review tony hawks pro skater 5
Cette franchise a besoin d'un nouveau développeur
J'ai grandi avec le Tony Hawk franchise - du moins, la vision de Neversoft. Jeu après match, même parmi les plus discutables, j'ai retenu mon intérêt jusqu'à Terrain d'essai a induit la série en erreur. Mais en 2007, le studio a été retiré de la franchise au profit d'une nouvelle direction de Robomodo, qui a livré le malheureux Balade et Déchiqueter jeux avant de les suivre avec Tony Hawk HD .
Je lui ai donné le bénéfice du doute depuis un certain temps, mais il est très clair qu'Activision doit chercher du sang neuf à ce stade.
Tony Hawk's Pro Skater 5 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (testés))
Développeur: Robomodo
Éditeur: Activision
Sortie: 29 septembre 2015 (PS4, Xbox One) / 10 novembre 2015 (PS3, Xbox 360)
PDSF: 59,99 $ (!)
Alors allons-y. Tout comme auparavant, vous aurez la possibilité de faire du ollie, du grind, du manuel et de revenir à de longs combos, avec la puissance supplémentaire du mécanicien `` slam ''. Ce nouveau mouvement vous permettra de tomber rapidement au sol directement dans une mouture. C'est vraiment jeu, mais plutôt cool une fois que vous vous y êtes habitué. Personnellement, j'ai tendance à maintenir un peu le bouton pour précharger mes moutures, donc c'était choquant au début. Tout le reste est toujours là, comme les transferts de colonne vertébrale, les plantes et les trucs spéciaux.
En fin de compte, il semble que Robomodo ne puisse pas faire confiance à un jeu sans pépins. j'ai vraiment aimé Tony Hawk HD , mais l'homme était un glitch-fest, rempli de problèmes de physique et de collision. C'est la même chose dans Tony Hawk 5 , mais pire dans une certaine mesure. Inverser le timing et autres choses similaires, mais ce sont principalement les objets et les zones solides, dont certains ne sont pas correctement remplis, qui causent des problèmes. De plus, les missions sont en retard au démarrage pendant quelques secondes, affichant parfois le niveau en temps réel.
Il y a quelques problèmes en ligne au lancement, notamment le fait que les joueurs restent immobiles pendant des périodes de temps ou disparaissent complètement. Cela ne veut pas dire que le jeu est fondamentalement cassé, car ces problèmes surviennent généralement toutes les 10 minutes environ sur certaines surfaces. La fréquence d'images baisse un peu à certains niveaux, mais pour la plupart, elle est jouable. Il a juste besoin de beaucoup plus de vernis.
Le mode carrière est normal pour le cours, vous emmenant à travers une poignée de niveaux avec des objectifs basés sur la mission, en plus des défis typiques `` trouver la bande DVD / VHS '' et `` lettres S-K-A-T-E ''. La série est centrée sur la mission depuis longtemps maintenant (depuis THPS 4 ), mais je n'ai jamais vraiment été fan. J'aime la façon dont les trois premiers jeux étaient des niveaux de patinage littéralement gratuits qui arrivé d'avoir des objectifs en eux. La méthode de déverrouillage est également rigide dans Tony Hawk 5 - gagner des étoiles pour de nouveaux niveaux n'est pas cumulable, car vous devrez gagner 15 dans chaque niveau précédent pour débloquer le nouveau. J'aime les niveaux en règle générale, mais ils se sentent tellement au milieu de la route, et je ne m'en souviendrai probablement pas aussi affectueusement que je me souviens de beaucoup d'étapes classiques.
Cela dit, le gameplay de base est là. J'aime la façon dont vous devez battre chaque mission dans une étape avec le score de `` malade '' le plus élevé pour débloquer de nouveaux défis Pro, et malgré le fait qu'il soit parfois contre vous, cela testera vos compétences en tant que patineur numérique, que vous soyez ou non êtes un vétéran chevronné. De bonnes lignes pour des chaînes de combo amusantes sont toujours présentes, et chaque niveau vous fera penser à de nouvelles façons de combo, comme un puzzle. De plus, la partie en ligne du jeu (qui transforme essentiellement les niveaux en hubs sociaux inoffensifs) ne fait rien de mal, et vous pouvez toujours jouer l'intégralité du jeu en solo si vous le souhaitez.
En parlant de jeu en ligne, il est également disponible sous forme de modes secondaires, mais ils sont difficiles à mettre en place et n'impliquent pas de coopération en canapé sur écran partagé. Vous pouvez faire la queue pour un match rapide, une attaque piège, un match à mort, un combo mambo (des combos simples l'emportent sur le score total), une grosse tête (vous devez faire des tours pour rafraîchir votre barre de vie) et le roi de la colline. C'est une diversion à coup sûr, et une sur laquelle vous pouvez sauter complètement. En attendant, j'ai du mal à me connecter aux jeux et à attirer des gens, peut-être parce que les modes versus sont masqués dans le menu du jeu.
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Le mode créer un parc est également de retour, et même s'il n'y a que cinq thèmes, l'affaire n'est pas aussi limitée qu'elle l'était dans les titres précédents. Cela est principalement dû au fait que le compteur de complexité est un peu plus indulgent, permettant aux joueurs de placer des centaines d'objets différents dans une seule arène avant qu'il ne se termine. Il n'y a malheureusement pas d'option `` créer un patineur '', mais vous pouvez personnaliser les pros disponibles et changer leurs costumes en des tenues suffisamment loufoques (comme les flics et les robots). Sur une note plus élevée, la bande sonore est en fait assez bonne, et même si elle n'a pas une chanson emblématique comme «Superman», elle fait le travail et semble authentique.
Je n'ai pas détesté Tony Hawk's Pro Skater 5 , car il distille beaucoup des bons points de la franchise dans un format moderne arcadey. Il y a des éclats de brillance, mais une grande partie de cela est liée à la fondation que ses prédécesseurs ont déjà créée. Étant donné qu'Activision a signé un accord avec Tony Hawk pour plus de jeux il y a un certain temps qui devrait expirer bientôt, j'espère sincèrement que le changement est à l'horizon si plus de titres sont dans les cartes.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)