte techniquement comme plusieurs donjons, le fait demeure que l'emplacement réel reste le même, et il est facile de s'ennuyer à entrer au même endroit encore et encore. Dans l'ensemble, si vous n'aimez pas le PVP, vous êtes coincé avec quatre instances jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 35, ce qui déverrouille votre prochain emplacement.
Ce n'est pas la situation la plus idéale pour ceux d'entre vous qui préfèrent niveler dans des donjons en dehors des limites du nivellement mondial traditionnel, mais le fait demeure que wildstar offre plus d'options pour monter de niveau que presque tous les autres jeux. Il y a de fortes chances que vous trouviez quelque chose que vous aimez et que vous vous y teniez, et la meilleure partie est que toutes ces avenues sont viables.
wildstar est un MMO traditionnel, mais il fait beaucoup de choses correctement et je m'amuse dans l'ensemble. Alors que de nombreux MMO lancent ces jours-ci avec très peu de choses à faire en dehors des quêtes, Carbine Studios a bien fait ses fans, garantissant que les gens ne se désabonneront pas rapidement à l'approche du niveau maximum. C'est un effort noble, et montre que le développeur n'est pas prêt à demi-cul son jeu juste pour faire un profit rapide. Restez à l'écoute pendant que je me dirige vers le niveau maximum et voyez comment le jeu se déroule au-delà du premier mois d'un abonnement.